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第八十一章 一波三折(2/2)

如果玩家要去刻意瞄准这些难以击中的部位,那么就说明他们想看到刺激的画面,然后游戏也如他们所愿,满足了他们的要求。

如果他们想快速解决战斗,也可以射击躯干的其他位置。

当然也看不到击杀特效了。”

“你会想看《我的抗日》中的击杀特效么?”创始人问。

“会!

对于我这样的完美主义者而言,如果无法打出击杀特效,我甚至会读档重玩。”李明很是坚决地说。

“为什么?

不至于读档这么夸张吧?”创始人不理解李明想法。

“因为《我的抗日》中有杀敌记录和要害击杀记录,我希望这两个数值能保持永远一致!”李明说,完美主义者必须如此。

创始人听到这里,心里想法十分矛盾。

《我的抗日》将由他们来发售,游戏质量越是出众,赚到的利益也就越多。

但与此同时,又有些不爽中国的竞争对手居然达到了这般高度。

《我的抗日》中的理念,可是连很多欧美、日本的游戏制作大师都不曾想过的。

“他们的公司内部怎么样?

有没有内斗、办公室政治这些东西?”

“没有。

青瓷科技很有朝气,也很有冲劲。”李明答道。

……

现在,《我的抗日》的制作已经走上了正轨。

再也没有什么难点存在。

剩下的,就需要员工们用精力和时间去打磨游戏。

王不负闲了下来,有了些想法,叫来柳霓花说:“让你去趟长春怎么样?”

“……”柳霓花忙时忙死,闲时闲死。

最近正好没什么事情做,但却不代表她就愿意出差,还以为王不负开始打夏瓷主意。

警惕道:“干什么?

你自己不能去么?”

“你帮我去长春,在那里建立一个‘抗日老兵之家’。

我在南江这里也搞一个。”王不负说,“经常能看到报纸上有为国家付出血泪的英雄,老无所依,孤苦伶仃。
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