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第二百六十六章 十年种树(2/2)

加布曾经见过卡马克。

那时明明想要提出合作请求的,可加布见到那位戴眼镜的消瘦中年人,就好像小学生见到了老师一样,紧张得要命,本来想说的话全都忘了。

如果青瓷科技牵头,再有维尔福的加入,那就不一样了。

加布只是个传话的,心理压力小了很多。

而且青瓷科技也有资格推在前面。

他们使用的引擎也是源自卡马克之手,并且做出了销量堪称奇迹的《狂潮》和《远东战场》。

维尔福的分量也不轻,用源自卡马克的引擎,做出了《半条命》系列、《军团要塞》系列、《反恐精英》三款游戏。

也都是大卖制作。

两个公司加起来,估计能打动卡马克了。

等加布说了想要尝试邀请id软件,王不负也有些激动。

如果这样殿堂级的人物能参与合作,不看最终的成果,只要加入进来都是一件天大的荣誉。

id软件的技术水准在目前也是登峰造极的。

04年发布的《毁灭战士3》,就拥有时代最高水准的画质。

如果青瓷科技拥有那个等级的引擎,做出来的游戏绝对不同凡响。

“他会加入进来的么?”王不负忐忑道。

“我试试看。”加布心里也没有百分百的把握。

王不负完全不认识那位大仙,完全没底。

就当加布那么一说了。

引擎的事情是急不得的。

从种下种子,到结出果实,中间的过程堪称“十年种树”。

可这个过程再慢,回报率再低,也得去做。

为了以后的引擎布局,王不负已经开始着手了。

主管游戏盒团队的童文,建成数据中心后又飞去了澳洲,商谈那个“多元宇宙”引擎的收购事宜,大概下周才会回来。

用于制作单机游戏的3d引擎,也组建起了研发团队。

当然团队目前还在设想各种功能,距离真正研发还早呢。

王不负也不指望下半年制作《绝色江山》正传能用上新引擎。

甚至他都有心理准备,就算三年、五年才看到成果也可以。

结束了和美国的交流。

王不负这才看昨天放出单机游戏的反响。

从放出单机开始,游戏币就出现大规模的流动。

这流动的具体数量难以监控,但根据估计,流转的游戏币已经超过两千万个,并且还在急速增加。

最直观的是汇款。

来自各地网吧的汇款络绎不绝,老板们也在购买更多的游戏币,以销售给玩家。

国内玩家并不是非黑即白、只有盗版玩家,就好像国外也不见得都是正版玩家一样。

青瓷科技还未出现时,就有不少正版玩家的存在。

王不负把游戏的售价降低到了二十块,更是扩大了那个群体。

去年就有很多玩家付费玩的第一章。

这部分人肯定会陆续花钱买游戏的。

何况他们还不仅仅只是给青瓷科技捐款,而是“预购”春节时才能玩到的多人模式。

在没有任何宣传的情况下,从放出单机游戏,到现在还没过去二十四小时,就已经有百万玩家为之付费了。

如果保持这个趋势,此作在国内的销量绝对喜人!

(未完待续。


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