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第1751章 继承权(2/3)

这怎么说呢,就比如你在游戏里砍柴,那砍的次数多了,你的胳膊力量,腰部力量,还有腿部力量都会得到提升。

这是一个极为新颖的设定,将升级融入到玩家的日常游戏当中。

对此,所有玩家是举双手双脚赞同!

而除开这之外,人物属性里还有个分类,那就是“精神力”



不过这个“精神力”

,就很玄乎了。

至今上面显示的是是“???”

号,究竟是什么用途,询问“女娲”

,“女娲”

则让人很蛋疼的回答——保密。

不过好在,就算没有“精神力”

这个选项,仅仅这个“体质”

选项就足以让所有玩家兴奋了。

而受此影响,“gm13”

联盟的股票是再次下挫。

“老板,够牛的你!

这次我们足足赚了5亿美元!”

索罗斯哈哈大笑。

虽然这点钱相对于林风的资产来说,九牛一毛,但是如此轻松赚到5亿美元,也足以让索罗斯兴奋了。

“各位,现在《世界大战》持续火爆,全球的玩家几乎都被拉入到《世界大战》的游戏当中了,我们现在的游戏根本就无人问津。”

——“ea”

总裁彼得-摩尔很是头疼,不甘的说。

“任天堂”

总裁岩田聪也是一脸皱眉。

为了应对《世界大战》,“任天堂”

可是发售了旗下拳头产品——《口袋妖怪》,但是这次《口袋妖怪》却遭遇了滑铁卢。

以往《口袋妖怪》任何一个版本只要一上市,就怎么着也有几百万套的销量,稍微好点,就至少有千万销量。

但是这次,《口袋妖怪》却只卖了区区85万套。

当然,85万套游戏,听起来真的很多,对于大多数公司来说,这个数字都足以满意了。

但是对于“任天堂”

来说,拳头产品只卖了以往销量的八分之一,甚至十分之一,这绝对是失败。

而且其主要销量几乎全在日本。

“各位,现在如果再不想办法,等《世界大战》继续火爆下去,我们可就完蛋了!”

岩田聪忧心忡忡说。

众人你望望我,我望望你,均是一脸无奈。

现在《世界大战》进入“部落时代”

之后,玩家开始真正体验到《世界大战》的精彩和与众不同起来。

以往任何一款游戏,玩家在饮食方面,都是非常简单的。

去系统购买食物,然后到了时间点一下就完。

当然,也有的游戏压根就没有饮食这一项。

但是在《世界大战》里,那是完全不同的。

玩家的食物是有保鲜期的,过了保鲜期,不是不能吃,但是吃了后虽然会填饱肚子,但是会拉肚子。

你要是在猎杀怪兽时拉肚子,那可惨。

死亡事小,要是拉肚子的视频被人截屏了,那可丢脸了。

(《世界大战》的恶趣味之一,拉肚子什么的都有特写) 当然,除此之外,还有玩家猎杀怪兽后,怪兽的肉如果保存不好,那同样会变质的。

一旦变质,如果处理不及时,将会给部落带来痢疾,甚至瘟疫。

一旦爆发瘟疫,玩家的状态将会严重下滑,弄不好部落全灭。

而在《世界大战》里,死亡惩罚也是极为特殊的。

一旦死亡,玩家原先拥有的一切都将化为零。

这是个什么意思呢,就比如玩家通过锻炼把臂力增长到75公斤的骇人力量,结果你死了,那你的臂力自然要从普通人开始,一切又要从头开始锻炼。

可以说,《世界大战》就是零死亡的游戏,和现实一样,所有人都只有一条命。

当然,《世界大战》在死亡惩罚上比较有趣的是,玩家死亡后,如果选择复活,可以继续继承原有的名字。

比如你原有的名字叫——看书的红苹果,如果你死亡后,那你重新出来的名字就叫——“看书的红苹果二世”



如果再死,继续继承,那就叫“看书的红苹果三世”

了,一直死,那就一直继承下去。

可以这样说,看玩家的名字叫多少世,也知道了他到底死亡多少次。

当然,你如果选择不继承,那就必须重新注册帐号,重新进入游戏,而且无法继承你原有人物的一切遗产。

游戏之所以如此设定,也是为了让玩家有一个归属感,一个对自己游戏人物的归属感。

因为《世界大战》里,人物一旦死亡,所有属性全部清零,这多少会让玩家对游戏人物归属感的下降。

如此设定,玩家继承人物名字才能继承人物的遗产,加上这独特的“二世”

、“三世”

称号,相信足以让玩家在游戏当中找到归属感。

当然,考虑到玩家不会都在最开始进入游戏,所以为了凸显玩家的资历,所有玩家人物后面都会有一个后缀,比如从“蒙昧时代”

开始的,就有一个“蒙昧时代”

标志,从“部落时代”

进入的,就有一个“部落时代”

的标志。

这就好比qq号码的位数一样。

好比现在,qq号码已经进入8位数,那以前的6位数,7位数qq号码自然就吃香一点,拿出去也是一种资历和身份的象征。

林风在游戏里也要打造这种效果。

让那些从一开始就进入游戏的玩家能有一种荣誉感。

这同时也是失望玩家不要经常换帐号。

想想,过几年,某个玩家顶着一个“蒙昧时代”

标志出现,而名字是某某多少世时,那是是多么的拉风。

同时,也是给与玩家一个炫耀的机会。

比如同样是“蒙昧时代”

出来的俩人,一个叫——“熱情的小白羊24世”

,另外一个叫“一个人的酒杯78世”

,技术高低顿时一览无遗。

人嘛,都是喜欢炫耀,喜欢被人夸奖和赞赏的。

林风就给玩家这样一个场合,一个机会。

对林风来说,只要对公司有利的,同时也能让玩家喜欢的,那就提供!

绞尽脑汁的提供!

——而这种极为亲民化的选择,自然让《世界大战》各位火爆。

而《世界大战》越是火爆,对“gm13”

来说,就越是难受。
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