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第一千五百四十八章 《世界大战》内测(4/4)

林风吩咐说。

虚拟画面技术,这是“第二世界”

根据之前的“虚拟还原”

技术发展而来的。

可以在保持玩家视野效果不变的情况下,尽可能的虚化场景,减少画面里的多边形数量,降低对玩家的电脑硬件需求。

该技术一共分为三段。

不过目前来说,开启一段完全不影响玩家视野任何效果;开启二段则远处场景出现雾化状况,会影响玩家视野;一旦三段开启,玩家只能看清事业范围内50米的场景,再远则是灰蒙蒙一片,严重影响玩家视野。

当然,还有一种“红色视野”

,玩家一旦开启,将只能看清十米范围内的场景,其余地方将看不清任何东西,不过对电脑要求性能极低,可以让玩家以最流畅的速度进行游戏。

这是典型的牺牲画质来换取速度!

布鲁斯-阿伦按下按钮,输入一组数字之后,“虚拟画面技术”

启动。

在所有玩家刚刚准备骂娘时,画面再次变得流畅起来。

所有玩家一阵欢呼。

要知道,刚刚进入《世界大战》这么一小会,所有玩家已经被其画面所震撼。

虽然只是内测画面,但是所有玩家已经十分认可,十分满意了。

但是如果画面因此而变得卡、顿的话,那么这10分会立刻变为6分。

对于一款第一人称射击类网络游戏,流畅度永远是第一位的。

就在这时,屏幕上出现一行字——虚拟画面技术,玩家可以自由选择级别。

默认1级,总共三级加一个红色级别。

看见这一行字,玩家立刻调开系统选项,对画面进行了设置。

大多数玩家依然保持在1级,只有少数玩家由于电脑实在太差,选择了2级。

至于三级,还没有玩家选择。

红色级别目前来说更是奢谈。

看见数据回馈的报告,“第二世界”

所有人长松一口气。

“敏武,不错!”

林风竖了根大拇指。

如此优秀的游戏引擎,值得骄傲。

敏武-李也长松一口气。

不过对他来说,这只是过了第一关。

第二关便是——动作!

《世界大战》并不仅仅是一款射击网络游戏,由于里面还设定可以驾驶坦克、飞机、舰艇,以及暗杀、偷袭等元素,所有对于角色人物的动作判定极为严格。

因此,在《世界大战》里面增设了婕德-雷蒙德开发出来的“人体工学物理系统”

,并且大量运用在《世界大战》里面。

而这个“人体工学物理系统”

虽然带给《世界大战》完全不一样的体验感受,让《世界大战》更加丰富多彩,但是同时对玩家的操控要求以及对电脑性能要求也更高了。

“开启‘人体工学物理系统’!”

布鲁斯-李在得到林风示意后,在超级计算机终端上继续开启内测第二个测试项目——动作。

随着布鲁斯-李开启“人体工学物理系统”

,所有玩家电脑上出现一行字——人体工学物理系统,玩家将会在人体物理运动学范围内可以自由的做出任何动作,包括攀爬,跑跳,翻滚等。

详细操作命令内详。

所有玩家微微一愣,随即立刻调出相关命令,立刻看见了翻滚、跑跳、攀爬的命令项。

“哈哈,看见没有,我爬上树了!”

一名玩家兴奋大叫。

要知道,不管是在网络游戏里,还是在单机游戏里,像荒野里的这些树啊,草啊什么的,大多都是摆设,没有任何用处,这是为了减轻开发难度。

但是有玩家一试,结果居然攀爬上去,这可是一个伏击的好地方。

看着脚下的玩家一个个跑过,如果这个时候,手中有把枪,完全可以将其伏击。

“嘿,我会翻滚了!”

又有玩家大叫。

“这算什么,我还会侧翻呢!”

旁边一牛人不屑说。

瞪眼!

——刚才还在吹嘘的玩家立刻傻了。

刚才这个动作命令,他看见过,只是太复杂了,所以他就直接忽视了,选择了稍微简单一点的,结果身边这位牛人居然直接玩了出来,太牛叉了。

不过玩家更佩服的还是《世界大战》的开发人员。

居然能够开发出这么牛叉的系统,这别说第一人称射击类游戏了,就算是是很多单纯的动作类游戏都做不到这样的效果。

不过开启“人体工学物理系统”

之后,所付出的代价便是玩家的“虚拟画面”

设置齐齐下降了一个级别。

没办法,此刻画面里的玩家数量更多了,而且接近上千人同时做着各种稀奇古怪的动作,那对电脑的性能要求就更高了。

好在,就目前来说,服务器,100台超级计算机还处于非常空闲的状态。

看来今天最多只能测试四个,或者五个项目了!

——敏武-李对于目前这个结果谈不上满意,也谈不上失望。

总之,就目前来说,玩家的电脑性能还是关键。

现在就等着玩家最终进入城市,进行第三项测试了。
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