景(4/6)
) 葵:“你真是意外的有干劲呢。
那么,我也来随便努力一下吧。”
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有联想到从前玩的游戏。
比如,阿福像『魔兽世界』里的恶魔术士。
格雷豪斯像魔兽世界里的战士(大招是旋风斩)。
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9月15号删档内测结束的时候,聊天框里有句『明天地球还转吗』。
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好多玩家说,公测就不玩了,玩不起。
(最近总推送一些『花几千甚至上万才能抽到想要的五星角色』的某游戏抽卡视频。
) 也有的说:公测再会。
人生,处处是相逢与告别。
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官方:27号!
开箱公测!
眼睛一闭一睁就到公测的日子了!
玩家:眼睛一闭人就没了[doge][doge][doge]。
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好像,好久都没有如此等待一款游戏了。
好久以前就在宣传。
网友:运营一个不存在的游戏一定很有趣吧。
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不知道公测会不会失望。
能玩就玩,不能玩就回去玩影之诗。
影之诗也玩不了的话。。
就暂时不玩了。
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(9.
16) 影之诗,又到了三月一度的新版本。
玩家热情高涨,我却隐隐担忧。
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先说异画。
帖子: 【在昨天晚上的直播中,官方公布了龙族的异画卡——不过,并不是之前人气投票中夺冠的艾拉,而是第三名的拜迪。
对此,许多玩家表示期待,但也有不少玩家颇有微词。
你怎么看?】
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人们觉得,没有任何通知就插队,是一种对玩家的不尊重。
我。。
更在意对卡牌角色的公平。
第三名的有了,第二的呢?
若是第三的有,第二的却没有,不觉得有点智障吗。
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再说新版本卡牌。
可以说是琳琅满目。
全新的体系、全新的卡牌。
其效果,一张比一张离谱。
真是每个大版本都有惊喜。
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新版本关键词:开车。
玩家: “焊门绝杰。
有我yahoo在,今天你们谁都别想下车。”
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开车系统,若车被沉默(“焊门”
),司机就不能下车了。
玩家1:不是,这法师新虹啥意思啊,不让飚车了呗,那你设计车干什么啊,有病啊?
玩家2:法师是交警。。
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预览新卡后预感。。
将会神仙打架、天下大乱。
(估计和以往一样,凑一下热闹就跑。
讨厌竞争; 抢得头破血流,那不是玩游戏,是被游戏玩。
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太扯了。
设计师放飞自我,随便设计卡牌。
影之诗最大的弊端就是:说公平也公平,说不公平也不公平。
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公平:充再多钱,也和打牌本身无关。
这一点来说,的确是款良心游戏。
正儿八经的非氪金游戏,几乎没哪个(网络)游戏能做到。
玩家甚至害怕运营方赚不到钱而倒闭。
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不公平:每个版本都存在强势与弱势职业。
弱势职业没人玩,游戏体验极差。
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贴吧刷到帖子: “第一次,有了双倍奖励,还开了宝石大赛,两份喜悦相互重叠,这双重的喜悦又带来了更多更多的喜悦,本应已经得到了梦幻一般的幸福时光,然而,为什么...
【图片】
为什么暴打下水道职业得到卡包却得不到快乐#(泪)”
另一个人的帖子:“真的是对新手很不友好了,我快被打哭了。”
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赢得不开心,输的更不开心。
这是最大的败笔。
(不只关于游戏,也可以扩展到其他领域。
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当然,这几乎是PVP(玩家对抗玩家)游戏的通病。
又想起从前玩魔兽世界,我喜欢PVP,下铺喜欢PVE(打副本、打怪)。
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卡牌模型的不断膨胀,必然招致崩坏的恶果。