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第625章 对强者的尊重(2/2)

反更加轻松了。

但是也反应了额外的一点,那就是点金手的利益是增加了。

点金手这个道具,秒炼化一个非英雄,roshan和远古单位。

击杀的同时,得到额外的19o金钱和25倍的经验。

而这个经验,是根据击杀的单位的基础经验来作为倍数。

现在的中立生物,是从原来的12个野点,变成了新版本的18个野点。

经验和经济是往下平衡了一部分,但是并没有下降太多。

额外增加了六个野点,包括两个远古野,而一波野怪的总经济,也仅仅是多了原来的o25倍。

而就是着多出来的o25倍,就能够让局势生极其巨大的变化。

主要还是为了增加更快的节奏。

最原来版本,就是大哥互刷的版本,大概五十分钟起步,才是正式开始团战。

而这五十分钟,则是大哥刷六神的时间。

随着时间和版本的不断推移,大哥刷六神装的时间,在不断的缩减,在没有更新新版本的时候,刷六神的时间大概在四十多分钟。

而7oo版本下,dq战队的极限刷野的度,可以把六神的度加快到三十几分钟,这个度肯定是很快的。

关键是,快的过了他们的预期。

因为真的是再把野区的资源挥到了极致,才会有这样的度。

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