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第675章田老板面前不存在现象级新游戏神庙逃亡(1/3)

9月中旬。

《愤怒的小鸟》发布。

跟《植物大战僵尸》的收费策略有所不同。

新游戏《愤怒的小鸟》不再提供免费试玩版,游戏本体免费下载,内购付费。

注意,内购付费和道具付费,还是有很大差异的。

田陌云无心通过一款游戏进行捞钱,与之相比,他更想经营好自己在游戏圈的口碑。

《愤怒的小鸟》的内购模式很简单。

最开始20个关卡,供玩家们免费下载游玩,但如果想继续玩下去的话,那就要掏钱付费,解锁更多关卡。

游戏提供超过500个关卡,采用一次购买永久免费的形式,只需要10元就可以全部买下。

相比起前世的道具付费模式,可以说是良心到家了。

……

《愤怒的小鸟》一经发布,这种奇特的玩法就迅速吸引了大量玩家。

“田老板最近的效率也太猛了吧?”

“《去月球》才发布多久,《传说之下》、《植物大战僵尸》就上架了,现在还来?”

“都这么有钱了,还奋斗在第一线,这种勤奋的精神真是让人感动。”

“这说不是呢,纵观整个行业,都找不出几个能比田老板更勤奋的选手了。”

“生产队的老驴都不敢这么拼命啊。”

“我慌了!

《植物大战僵尸》距离通关还遥遥无期呢,结果又上新游戏了,我该怎么办啊?”

“游戏设计师的效率比玩家通关的效率都猛……哈哈哈。”

“喜闻乐见。”

“《愤怒的小鸟》太有意思了,哈哈哈,蠢萌蠢萌的,感觉比《植物大战僵尸》还有意思。”

“这么说不对,两款游戏都非常优秀。”

“我有预感,《愤怒的小鸟》又要在全球大火了,就跟《植物大战僵尸》一样。”

“之前《植物大战僵尸》火的时候,还有游戏大V说这只是现象级,就连田老板都未必能做出第二款,现在呢?”

“现在那家伙估计整个人都傻了,哈哈哈,趁着他还没反应过来,赶紧截图坐等打脸。”

“好惨一个游戏大V。”

……

网友们嘻嘻哈哈的同时。

游戏圈的同行们,此刻都有点懵逼了。

特别是那些负责做市场调研的,瞧见《愤怒的小鸟》隐隐有大火的趋势,顿时一口老血涌上心头:还来?





不光是市场调研的相关人员满脸麻木,就连游戏设计部门的工作人员们……也有种想跳楼的冲动。

《植物大战僵尸》这款游戏首发即爆红,在全球几百个国家都出现了人传人现象。

这让一帮游戏公司的老板们眼珠子都瞪红了,天天开会让他们研究《植物大战僵尸》的成功策略,试图复制这样的成功奇迹。

用老板的话说:

“我知道让你们赶超田陌云有些困难,我也不求有这么好的成绩,但至少十分之一总该有吧?”

十分之一?

老子要是有这个本事,还给你这个憨逼打工?

设计部门的工作人员默不作声,但身为社畜,为了保住自己的饭碗,还是得乖乖听老板的话。

他们为了分析《植物大战僵尸》的成功秘诀,几乎天天都处于996乃至007的工作状态。

越分析,越忍不住拍案叫绝。

只感觉这么一款看似简单的游戏里,充满了学问。

而正当他们分析出一些东西,准备着手开发一款专供普通手机用户的休闲游戏时……田陌云的新游戏发布了。

他们不假思索的搜索这款名为《愤怒的小鸟》的游戏,下载体验。

当他们在接连通了几关之后,彼此对视一眼,忍不住倒吸凉气。

“这特么的……谁顶得住啊?”

设计师们感到头皮发麻,他们已经预感到了接下来会发生什么。

果不其然。

开会的时候,老板提到了这款游戏,还问他们:“你们觉得《愤怒的小鸟》这款游戏能赚多少钱啊?”

“能不能赶上《植物大战僵尸》?”

“我刚才玩了玩,感觉还蛮有意思的……”

“话说,咱们也开发一款这种类型的游戏,你们觉得怎么样?”

“你们怎么不说话?”

“不说话我就当你们没意见了。”

“那行,你们赶紧回去分析一下这款游戏的设计思路,然后制作一份设计稿给我。”

“田老板这么忙,效率还这么高,你们也不能太懒了,得打起精神,年轻人应该好好奋斗嘛。”

“这样吧,给你们定个小目标:48小时内把设计思路分析报告、新游戏设计稿全部做出来,不难吧?”

“我再给你们定一个小目标,开发费用10万,目标营收2000万,这对你们来说应该不难,去吧。”

“去啊,还愣着干嘛呢,别耽误我赚钱。”

……

《愤怒的小鸟》有太多值得称赞的地方。

不管是画风设计、数值设计、背景音乐、音效、物理反馈效果、特效……都是那么的恰到好处。

“又是一款即将火爆全网的游戏。”

有设计师感叹:“这人与人的差距也太大了吧?

我们到现在连《植物大战僵尸》的成功思路还没理清楚,人家第二款玩法完全不同的新游戏就上线了,而且看上去似乎比《植物大战僵尸》更强大。”

“确实是这样。”

设计师two也发表自己的想法:“所以才有人比人气死人的说法啊,有时间在这里长吁短叹,还是赶紧想办法去做一款好游戏吧,要是再不努力的话,这次的【手游开发者计划】说不定就要被田老板给包揽了,那可就丢人了。”

包揽?

这话让不少人清醒过来。

“据我所知,【快乐游戏公司】专门成立了一个手游开发组,制作《植物大战僵尸》的时候是苏琼主导,现在干脆换成了田老板亲自上阵……要说一共就两款游戏的话,我不信。”

“你意思是,接下来还会有?”

“肯定的,而且其质量多半不会逊色于《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》,说不定还会更胜一筹。”

“不至于吧?

这种现象级畅销作品,哪有这么容易制作啊?

都是可遇不可求的,这可不是什么大白菜啊。”

“呵呵,对咱们来说确实是可遇不可求,但对田老板来说……可算不上什么现象级。”

“确实是这样,田老板自从《马里奥》之后,每一款游戏都是爆款,一次失手的时候都没有,太妖孽了。”

“现在是讨论他妖孽不妖孽的时候吗?



?”

“真要这么说的话,田老板指不定还真会包揽【手游开发者计划】……卧槽,真要是成了,那咱们可就丢死人了。”

“丢人不怕,毕竟也不是只有咱们丢人,田老板一力压万法,整个大夏游戏圈所有的设计师都会尴尬。”

“你知道如果被田老板包揽的话,外界会把咱们笑话成什么样吗?”

“那你有没有想过,如果能制作一款神作压制田老板的话,会被业内吹成什么样吗?”

“别瞎扯了,赶紧去制作新游戏吧,不求超越,但求不要拉下太大的差距。”

设计师们各种瞎扯,也是感到压力山大。
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