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第617章雷霆2代的首发阵容4大厂商的超级大作(2/3)

“如果他们也表现的很给力,【雷霆2代】首发七款顶级大作……啧啧啧,彻底稳了。”

网友们都来了精神。

要知道,【炽热游戏】这几年在主机游戏领域发展的并不好。

当初街机盛行的时候,【炽热】赚的盆满钵满,一度是四大厂商里最赚钱的,结果街机说凉就凉,【炽热】调整发展策略,主攻电脑游戏领域。

也曾在李腾龙的邀约下,为【龙鳞3代】开发过两次游戏,但玩家给出的口碑很一般,盈利似乎也不是很理想的样子,远不如在电脑领域赚钱。

这次为【雷霆2代】开发游戏,习惯了的玩家们并不抱希望,只当做是凑数的。

结果没想到,这次【炽热】做出来的游戏似乎还不错?

单单从宣传片来看,《魔兽大陆的探险之旅》这款游戏的精彩程度,丝毫不比第一方大作差,甚至犹有过之。

玩家们有些担心,怀疑这可能是一款挂羊头卖狗肉的游戏。

如果真如宣传片这么好的话,这款游戏的口碑和销量绝对稳稳地。

但要是夸张宣传……那恐怕会招惹来一大票的差评,甚至是影响到【炽热游戏】的品牌口碑。

“游戏好不好玩,等发售的时候就知道了。”

面对玩家们的质疑和担忧,【炽热游戏】并没有解释,只是发了这么一段话。

也不知道是破罐子破摔,还是对新游戏抱有极大的自信。

……

11月3日。

到【酷灵游戏】出场的时候了。

他们的新游戏名为《曙光神话》,这是一款RPG动作类游戏,以探索生存人性选择为核心玩法。

在游戏中,除了比较传统的“探索人性”之外,还增加了类似于电影式游戏的选择题。

而这些选择题可不简单,里面的每一个选择都是一个关键剧情节点。

不同的选择,走向不同的结局。

《曙光神话》作为一款废土求生游戏,故事背景讲的是核平时代的人类挣扎求生,人性的考验、道德的抉择……

总而言之,这是一款故事很有深度的游戏。

《曙光神话》的宣传片,或许不如《魔兽大陆的探险之旅》那样让人眼前一亮,但是,这里面的一个小女孩的故事却让人感觉格外揪心,迫不及待的想知道后续,想知道小女孩之后怎么样了。

然而……

“想了解更多剧情吗?

请关注《曙光神话》,一款与众不同的RPG游戏,您的每一个选择,都将为末世中的人类带来希望或毁灭,您可以成为救世主,也可以毁灭众生,一切尽在《曙光神话》。”

淦!

网友们气的想骂人。

“看完宣传片的我,整个人都抑郁了。”

“刚看到开头,我还想夸两句来着,结果这结尾却让我夸不出口。”

“这不是网文里著名的断章嘛?

【酷灵】这是咋回事儿啊?

看多了?”

“有点搞心态啊,我突然就特别想玩这款游戏了。”

“《曙光神话》这种风格的游戏,我还蛮喜欢的,希望剧情有足够的深度,不要让我失望。”

“昨天的《魔兽》,今天的《曙光》,看起来都蛮心动的,继续期待。”

“可惜《曙光》的人物建模不太行啊,不然,就凭这剧情,或许就能跟《最终幻想》PK一下了。”

断章这种事情……

据说很容易上瘾。

虽然读者们通常会很郁闷,抓耳挠腮的期待后续,但作者却很爽歪歪。

【酷灵游戏】分明是此间的行家,区区一则宣传片,就直接勾起了网友们的好奇心。

……

“《曙光神话》这种游戏,在宣传上跟其他几家的游戏比起来明显要吃亏,用这种有些讨嫌的方式来做宣传,似乎也在情理之中。”

田陌云说道:“这样做挺合适的,换做我来的话,估计要比他们更过分,比如……直接来一个女主险些被杀的桥段,然后断章。

想知道女主是怎么死的吗……啊不是,想知道女主死没死吗?

快来体验新游戏吧!”

“……”

苏琼有些无语。

懒得跟田陌云一般见识,苏琼自顾自的说道:“他们两家的新游戏都蛮强的啊,看样子应该能卖得不错,就是不知道其他三款游戏的制作水平怎么样……你有提前体验过吗?”

“没有。”

田陌云摇摇头,他这两天有好多事情忙呢,哪有时间去测试这几家公司的新游戏啊。

“不过,我虽然没玩,但我让唐文静去做测试了。”

田陌云想了想,又说道:“回头让她告诉我就行,我对四大厂商的游戏比较放心,应该不会有什么问题。”

闻言,苏琼点点头,就没再说话。

……

11月4日。

在游戏圈的集体期待下,第三款游戏终于揭晓。

来自【白云游戏】的新作——《月神之阴晴圆缺》!

《月神之阴晴圆缺》:这是一款非常暖心的RPG游戏。

跟《魔兽》、《曙光》不同的是,这款游戏全程都在讲故事,以及让玩家参与到故事里,游戏里包含上百个章节,每个章节都是一段新故事,有暖心的、有虐心的、还有与解谜相关的。

玩家通过做选择题解谜,最终影响到剧情的走向,可以让一个剧情美好结局,也可以悲剧收场,有关于爱情的、亲情的、友情的,也有关于人性和道德、爱心的,非常多样化。

《月神》里没有战斗,这款游戏也根本不需要增加战斗元素,只是这些感人肺腑的故事,就能让玩家感到值回票价。

《月神》的宣传片,比前两作更有诚意。

没有夸张的宣传,没有关键时刻卡悬念,只是一段非常真实的爱情故事,短短十几分钟的剧情,轻轻松松的就让网友们潸然泪下。

“啊啊啊,我的视线一片模糊。”

“爱了爱了,确认过眼神,这个游戏是我想要的。”

“过程很虐,结尾很甜,这就是爱情啊……这款游戏买定了。”

“讲真,挺喜欢这种风格的游戏,是我第一次见。”

“没有华丽的战斗特效,也没有丰富多彩的玩法,但《月神》给了我一种不再孤独的感觉。”

“非常有创意的游戏,阴晴圆缺……这个名字可以说是非常符合了。”

“如果价格不贵的话,到时候就顺便买来玩玩,手残党比较喜欢这种游戏啦。”

“买买买,是我的真爱没错了。”

《月神之阴晴圆缺》这款游戏,让很多对传统游戏有审美疲劳的玩家们感觉耳目一新。

单从宣传片的效果来看,《月神》的受众率和好评度,明显要强过前面的《魔兽》和《曙光》。

当然,三款游戏并非是同一类型的,强作比较并不合适。

……

11月5日。

终于到【昭阳游戏】出场的时候了。

四大厂商里面,这一家是最为低调的,一直以来勤勤恳恳的做游戏,从不玩噱头,也从不博关注。

【昭阳游戏】的存在感很低,低到什么程度呢?

如果不是游戏圈张口就来的“四大厂商”,进而让很多人开始了解何为四大厂商,恐怕都不会有人意识到【昭阳游戏】的恐怖。

身为四大厂商之一,存在感还不如正常的一流厂商。

但吸金能力非常强劲,主营网络游戏、电脑端主机端RPG游戏,年收入约莫在5亿-10亿之间。

这一次——

【昭阳游戏】制作的新游戏是——《怦然心动的校园故事》。

跟之前【白云游戏】的《月神之阴晴圆缺》比较类似,这款游戏同样是RPG类型,主打的则是校园时期懵懵懂懂的心动与甜蜜回忆。

《怦然心动》这款游戏的人物建模做的很好看,初恋脸的校花,青涩清纯的笑容,给人一种仿佛被丘比特之箭刺中的感觉。
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