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第556章的套路山脊赛车开发进度(2/2)

在画质表现更加细腻突出的32位游戏机上,这种赛车游戏给玩家带来的视觉感是非常强烈的,更能体现出32位主机的强大,以及激发消费者的购买欲望。

还有就是……跟大夏玩家相比,海外玩家会更喜欢“枪、车、球”这些考验动作策略反应能力的游戏。

将《山脊赛车》交给【龙鳞3代】,能够有效增加后者在国际领域的竞争力。

“之前估算了下时间,大概12月25日左右,可以完成《山脊赛车》主机版的开发和测试。”

夏雨说道:“但另外两个版本,因为要修改部分玩法,所以还需要一点时间,大概在明年1月20日左右可以完成。”

《山脊赛车》共有三个版本。

除了专供给【龙鳞3代】的主机版之外,还有电脑端的网游版、街机端的双人多人竞速版。

“手机版呢?

做了吗?”

田陌云突然问了句。

手机版……

夏雨嘴角一抽:“我打算等这三个版本都做完之后,再去做手机版。”

以现阶段3G手机的羸弱性能,显然远远不足以支撑《山脊赛车》这种主机游戏,不过……

做一个超级简陋……啊不是,超级简化版,还是绰绰有余的。

手机玩家嘛,主要就是平时用来打发时间,随便玩玩罢了,对游戏的要求非常宽松。

像是《山脊赛车》这种竞速类赛车游戏,只要不出现游戏bug,稍微有点竞技性的样子,就可以让玩家们直呼真香。

也没打算骗钱什么的,直接免费赠送,当做回馈用户的福利了。

如此一来,既能讨好手机用户,捞一点口碑,又能给三端的正版《山脊赛车》打广告,增加知名度,为以后开办游戏比赛做筹备,何乐而不为呢。
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