字体
关灯
上一章 回目录    收藏 下一页

第四百三十九章 这孩子有点实诚啊!(1/2)

圣诞节是全球通行的节日,日韩、欧美这些国家,在圣诞节期间对游戏的需求很大,网游也会水涨船高。

=韩国厂商目前都在不约而同地积聚力量,准备在十二月份拿出最好的游戏,征战韩国本土和欧美市场。

在网游方面,韩国厂商很有技术。

黄部长对此自信十足,认定很多游戏并不比《暗黑2》落后。

等那些为了圣诞季准备的游戏做出来后,已经在中国找到傀儡的黄部长,将带着他们,正式进攻中国市场!

黄部长想着五个多月以后的场面,露出了笑容。

……

王不负同样正在为十二月份考虑。

到时候,只呈现一款大作游戏的话,很不安全。

他还要再做些准备,确保《绝色江山》面世后,即使反响和他想象不同,他也能在韩国游戏的冲击下继续占有市场。

即使王不负对《绝色江山》很有自信,也没到狂妄的地步。

以前做游戏,卖多卖少都行,没有压力。

现在要对抗韩国人,那可是曾经把国产游戏产业一冲即垮的敌人,非常恐怖。

王不负不敢玩命。

花点钱、再耗费些额外的精力,就能再上一道保险的话,王不负认为值得。

青瓷科技目前没有办法分出精力,再去做一款游戏的了。

王不负打算从外界招募人手,再做一款无功无过的网游。

赚多赚少不重要,主要是占领市场。

这些游戏无需太过亮眼。

各种玩法都非常普通,甚至称得上平庸。

王不负故意为之,因为他其实也拿不准玩家的心理。

干脆平铺直叙,做个“不用看教程”就能玩起来的游戏。

游戏本身没有优势。

但是,相比韩国游戏,还是有着难以复制的优点。

王不负的手中拥有数据中心,网络服务异常稳定。

玩家们不会轻易遇到掉线、卡顿,或者进游戏前要排两个小时的队这些事情。

王不负已经实打实地投入了巨额资金做了数据中心,拥有了这个法宝,自然要把优势尽力发挥出来。

这可是最核心的硬优势。

因为再好的游戏性。

也无法减缓突然掉线而降低的用户体验。

以后的互联网行业中。

每当一个富矿出现,就会有一大堆创业者和投机者进场。

惨烈拼杀之后,最后活下来的,往往是那些开始时只有稀少的功能、但服务却非常优异的。

死去的竞品中。

不乏各种各样的闪亮创意。

可是。

再漂亮的创意。

只要一次闪退或者卡顿,就会失去用户。

先在服务上下功夫的产品,则可以不断捡起别人的创意。

变成自己的东西。

最著名的例子,就是欢聚时代。

王不负准备的也是这样,再做一款和《绝色江山》完全相反的游戏。

《绝色江山》的设计非常超前。

对于一些从95年开始玩游戏的老玩家来说,可能非常惊喜。

但对那些才开始玩游戏的新玩家、或者只是想找个游戏打发时间的玩家来讲,功能可能显得太多,也太眼花缭乱了。

他们的需求其实很简单,只是想玩个游戏而已,只要能流畅地玩起来就行。

而“流畅地玩起来”,并不是件容易的事情。

只有王不负敢保证能做到。

道理是这个道理,但知易行难。

王不负设计这个简单的游戏时,始终做得不太满意。

他总是想要往里面加些东西,然后觉得太过新奇而减掉。

就在王不负纠结的时候,“共和国之辉”的作者再次来到了青瓷大厦。

他刚刚考完了期末考试,连成绩都不看,就把最后几天的课全都翘掉了,直接跑来南江。

他见到王不负,很兴奋地拿出了一本作业本:“你看看,这是我这段时间设计的新游戏!

不同于‘共和国之辉’,这是一个全新的游戏!”

王不负第一次看到用作业本手写的游戏策划书,有了几分兴趣,接过来。

可才看到标题,他的心就“咯噔”一下子。

只见标题写着“喵啪大冒险”。

听名字,就透着一股小众气息。

“这是什么啊?”王不负翻开作业本,作业本里的手写字也不好看,顿时没了看完的兴趣。

庞谢很是紧张地说:“这是一个艺术小品类的游戏。

讲述了一个名叫‘喵啪’的怪物,寻找自我的故事。

它从出生开始,就没有同类,父母和它长得也不一样,它一个人孤零零的。

直到游戏开始时,它在睡梦中看到了一个同类,于是决定踏上征程,去寻找那个同类……”

庞谢是把自己的经历做进游戏里了。

他的兴趣就是在作业本上写各种对游戏的想法,但周遭谁会理解这种行为?

从小到大,他的感觉其实就和“喵啪”一样。

这是他第一次把自己的想法拿给人看,也是第一次说出口,既紧张又期待地看着王不负:“这份设计怎么样?”

王不负听得目瞪口呆,这是什么玩意?

他对“共和国之辉”作者抱有的期待,可不是指望他做文青小众游戏的啊!

“……”王不负叹了口气,把那作业本还给他,不做评价。

又把昨天开始做的网游策划打印出来,递过去:“以你的想法,觉得这游戏应该怎么做?”

庞谢有些失望,王不负的态度明显是不看好“喵啪大冒险”。

但庞谢还是翻开了王不负递过来的网游设计,仔细地看着每一个字。

王不负为了让他实话实说,没有讲这是自己做的设计,而是说:“我前几天拿到了一个人给我投递的游戏策划书,你有什么想法就说出来。”

庞谢看了后,犹豫道:“我觉得数值可能有些复杂。

在网吧里玩游戏的人,时间都很有限,没有办法去摸索那么多攻防数据、抗性之类的。

要是数据能简化成基本的攻击防御血量就好了。”

“还有呢?”王不负点点头,这少年若是不想着搞奇怪艺术,对游戏还真的有点想法。

庞谢又想了想说:“最好把地图设计得小一些,减少练级点,增加些抢怪的地方就好了。”

“为什么?”王不负问原因。

这少年说的,恰好是点卡时代网游厂商惯用的手法。

“我就是觉得这样的竞争蛮好玩的,但要分析原因的话,我说不上来。”庞谢说道。

王不负想了想,感觉抢怪这个玩法,属于低烈度的竞争,和以后摸ba游戏的补刀差不多。

容易培养起玩家的竞争意识,增加忠诚度和上线时间。

这样能刺激点卡的销售,于是厂商就赚钱了。

但这个玩法有很多问题,外挂容易泛滥,以及远程职业优势过大,于是很快就被舍弃了。

王不负再问:“还有别的想法么?”
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
上一章 回目录    收藏 下一页
EN