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第三百七十九章 代理《空战先锋》(1/2)

听到王不负的提议,卡马克很是心动。

《绝色江山:外传》在美国销售疲软,被《暗黑2》死死压制。

但在中国的成绩异常惊人,不仅最初时卖一次,接下来还通过内购持续产生盈利。

如果把那种内购模式,套在《空战先锋》上,拿到美国市场上推广。

运营此游戏的卡马克,绝对能获得一条稳定的现金流。

卡马克觉得这款游戏肯定能够产生盈利。

因为这游戏面向的人群是崭新的,跳出了那种“下了班回到家,忙完了生活上的事情,用临睡觉前的时间打游戏”这种模式。

所有在工作场所却有空余时间的人,都有条件玩这样的小游戏。

目前美国公司已经普遍开始使用电脑办公了,有这方面的条件。

id软件就有个高级工程师,闲暇时喜欢玩两把微软的“三维弹球”。

当然绝大多数人,有条件也无法使用办公电脑玩游戏,这是肯定的事情。

没有那个老板会允许,自己请的文字记录员在上班时间打游戏。

可总有能在办公室玩游戏的人。

许多个体经营者,像是杂货铺的小老板,汽修店的机修师,在没有生意的时候玩游戏,谁会管他们?

以前的小型游戏,都太简单了。

《空战先锋》这样打外星人的题材,外加轻度玩法,应该能吸引那部分人群的注意。

特别是,有条件在工作场所玩游戏的人。

消费能力更高。

像大公司的前台,就不太可能用他面前的电脑玩游戏,前台的年薪大概三万美元,消费能力不高。

相比之下,创业公司的技术合伙人,则可以随意支配时间,他的年薪加分红,起码几十万。

消费能力更高,付费换取某种游戏功能的几率也提高许多。

《空战先锋》这游戏,重要的盈利点肯定就是“花钱买时间”、“花钱买视觉”这类付费功能。

这些东西。

卡马克都见过变种。

很容易想得到。

卡马克现在不仅是一个游戏制作者、引擎开发者,还是个缺钱的商人。

骤然看到这样的机会,当然想要一把抓住。

为他接下来能再次制作出经典游戏提供现金支持。

如果这游戏,每年能产生……一百万美元的效益。

那么对于id软件来说。

已经是一笔很大的钱了。

只是。

想要运营在线游戏,需要一笔不菲的前期资金。

推广、宣传更是要钱。

卡马克的资金捉襟见肘,但眼前的机会又实在不想放弃。

所以想了半天,决定抵押id软件在德州的大楼获得贷款。

卡马克没把这想法说出来,只和王不负说:“你愿意给我代理的话,一定会是对我们双方都会非常有利的合作。

如果代理合约能尽快签订下来,我会争取在年底之前上线这款游戏的。”

王不负有些惊奇:“游戏都是现成的。

为什么还要等半年?”

“因为这游戏里使用了现实战机,需要那些设计公司的授权。

不然会被起诉得很厉害。

无法得到授权的战机,就需要进行调整。”卡马克苦笑道,其实他也需要时间和银行谈抵押的事情。

王不负没想到还有这一层,好像《反恐精英》就有这个问题,好好的“ak47”叫成了“cv47”,其他现实枪械都改了名字,估计也是避免法律问题。

看来,王不负以后要是建立美国分公司,得最先雇佣的就是律师团队了。

两家目前还没有正式签订合约,但王不负倒是在考虑,既然为《空战先锋》找到了代理商,要不要把这游戏拿到id软件的展台去展出?

id软件的展位过于寒酸是一个问题,王不负也有现实的考虑。

既然《空战先锋》不是自己运营,那么在青瓷科技的展位上展出,就只能告诉来参观的玩家和媒体,有这么一款游戏即将面世。

效果不是很好。

拿给id软件展出,还让玩家与媒体多记住一个信息,这是id软件代理的游戏。

最大化地利用这次e3展会的影响力,王不负和卡马克都有好处。

王不负正要开口。

卡马克也有这个意思,先说道:“等到合约签署完毕,能不能拿到我的展位去?

虽然我在南区的展位,位置不如这里,但空间更大,可容纳的人数更多。”

双方不谋而合,王不负点头说:“完全没有问题。

现在就把游戏拿到你那里去么?”

“按着展会的规定,还是要等正式合约签订完毕才行。”卡马克说,“我这就让我的律师拟定合同,争取尽快签署。

最快后天,就能将《空战先锋》移到id软件的展位去了。”

那不就是说,明天展会开幕时,《空战先锋》还得摆在青瓷科技的展位上了?

也宣传了一下青瓷科技的品牌,真是皆大欢喜。

至于等《空战先锋》这游戏移到了南区,那西区的位置怎么办?

王不负想了想,去找了展会方的人问,能不能把那个最好的位置,和目标软件共享。

王不负只要挂台大电视就可以了。

其他地方空着也是空着,不如让给目标软件了。

展会方听到了这个问题,很是惊奇。

e3开办多少年了,从未听说还有这种中途让位子的事情。

他们提醒王不负,展出什么王不负可以自己决定,但租金始终是王不负出的。

西区的索尼、任天堂,南区的各大发行商,都是租下超大一片展位,然后分割成一块块的小展位,给旗下厂商使用。

王不负的情况只是稍有不同,展会方没有不允许的道理。

“对了。”王不负想到一事,问工作人员道:“为什么我的展位会在西区?

e3不是有四个展览厅么?”

王不负很奇怪,整个西区,除了青瓷科技和目标软件,就全是主机游戏。

居然没有一家日本厂商卖pc游戏。

在西区中,王不负总觉得有些格格不入。

工作人员听明白了王不负的意思,笑了:“展区是按着厂商的所在地区和影响力决定的,不分平台。

只要是亚洲的大型厂商,展位就会安排到西区,并没有西区只允许主机游戏进入的规矩。

日本人内部倒是有那个规矩,这我们无法干涉。

你的公司能进入西区,是因为影响力已经远超西区的准入标准。”

王不负这一听,就明白了。

就好像南区有pc游戏,也有微软的x波x,还有美国厂商为ps2平台开发的游戏。

西区目前只有主机平台游戏,不是因为不允许pc游戏进入,而是没有做pc游戏的厂商达到了准入门槛。

青瓷科技已经成为大厂商了?

王不负一愣,算算看,他游戏,在海外的销量就不说了。

在中国的销量,更是不可思议。

产品、渠道、平台、入口,王不负拥有的可是2014年的思维,没有刻意设计,就做到各个环节兼顾。

不知不觉间,已经崛起成连e3展会方都重视的大厂商了。

王不负自己大约算了下总和的销量,自己也吃了一惊。

难怪能进入西区呢!
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