字体
关灯
上一章 回目录    收藏 下一页

第三百二十二章 宣传即将开始(1/2)

对青瓷科技来说,这样的合作方式,还能够持续地培养人才。

由卡马克这样的超高端开发者带领的研发项目,任何参与其中的人员,都能学到很多东西。

等到他们成长到独当一方时,就可以转而开发适用于战略游戏、rpg游戏等等其他3d引擎。

再加上已经收购过来的的澳洲网游引擎团队。

以后青瓷科技就更加不受掣肘了。

关键问题就是资金的问题。

王不负也知道这是无底洞,但他不在乎。

要知道,青瓷广告的营收也在不断地扩张,而且营收的增量比王不负原本预计得还要高。

王不负做广告业务的想法,就是打算用来自广告的收入,去补贴游戏。

结果现在广告收入根本用不完,搞得他有钱没地方花。

卡马克的提议来得正好。

本来广告来的钱,王不负就没打算留着,投入引擎研发更好。

“你答应了?”卡马克吃惊不已,知道王不负可能会做冤大头,但没想到会做得这么干脆。

吃惊的感觉过去,卡马克又是一阵轻松,说道:“我相信,这将是游戏史上一次伟大的合作。

我打算将那些引擎是否开源的决定权,交到你的手上。”

王不负之前只承诺了银杏树引擎的开源事由。

接下来的开源计划则没有商谈。

他是不想对开源做什么承诺,想要随机应变,将开源的时间当成手上的一张牌去打。

可他想了想,觉得既然是卡马克牵头研发,而卡马克又是坚定的开源主义者。

那么不如退一步,别让卡马克在工作中有什么违心的地方。

王不负说道:“关于开源的问题,还是按着‘银杏树引擎’的方案来吧,五年开源。”

“五年?

那太好了!”卡马克激动不已。

同时心中又有些奇怪,王不负这也太好说话了吧。

卡马克从八十年代开始自制电脑游戏,中间也寻求过资本的合作,都不是很开心。

感觉拿了他们的钱,就好像绑住了手脚一样。

王不负这里可真是奇了,仿佛嫌钱多一样,生怕钱烧的不够快。

王不负和卡马克两人,现在分别代表着“资本的意志”和“研发的意志”。

按理来说,这两种意志不应该和谐相处才是,总是要争夺主导权。

哪有像他们这么讲义气的?

原因很简单,这两人都把这次的合作看得太重,也都自觉是自己这方提出了十分过分的要求。

对王不负来说,卡马克是电脑游戏的祖师爷,现在如日中天,独步引擎研发技术,合作简直赚了大便宜。

可卡马克知道自己的情况,资金流不足,跟不上时代的兆头已经出现了。

王不负承诺负担所有研发费用,就是等于扫清了卡马克的后顾之忧。

这两人的合作,如果能一直保持这样的状态,绝对能够维持很久。

两人谈完了。

卡马克站起来要走,又留着没动。

他欲言又止地想了半天,最后还是飞快地走了。

翻译挠挠头,跟着出去。

结果卡马克嗖地又跑回来了,连翻译都没跟得上。

他很不好意思地问:“这款arpg游戏的海外代理权,你已经卖出去了么?”

id软件好久都没有新作品了。

去年只出了炒冷饭的《雷神之锤3:团队竞技场》,今年也很惨,同样没有新游戏能够发售。

准备拿出去卖钱的,一个是《雷神之锤3》的主机版本,另一个是《毁灭战士》的合集版……

甚至于卡马克还卖了《重返德军总部》的授权,让别的公司来开发这款id软件起家之作的联机版本……

卡马克管着一个公司,还有一栋大楼在德州杵着,钱是很重要的。

如果能代理王不负的新作品,这钱不赚白不赚,大家都有好处。

可卡马克从没代理过别人的游戏,第一次开口有些障碍。

不过说出来后,就不忐忑了,期待着王不负的回答。

“代理权还没交出去。”王不负说道:“但是,这游戏在海外估计会引起很大的争议。

我把剧情策划案给维尔福看过之后,他们没有多大的兴趣。”

《绝色江山》的内容很敏感,外传还好,到了正传,来自现代的中国人跑到异世界杀神灵,简直太凶暴了。

关键是,那些神灵各有原型,肯定会刺激到外国人的神经。

卡马克不在乎道:“这无所谓。

我愿意试试,反正id软件也不用付出什么成本。”

“那行。”王不负也无所谓。

开始谈海外的盈利怎么销售了。

跟维尔福的合作模式相同。

王不负一口气把所有海外的销售权利都交给卡马克,收入五五分账。

《绝色江山》这个标题的英文翻译,定为《tbw:begin》。

tbw是“美丽世界”的缩写。

确定了这些,王不负就得组织人手,开始做翻译工作了。

游戏能早点上线,就能早点卖钱,对双方都是好事。

……

游戏的雏形做了出来,虽然算是圆了梦,但王不负自己也发现了很多问题。

除了程序方面的各种bug。

各种细节、平衡性、神谕的爆率,都需要继续调整。

细节决定成败。

王不负玩这游戏时,就发现了好几个能够决定成败的细节。

其中一个就是收集物品时的操作,实在是太麻烦了。

这游戏的物品都是从怪物身上爆出来的。

所有物品也能被拆解成灵魄。

而现在这些操作实在太麻烦了,拾取要一件件地点,分解也要一件件地来。

几次下来玩家就没有耐心了。

作为游戏的制作者,应该尽可能地减少玩家无意义操作。

所以王不负打算增加“一键拾取”的功能,按一个键,就可以自动拾取地面上所有物品。

将物品分解成灵魄的过程也尽量简化。

不用玩家付出大量时间。

平衡性和神谕的爆率,王不负一下子没有万全的改进方案,只能慢慢调整试错。

不过倒是有了个大方向。

八种类型的神谕,爆率应该各有不同。

比如说“月之神谕”,作用是增加真气量恢复速度,爆率肯定得调低,以此提高aoe连招的成形难度。

所有武器系中,aoe技能的耗气是最多的。

如果太容易爆出月之神谕,玩家的真气恢复速度提高过快,aoe连招太容易放出来,整个游戏就没什么意思了。

就在继续调整游戏时,在国内的宣传工作也得开始做了。

这个宣传的策略不好把握。

毕竟龙游公司搞得太厉害了,真心拿钱不当钱。

王不负要是和他们争夺舆论阵地,这种直接比拼内力的行为很不值得。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
上一章 回目录    收藏 下一页
EN