第三百零三章 游戏做成,方分输赢(1/2)
听完了青瓷科技的员工对新游戏的描述,玩家各自都拿《暗黑2》的野蛮人做参照物,数种技能自行排列组合,按着顺序放出来……真心不如就盯着去放威力最大的技能呢。
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而且听到按键增强,玩家也只感觉到了困难,无法理解按键成功后的喜悦。
至于加成,大概就相当于被动技能吧……升一级只增加1%、2%的好处,因为数值太少,也没什么爽感。
所以只是听着,他们感觉远不如《暗黑2》那么简单明了。
龙游国际给《暗黑2》设计了个“英雄救美”的游戏意义。
玩家们对此心痒难搔,《暗黑2》那样直来直去地战斗,才符合玩家此时迫切砍翻怪物的期待。
他们拿有“英雄救美”作为游戏动机的《暗黑2》式战斗,和《绝色江山:外传》那样的战斗相比,觉得青瓷科技没有胜算。
“青瓷科技不会真的要输吧?”玩家们已经开始担心了。
2d对3d游戏已经落后了,再加上听起来不怎么动人的战斗……玩家们现在只能安慰自己,《绝色江山:外传》只是个铺路的小游戏,真正的大餐在年底。
可是这个憋气和郁闷的感觉,玩家们实在难以承受。
一直领先的青瓷科技,做出来的arpg游戏,却被美国公司超过。
国产游戏又再次落后了,真是让人扼腕。
玩家们现在只能寄望于奇迹发生了。
指望青瓷科技能做出极为炫目的装备系统、动人的剧情,来追上《暗黑2》。
面对《暗黑2》。
玩家们已经不求青瓷科技胜利了,不赢不输就行。
然而,随着更多的消息爆出来,奇迹似乎不太可能发生了。
arpg游戏团队的员工看过了策划书,有更多的料可以爆。
王不负也允许了他们放开来说。
这些人说的东西更为关键。
自定义升级的装备、没有强制玩家体验的剧情,都详细地解释了。
找这些员工打听的玩家,简直是五雷轰顶。
他们可是很清楚,《暗黑2》有着非常令人惊喜的随机装备,剧情在龙游公司基于设定资料的二次创作下,更是引人入胜。
等于说。
《绝色江山:外传》面对《暗黑2》时。
不是各有亮点,而是全面落后?
有人心灰意冷地发帖写道:“我会在游戏盒中点亮它的图标,但只会玩《我的抗日》最终章和《暗黑2》。”
看到帖子的玩家们,已经不抱什么希望了。
觉得青瓷科技毕竟根基尚浅。
做射击游戏可能在行。
但是到arpg游戏的领域。
估计就力不从心了。
毕竟以现在《暗黑2》的宣传来看,什么样的arpg游戏能打赢《暗黑2》,连玩家都想不到。
那款连续跳票的游戏。
实在是太令人难以想象了。
一开始听青瓷科技和美国公司要打对台,还有玩家给青瓷科技寄去自己的建议。
现在他们都放弃了。
面对《暗黑2》那样实力的游戏,不是一两条建议就可以改变的。
玩家们已经开始给青瓷科技打圆场,也给国产游戏这次落败找台阶下。
“大概对青瓷科技来说,这就是和前传小游戏一个定位,王不负用来混时间随便做做的。
而且用2d游戏和3d游戏比,是不是不公平啊?”
“是啊,人家暴雪做了三年。
青瓷科技做了三个月,没什么可比性。”
“其实仔细想想,青瓷科技的游戏也挺好玩的,就是《暗黑2》做得太好了而已。”
“关键还是年底的正传。
对了,青瓷科技不是和两个美国公司合作,开发新引擎么?
以后还有很多好游戏的。”
先入为主之下,玩家们已经对此对决不抱希望了。
好多人叹了口气,准备到时候还是给青瓷科技个面子,买他们的游戏。
不为玩,关键是别让他们别输得太惨。
……
青瓷科技里。
员工们都无精打采的。
他们前几天兴致冲冲地将arpg游戏的摸样告诉了朋友、亲戚们,结果得到的反馈不约而同,都是一声叹息。
等有人把这些东西发到网上时,玩家们那顾左右而言他、一副青瓷科技已经败了的摸样,更是令员工们伤心。
游戏毕竟是要得到玩家认可,才有价值的。
游戏性、玩法,这些都太唯心主义了。
所以为游戏付费的玩家数量,才是最直观的评价标准。
而玩家们居然不为这游戏感到惊喜……哪怕是员工们最痴迷的技能连招?
员工们都是看武侠小说长大的,千变万化如疾风暴雨般的技能组合,更符合他们的胃口。
何况游戏主角是古代中国人,更是搭配爆了。
可是玩家们,却觉得连招不好玩,不如《暗黑2》只盯着一个技能用……
做出来的东西,不受玩家欢迎,他们顿时没有动力了,只觉得昏昏噩噩的,不知工作有何意义。
王不负一来就发现了,员工们都有气无力的。
拉过一人问:“你们怎么了?”
“大神,玩家们觉得我们的游戏不好玩。”这员工说道。
“不好玩?”王不负上网去看怎么回事。
结果看到以后就笑了。
他把员工召集起来,说道:“我问你们。
有这么两款游戏。
一款让你拿着剑、带兵做将军。
另一款让你在游戏开始三秒时按w、再按左键……两款游戏,哪种好玩?”
“当然是第一种了……”员工们说道。
王不负笑道:“可你们想过没有,第一款游戏难道就不要你按键按鼠标么?
而第二款游戏,难道就是按鼠标和键盘。
没有画面么?”
员工们精神顿时一震!
是啊,其实王不负用来做比方的两款游戏,根本不能仅凭那么一点信息,就分出高下来!
王不负安慰他们:“玩家们现在感觉《暗黑2》好玩,那是宣传的胜利。
龙游国际是个身家数百亿的庞然大物,他们有着强大的宣传能力,给玩家说了个好故事。
在那个故事下,整个游戏的元素都得到了升华。
而你们只告诉了玩家相关的玩法,玩家不知道我们的故事,因此无法做出评价。”
王不负可不是被人不看好就望而却步、回家蒙头睡两天的人。
对于这些关键问题。
一眼就能看透。
玩家们了解的信息并不对等。
做出的比较也就不准确。
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