第二百八十三章 银杏树引擎(1/2)
殊途同归,王不负还真的打算这样做。
王不负的理论和卡马克不同,但是把一款游戏分裂成单机和多人实在蛋疼。
所以他也在思考,怎么把单机和多人有机结合,不至于非此即彼,一次只能玩到一个玩法。
这些东西,只在王不负的脑子里。
卡马克和加布都不知道。
加布有些呆:“你就因为一款游戏,所以做出了让步?”
“是的,我期待青瓷科技在未来的表现。
不要觉得奇怪,我现在做的决定,出发点和当初将引擎开源是一样的。”卡马克说。
这样讲起来,加布就接受了。
卡马克主动降低姿态虽然离奇,但比起当初又不算什么了,他曾经可是把自己做好的引擎拿出来,免费共享的啊。
《半条命》、《反恐精英》、《狂潮》这些全球大卖的游戏,都是卡马克打的基础。
维尔福和青瓷科技大赚特赚,id软件却一分钱拿不到。
要是一般人,还不得嫉妒死?
卡马尔却丝毫没有感觉到落差,反而得意的很。
加布只能当天才的想法难以理解了。
加布和卡马克根据联合研发引擎的事情商量妥当以后,又去联系王不负。
王不负吃惊不已,那位卡马克居然因为《我的抗日》第二章,转变了看法?
就算卡马克是天才,天才的想法不能以常理度之,也太儿戏了吧?
加布见王不负半天没有反应,知道怎么回事。
加布刚才也是这样。
解释道:“卡马克丈夫非常期待你接下来的作品,所以愿意放下架子,和我们一起做那款引擎。
实验室位置是你最关心的问题,他说可以放在中国。”
“那好。”王不负点点头,也做个妥协:“这款引擎我们不如各自使用自己的名称。
我称他为‘银杏树引擎’。
卡马克丈夫可以称之为‘’或者别的,这我没有意见。”
王不负起那个名字,全是因为状元故里的那棵银杏树。
在夏瓷眼中,那棵树是“神力树”,不仅庇护王不负和长公主,还能结出许多令人心生勇气的神力果。
所以王不负希望“银杏树引擎”也能像银杏树一样。
扎稳根基。
并且不断地为国产游戏提供助力。
加布笑了起来,“这样最好,直观看上去就不会存在归属权的问题了。
我想把它命名为‘起源引擎’。”
对于王不负来说,有卡马克加入是天降之喜。
卡马克创造并且推广了“游戏引擎”这个概念。
把电脑游戏的制作方式从小作坊变成了流水线。
大大加快了成品速度。
并且提高了质量。
有卡马克加入,青瓷科技可以掌握引擎自诞生之初的核心部分,把自身的技术储备打得更牢。
王不负打算为了卡马克再做个妥协。
说道:“另外开源的事情,我可以同意。”
青瓷科技能有今天,全是因为未来的维尔福、过去的id软件都开源了引擎。
王不负不是不知道好歹的人,只是觉得三年开源太快了而已。
但要是卡马克坚持的话,那也无所谓。
王不负会持续不断地继续研发引擎,永远领先别人三年。
在这个问题点上,卡马克同样让了步。
加布听王不负对开源没有排斥,大喜道:“卡马克丈夫的意思是,可以在引擎做成后的五年内开源。”
五年开源,这就更符合王不负的心里预期了。
他点头说:“这样更好,除此以外,卡马克丈夫还有什么要求么?”
王不负想问的,是卡马克在利益上有什么要求。
毕竟王不负这里技术实力极差,所有员工都只有2d引擎的开发经验,对于3d引擎一窍不通,想学都不知道上哪里学。
说是“联合研发”,其实青瓷科技这里根本就是蹭经验的。
蹭经验的要是不拿出实际的好处安抚合作伙伴,那只怕合作不长久。
王不负打算承担绝大多数的研发费用,但仅此可能还不够。
加布没听懂王不负的暗示,以为“还有什么要求”就是字面上的意思,说道:“没有要求了。”
王不负一般不太直接谈利益,在国内只要顺口一提,谁都听得明白。
没想到加布却听不明白。
王不负尴尬道:“我是说,id软件在盈利方面有什么要求么?
比如说别人要用这引擎的时候,如何收费?”
“这部分我们提出了方案。
在除中国以外的市场上,使用这引擎的授权费由维尔福和id软件共享。
在中国的授权费,则由你自行决定。
这个方案卡马克丈夫已经答应了。”加布说。
就算青瓷科技在中国做出了那么惊人的事业,可对加布来说,中国仍然是一处神秘所在。
所以把中国市场和海外市场分开来,大家各自经营。
这对王不负来说是件好事情。
他在整合国产游戏业时,又多了个笼络厂商的牌可以打了。
剩下的也没什么要说的东西。
他们定了大方向,剩下的就是几个公司的法律顾问签合同了。
到时候外国来的技术人员怎么安排,也很好弄。
只要不心疼钱,什么都好说。
王不负刚在春节的时候靠着《我的抗日》第二章大赚一笔。
哪会心疼?
他没有宣传这个连摸样都没有的“银杏树引擎”,但是维尔福和id软件联手,和中国的青瓷科技合作制作引擎的消息,迅速成为了欧美的游戏业界的头条。
这些消息很快又传回了国内。
欧美的游戏产业主要集中在美国,其中又以西海岸的湾区最为聚集。
凭借着大量资金和人才,许多游戏公司在那里扎了根。
而在德州小城市立足的id软件、在华盛顿特区的维尔福,相对于别的游戏公司来讲,显得有些特立独行了。
那家中国游戏公司更加特立独行。
这三者的联合,是否意味着什么?
欧美的相关人员都为之好奇。
觉得最大的可能还是战略合作,互相优势互补。
国内人士的口气就大得多了,还以为是青瓷科技做的游戏在海外引起了轰动。
两个外国公司佩服万分,倒头就拜,想和青瓷科技一起学怎么做游戏……
反正01年的春节对于中国玩家来说,极其难忘。
《我的抗日》这出戏本来以为都演完了,结果最后还冒出了这么一出,真是比电影还好看。
关注青瓷科技的玩家都知道,青瓷科技接下来要同时制作arpg游戏和《我的抗日》的最终章,发售时间都在五月左右。
等到五月,肯定又是一场好戏。
……
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