字体
关灯
上一页 回目录    收藏 下一章

第二百三十六章 试玩在欧美的反响(2/2)

我们以前一直姿态很高,觉得任何游戏制作商就应该迎合我们。

中国的青瓷科技却打破了这一认知。”

加布听着有些新鲜。

李明又说:“青瓷科技是一家中国公司,要去迎合中国的市场,这是无可厚非的事情。

关键在于,在二战游戏中,《远东战场》的质量太高了,我们的玩家只好选择这款游戏。

以前都是别人跟着我们的市场走,现在却反过来,对我们是头一遭的事情。

所以难以接受。”

加布明白了李明的意思。

可不是么,像《半条命》这款游戏,完全就是迎合欧美玩家而展开的科幻狂想。

其他地方的玩家,能明白加布在游戏里面做出的种种设置么?

但他们还不是玩得很开心。

现在不过情况调过来了而已。

加布心情复杂,感觉尊严有些受挫,却又为《远东战场》即将压倒湾区的一帮游戏公司而暗爽。

想了半天,加布终于想通了。

什么谁跟着谁后头玩,都是假的,销量才是真的。

……

在中国,玩家对试玩的态度截然不同。

除了对历史的大概印象,还有小说版的铺垫,已经建立起了玩家对于《我的抗日》试玩中,从团长的热血畅想,到最后战壕里友军的欢呼,都非常的触动人心。

玩家们知道团长最后会自杀,也知道现在为“自己”欢呼的军人,全都会牺牲。

但玩家们已经沉浸这个剧情中了,就算知道最后的结局,也想要体验其中的过程。
本章已完成!
上一页 回目录    收藏 下一章
EN