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第二百三十五章 好坑人的试玩(2/2)

何况战壕里的友军还恰逢其会地发出欢呼声。

似乎在为玩家做到了之前始终做不到的事情喝彩。

此时,玩家们心中已经积累了足够惊喜、满足,但试玩却就这样结束了。

真正的第二章,只能等到春节才能玩。

“好坑……”玩家们心中哭笑不得。

即为第二章的游戏性远超想象感到开心,又为还有二十天才能玩到游戏而郁闷不已。

……

王不负把第二章的试玩寄给维尔福。

他们在看到试玩后,都决定在还没看到游戏本体的情况下,立刻开始宣传这款游戏。

不仅因为试玩的质量令人惊喜。

还有《远东战场》第一章的成功放在哪里。

在十月份开卖的时候,那款游戏无比轰动。

续集的质量肯定只高不低。

维尔福检查过了试玩内部的文本后,确认没有任何侮辱性的文字、拼写语法错误后,再把标题改成了“《远东战场》第二章试玩”,然后挂在了网上。

供欧美玩家下载。

欧美玩家们就算对游戏背景不感兴趣,也难以拒绝一种全新的射击游戏模式。

单人玩时打出子弹、触发击杀特效。

多人玩时互相协作以寡敌众。

这款来自中国的游戏,非常好玩!

只要看销量就知道了。

《远东战场》第一章如今的销售量,欧美两个市场加起来已经超过八百万!

那么多玩家,全都对青瓷科技的新作抱以期待。

青瓷科技以创意取胜,至今为止,在美国卖的两款游戏,都是令人眼前一亮的作品。

玩家们当然好奇那家中国公司第三部作品。

不知还能不能像前面两作一样,继续惊爆眼球?

可欧美玩家看到《远东战场》的试玩,肝都颤了。

他们期待的是游戏本体,不是吊人胃口的试玩啊!

上一次用来做试玩的序章,实在太凶残。

两个人居然能说十多分钟的话,讲的还是中文,字幕里还有好多从中文拼音硬转出来的地名词。

可他们就为了看最后那一击杀特效,反反复复地忍了序章前面十几分钟,简直太没有出息了。

他们现在看着新作的试玩,心里的理智在告诉他们:不要点!

不要下!

不要看!

不要关注!

等到游戏正式上市再玩!

可人要是能管住他们的手,很多悲剧就不会发生了。

欧美玩家们纷纷撑不住煎熬,点击了下载。

欧美的网速现在能支持这种大文件下载。

但差不多也要干掉三分之一的宽带流量。

他们满心懊悔地点开游戏。

然后惨剧就无情地发生了。

在美式吉普车里,主角和另一个男的又开始说起话来了,什么都听不懂,看字幕又别扭。

还必须得全神贯注地开着车,不能分心做点什么事情等剧情过去。

“太坑了!”这帮玩家们无语至极。

好在这段剧情只有三分钟,要还是十分钟的话,好多人都要跳楼了。

轲编剧精心制作的剧情,对中国玩家非常有感染力。

而对欧美玩家来说,只有无聊而已。

三分钟的撑过去后。

他们便看到了不可思议的东西。

迫击炮、机枪、手榴弹、拼刺,惊喜一个接一个。

他们本来以为迫击炮就是第二章的惊喜时,机枪出来了。

操作机枪之后,主角重新使用步枪,玩家们以为,惊喜到此为止了吧?

结果又冒出了手榴弹和拼刺。

“好酷!”欧美玩家们被震得目瞪口呆,从未想过二战题材能被做成这样。

最惊人的是拼刺。

在目前的二战射击游戏中,近战一直无法很好地表现。

《远东战场》第一章开始让他们见识了拼刺这一玩法,到了第二章,那家中国公司再次把这一玩法发扬光大了。

“要是那家中国公司做的是欧洲战场的话……”好多玩家不仅为之遗憾。

他们仍然不觉得中国在二战中有什么大作用。

也始终没什么代入感。

要是这款游戏的背景反应斯大林格勒、攻克柏林、诺曼底登陆的话,那该多好?

(未完待续。

(lwxs520。
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