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第章 汜水关会战(上) (1/2)

汜水关东侧的平原上。

两方阵营的玩家大军对峙着,仅仅董卓阵营的领主玩家部队就达到了近两百万,两边的领主npc部队和冒险玩家加起来,总人数已经达到了恐怖的三千万之多,这还没有将冒险玩家中的军、豪职业所带小兵计算在内。

正常情况下,这么多的部队根本没可能顺利展开,但这毕竟是在游戏里,玩家的部队按照各自所属被直接传送至战场,连整队的工夫都省了。

若非如此,仅仅重整军阵,就不是一天两天能够完成的。

刀枪如林,杀气如山,从高空向下看去,黑压压的部队就象一只只卑微的蚂蚁,紧紧地拥挤在一起。

置身于这样的场景,放眼望去尽是无边无际的友军与敌军,给玩家们带来的震撼无以复加!

如果不是在游戏中,根本没可能经历如此壮观的场面!

一月,正是一年中最冷的时节,前几天呼啸的北风,或许感受到了场中的紧张气氛。

此时也乖乖地收起了玩兴。

这么多战士组成的人墙,再狂暴的风也难以穿过。

阵前的玩家们,要么面色苍白,要么面色潮红,即使最沉得住气的玩家,即使拥有最强力的部队,在如此规模的会战中,也只是一个微不足道的棋子,失去了平常心。

成千上万的部队,在三千万总兵力的决战中,顷刻之间便会被绞碎,就象是大海上的一叶扁舟,在暴风雨面前根本没有还手的机会!

“天哪,我竟然能参加这样的战役,不是在做梦吧!”

“这样的场面,这样的场面啊。



。”已经有冒险玩家激动的哭了出来,没有人会嘲笑他,身处此情此景,情不自禁导致失态并不丢人,许多人唇角哆嗦着,手心中的冷汗不由自主地顺着指尖滴落,脑子里乱哄哄的。

这样的情形绝非代表他们胆怯,胸中的热血早已准备好在阵前抛洒,反正战死后也只是掉一级而已。

极少数未加入帮会、以个人身份参战的冒险玩家已经被统一组织了起来,从中临时推选出了伍长、什长、百人长、千人长,事实上这样的临时组合早已出现过,前期的阵营任务“散兵游勇”是无法接到的,都是以团队的形式接任务。

小规模战斗倒还有些象模象样,眼前即将开始的大战,大家只能自求多福。

真正有些胆怯的,是领主玩家手中的npc部队。

他们虽然只是游戏中的一段数据,但绝不代表他们不知道恐惧,这样的大会战结束时,还有多少人能够活下来?

npc的命只有一条!

没有人敢于逃跑,即使能侥幸从密集地战阵中钻出去,战阵最后方执法队也是一道不可逾越的壁垒,五万人的执法队正冷冷地注视着即将出战的玩家部队,谁敢临阵脱逃,要么被本方的战友踩死,要么被执法队就地正法!

要想活,就只有将对面的敌人撕成碎片!

唯有如此,才有一线生机!

与冒险玩家不同,许多领主玩家现在已经有些后悔,倒不是担心自身的安危,领主玩家大多不会关心自己的等级,但若是自己带出来的部队折损在这里,那样的损失也不是短时间内能够弥补的。

“我为什么要来参加这场战役啊,我为什么不能保持中立?

!”

惨白的面庞上,早已渗满了豆大的汗珠,“完了,我的部队算是完了,这一仗打下来不知道还能剩几个。



。”

领主玩家中已经有人控制不住自己的情绪,大声地埋怨着,“我靠,该死的npc分明是把我们当成炮灰在用,这样的混战他们怎么不出兵?

这不是摆明让我们送死吗,老子为什么要来这里?

犯贱吗!”

有些同样忧心忡忡地领主应和着,但另一些人显然对此不以为然,纷纷出言讥讽,大战在即,谁都会紧张,如果有人在旁边象唐僧般的念经,显然会让人更加心浮气燥。

“犯贱是普遍真理。

你我只是其中之一。”一位领主道。

“没有人拿刀逼着你参战,既然是自己的选择,就别把责任推到别人身上。

别现在说得象是被人迫害似的,难道你不是为了功勋值、为了战役奖励来的?”又一位看不惯的领主。

“靠,xp不发威,你们当我是dos啊,老子的事情要你们管!”







争吵并没有持续太长时间,两军阵前军号铿锵,鼓声震天,无数的战士同声发出山呼海啸般的呐喊,涌动的人群象潮水一般,迅速地向着对面的敌人冲去,置身其中的玩家,甚至感觉到了大地的颤抖。

会战开始了。

仅是先前两军静止的场面就已经让许多人心潮澎湃,当刀剑出鞘、奋勇向前的情形出现时,战争的暴力美感再次俘获了众人的心,这是怎样的雄壮啊!

“来吧,老子死也要死得轰轰烈烈!”一位跑在头排的玩家狂呼着,状似疯癫。

他在用最快的速度奔跑着,几秒钟前,在他左侧的一位玩家因为稍有迟疑,被后面的人推倒在地上,成百上千的大脚丫踩过,那位玩家早已化光而去,还连累了跟在他身后的十多名玩家。

战鼓雷鸣,汹涌的人潮中,任何迟疑都将是致命的!

即使掉级已无法避免,但在战斗中死去,与被自家人踩死,显然有着不同的意义。

或许是npc诸侯的“细心”,或许是游戏中的设定,两个阵营的玩家连阵形都布置得极为“和谐”,战场的北区都是冒险玩家,而南区则是领主玩家的部队。

虽然两个战区紧密地靠在一起,并没有明显的区划,但让不同类型的玩家捉对厮杀的意思已相当明显。

每个人都明白,在敌对阵营的部队面前。

如果不能默契配合,保持队伍的严整,绝对没有全身而退的希望!

即使充分发扬团队作战的精神,也很有可能无法活下去,但毕竟有了一线希望!

就为了这一线希望,邻近的冒险玩家很快便在冲锋的路上相互呼应,“大家靠拢!

保持阵形!”

其实不需要如此呼喊,参战的玩家本来就挤得水泄不通,根本不需要刻意地靠拢,人缝中想插根绣花针都不见得能够成功!

如此规模的战斗,玩家部队被直接扔在了战场中,根本就没有阵形可言,唯一能够做的,便是在杀掉敌军的同时,尽可能使自己能够活下去。

这是一场完全没有技术含量的战斗,这也是该战役唯一被众多玩家齐声讨伐的地方!

“轰!”

战场中央,疾奔的铁流无可避免地发生了碰撞,如波浪般突进的两边部队产生了一刹那的停顿,随即又迅快地推进着。

只是那一瞬间,便有上万的战士战死当场!

后面的部队很快便顶了上来,大部队冲锋的惯性之下,任何人都将变成无畏的战士,即使前面等待他们的是敌人的屠刀。

正常情况下没有人愿意战死,但现在的情形,已经使人变得疯狂,许多玩家踩着血肉铸就的城墙揉身而上,咆哮着发出了最强的攻击。

许多人根本没有来得及发动进攻,便已经脱离了战斗序列!

冒险玩家经过前几波的对冲俱焚之后,逐渐形成了更多的配合。

血厚防高的猛将玩家们成了顶在最前面的肉盾,前排的猛将们不断地互相甩着“点穴”、“斩铁”等短兵必杀,稍后的猛将则纷纷放着长兵的“升龙”。

事实上他们并不是真正的主攻手,方士和弓箭手玩家的集团式作战,在此时才是恐怖的武器!

至于盗贼,在这种战斗中除了送死之外,再也没有任何事情可做。

猛将玩家们之后,便是豪杰、军师,强命疗术、命疗术象是不要钱似的,一股脑地往猛将们的头上放去,一个代表着生命值的绿环还没有消失,更多的绿环又罩了上去。

军、豪玩家在自己受到攻击损失血值时,往往都省不得将治疗的机会留给自己,尽管如此,猛将们的阵亡率依然居高不下。

数以十万计的方士玩家,一片片的莲华、龙卷风等群体攻击放下去,就象强力抽水机一样汲取着对方玩家的血值,尤其是群攻技能集中的地方,满血的高防、高血值猛将也无法逃脱被秒杀的命!

此时此刻。

释放单体攻击根本就不用瞄准,但集体翻译群攻法术的效果显然更好。

弓箭手的烈阳箭诀、三连射等技能同样大有用武之地,但最为恐怖的,还是弓箭手最强大的群攻技能——箭雨袭,十位弓箭手同时施放箭雨袭的时候,没有任何人能够在他们的攻击之下活着。

由于玩家所处的位置,完全由系统按照同一势力在一起随机安排,玩家的职业分配也是随机的。

很多一骑绝尘的猛将玩家被放在了后面,而孱弱的方士、盗贼则被推到了前锋位置上,让人欲哭无泪。

好在这样的分配也并非毫无规律可言,在此前的阵营任务中表现出色的势力,大多被放在了战线的后方。

这也使得,此役中很多实力不逮的冒险帮会或领主,蒙受了巨大的损失,在绞肉机一般的战役里,大量弱小的玩家势力失去了竞争力。

“炮灰”大量的消耗,更为强大的部队投入到战斗中,战斗的激烈性自始至终都没有衰减的迹象。

猛将们呐喊着奋不顾身的冲在了最前方,“护士”职业不停地为他们疗伤。

史诗般的战斗场景,使得绝大多数玩家超越了“战斗就是为了功勋”这一范畴,“为了阵营的胜利”成了新的座右铭!

猛将们死伤惨重,豪杰们毫不犹豫地顶了上去,相对于军师而言,豪杰的防御和血值更胜一筹,也更加能顶!

最重要的是,豪杰冲上第一线之后,已经没有几个人会吝惜小兵的死活,用小兵的生命换取时间,成了豪杰们的当然选择!

当集猛将和豪杰都无法维持战线时,军师们挺身而出!

方士和弓箭手不停地施法或射击,技力值和箭矢飞快地消耗着,一句技力值告罄的方士,英勇地冲上了第一线,以血肉之躯,为同伴赢得恢复技力重新攻击的时间。

这种等同于自杀的行为,刺激了更多的人,没有了箭矢的弓箭手们也义无反顾地冲了上去。
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