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第1020章 隐藏设定(2/2)

胖子见众人神色不善,赶紧解释道:“从玩家角度看:诸侯之子即有玩家无限生命,又有希望直接继承诸侯势力。

如果没有限制,岂不是太逆天?

我们不应该鼓励玩家撞大运,以前有句歌词叫什么来着,唔,对了。

付出才有回报!

所以,我编写这个程度就是为了告诉玩家要奋斗,要努力,要闻鸡起舞奋发图强,传播正能量嘛!

再从诸侯角度看:诸侯会轻易动手杀自己的儿子吗?

不会!

如果出现这种情况,只能理解为那小子该死!

如果诸侯杀诸侯之子死亡惩罚同普通玩家,还要一次又一次杀到0级,你们是想让诸侯累死吗?

就算累不死,精神也可能崩溃,毕竟是杀自己孩子,那是很残忍滴,你们说是不是?

让一个父亲反复杀自己的孩子,那得多禽兽啊,我们做游戏要合理嘛……喂,不要再用这种眼神看着我,不要搞个人崇拜……”

众技术男无语。

这哪是游戏合不合理的问题,而是胖子作为该环节设计者,暗中留了一手不说,还利用这隐藏设定骗大家打赌,还冠冕堂皇地鼓吹设定合理性,完全不对自己变相作弊行为作交代,这得多贱啊。

当然,能设计出第三条诸侯之路的人,淫荡指数没得说,大家也只能自认倒霉。

胖子却不肯放过大家:“输了也别气馁嘛,要不我们再赌一局?”

一光头没好气道:“又赌什么?”

胖子咧嘴:“给你们个扳本的机会,还赌那小子。

如果,我是说如果,他再走第三条诸侯之路,猜他投胎1000次能不能成功?

赌注和上次一样。”

眼镜怒:“就算有人带着练级,投胎100次,就差不多要一年时间,虽然因为玩家平均等级提升,以后升级速度会快一些,也快不了多少。

1000次?

谁会花那么多时间玩自杀?

你当他是猪啊?”

“呃,我知道投胎1000次不现实,不满次数不兑奖,大家选‘能成功’,虽然几乎不可能赢,但也不可能输嘛。

我就是图个乐子,顺便给大家一个扳本的机会……”

“给大家机会……好,我们选能,你一个人选不能!”

“同意!”

技术男们继续各自忙活,胖子趴在桌子上偷笑:“我才不会跟你们说,诸侯之子还有第二个隐藏设定:失去诸侯之子身份的玩家,不再有成为诸侯之子的资格,理由是创造公平游戏环境……嘿嘿,我不可能赢,你们也不可能赢,一个平局,却成功地让大家不再追究作弊的事,我果然是天才!”
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