第六章 生活职业技能(2/2)
体力值:120-120。
力量:90。
敏捷:80。
智力:95。
筋骨:56。
装备:无。
战斗技能:无。
“咦……”下面还有两个选项!
1,痛感调整。
下面有一个进度条,两边各有一个三角按钮。
现在的痛感度为10%,是以前那个玩家调的。
自己该调整到多少呢?
尽管他没有过调整痛感的经验,也知道10%不靠谱。
以前那个玩家调到10%估计只是想先试玩一下这个游戏,不好玩就撤。
而自己没有其他的选择,必须玩好这个游戏,所以这个痛感调整必须慎重。
痛感调的很低,在战斗受伤时精神受到的影响较小,辅助战斗还不错。
但身体受伤就是受伤,并没有实质的改变。
痛感调高一点也有好处,那就是有利于提升自己。
所谓的伤的越深,记得越劳,有了深刻的教训,以后就不容易犯同样的错误。
作为玩家,为了经验为了升级,以后注定要走上杀戮之道,把痛感调高一点反而有利于自己以后的发展。
但自己现在才0级,把痛感调高,如果遇到战斗又影响发挥。
那位玩家说过自己是NPC冒充的玩家,一次也不能死,所以对于每一次‘打怪’都要拿出百分百的精神来应对。
该把这个痛感调整调到多少呢?
这绝对是一个重要的选择。
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