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第五百七十三章 影响(2/2)

“嘶.....”

“这....

不行了,我要激动得睡不着觉了。

论坛里有个杠精天天和我杠,他设想的一套卡组无敌,等我到时候真人找他决斗去杀杀他的威风。”

“所以说老贼售卖的游戏卡片里,难道真的有青眼白龙这种卡片?”

“那艾克左迪亚也有?”

“我喜欢黑魔导女孩!”

“那后面内容里出现的三幻神呢?”

“三幻神,那是什么?”

“就是后面游戏有个篇章,里面会出现这种巨牛逼的卡,游戏都发售一个多星期了,还有人没玩到这部分内容吗?”

“没....

上班,一天只能玩一两个小时,现在我连贝卡斯都没打倒......”

“我的天....

老贼要逆天啊!

他居然能想出卖卡这种点子,太无情了。”

“感觉真卖卡,里面如果有青眼白龙的话,不管多少钱我都会买...”

“万一和游戏里一样,直接全球只出四张青眼白龙呢?”

“那......

我估计想买的人会更多,这种卡卖得多了没什么意思,搞限量版才是王道。”

......

粉丝们对于景俞公司公布的这些内容兴奋不已。

至于他的游戏界同行们,再次被蓝星影视文化公司这些操作给秀到了。

很多感觉敏锐的人马上意识到了景俞这款游戏的卖点在哪里?

靠游戏销量赚钱?

那当然,以游戏王这接近两百块的全球发售价,以及现在上线两星期不到就销量突破八百万的数据来看,游戏王的制作成本已经回笼资金了。

以这款游戏现如今的巨大销量来看,后面正常走,全作游戏总销量破两千万都极有可能。

这款游戏实际上对比它那点投资来说,已经很赚了。

但现在景俞卖卡这种商业消息一传开后。

“这真离谱,还能卖卡的?”

“不用说了,我都知道这家公司后面要干什么?

肯定给这款游戏搞真人影视剧是吧....

扩大作品影响力。”

“这尼玛就不仅仅是一款游戏这么简单,游戏王的真正盈利点是在这些地方。”

“他景俞一开始就不是搞游戏来卖,他卖的是卡片玩法概念。

卖游戏能赚多少钱?

卖卡和概念才是王道。

就和斗地主一个道理,把斗地主等游戏的玩法传播给了广大群众,那扑克牌的销量就永远不会枯竭。

这是可持续发展?”

“所以这款游戏的真实意图其实是把决斗怪兽的玩法概念,通过游戏传播开来?”

“那当然了,游戏才上线不到一个月,人家就卡组售卖计划已经出炉了,你说这可能是蓝星影视文化公司看到游戏售卖大火,临时起意想出的点子吗?

那当然不可能啊!

这种商业计划肯定是游戏上线前就想好的。”

“这家公司这个董事长是搞什么的?

我怎么发现他玩这些比起我们这些行业多年从业者还有熟练,从一开始创作这款游戏,就已经规划好了这游戏的后续商业运营模式了。”

“你从现在游戏王的游戏内容来反推蓝星影视文化公司的意图,这这种时候你去看,他游戏里的各种设定,全部都在赤裸裸的和大家说,我要割粉丝韭菜了,偏偏感觉他的粉丝还很乐意被收割....

真离谱。”

....

因为有着前世游戏王的成熟的商业运营模式为蓝本,景俞这里不用像那些新作游戏一样,等到作品火后,一一去尝试其中的商业运营模式。

什么模式可以搞,什么模式搞了会扑街,浪费大量人力物力,才能最终找到一条成熟的路。

在大周,这些东西全部不用景俞去想,前世这款游戏的商业模式已经给景俞亮出了答桉。

景俞只需要照抄,准确来说,按照大周的游戏玩家的消费能力,习惯习惯来照抄就是了,所以这一些行动给大家的感觉就是.....

成熟,以及,极具预知性.....

没错....

那种从游戏立项创作者就知道了这部作品的发售情况,然后完美预测了作品反响后,提前制定了一整套完善的商业ip运营计划。

这种感觉不止是外界的忍产生,就连景俞蓝星影视文化公司的员工们也有这种心理。

....
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