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第一百零五章 俩人加起来800个心眼子(1/3)

死亡如风,常伴吾身!

亚索在其他赛区的服务器人气咋样,不清楚。

反正在国服,亚索就是当之无愧的NO.

1!

华夏文化钟爱的剑客之道,灵动的身形,飘逸的操作,超模的机制,所有优点集合于一身,让亚索成为路人局中当之无愧的人气王者!

S4刚出的亚索绝对是超模的怪物,超出屏幕的大招范围,E可以叠4层200%的伤害,真正的做到一级一个技能秒对面半管血。

虽说没有超高的爆发伤害,输出基本来源于平A,但自带暴击翻倍的机制,让这英雄有装备之后可以做到刀刀暴击,靠平A就能击杀对方。

一手风墙让所有传统法师苦不堪言,号称真正的法师克星!

不过随着多个版本的削弱,亚索的强度已经大幅度下降,尤其是三项合成公式的改版,更是限制了亚索出装的一种思路。

现在的主流出装无非就是打法师就出电刀增加推线和消耗能力,打刺客、战士就出绿叉增加单挑能力,后续出装都是无尽、血手。

但这个强度下滑仅仅是对比刚刚登录峡谷时期的亚索而言。

如果说以前是有手就能操作还能让你操作赢大部分玩家,那么现在就是需要一定的操作才能体现这个英雄的强度。

但这也不妨碍亚索成为国服登场次数最多的英雄深受玩家们的喜爱!

当TOP在5L秒选亚索的时候,看观众们的反应就清楚。

现场顿时爆发出一阵尖叫!

“我的天啊?”

三名解说也一脸震惊,“真选亚索啊?”

哪怕是强度最高的时候,亚索也并非是赛场上的常客…… 很简单。

难度太高,容易被针对,而且在赛场中想要有完美的发挥也太难,职业赛场更加钟爱那些容错率高的英雄。

亚索需要进场贴身打输出,但又不具备战士那样扎实的身板,他更像是介于战士和刺客的一个中间值,这就使得亚索很吃进场时机,一个不慎有可能当场暴毙。

因此…… 在追求高容错率的职业赛场上,亚索一般都是勐人才敢掏出来驾驭的英雄!

【鬼鬼?

汉升哥这是看上快乐风男吧荣誉吧主的位置了?】

【放肆!

大胆!

快乐风男也是你能叫的?

给我叫疾风剑豪!】

【放屁!

汉升哥明明说过他最喜欢兔女郎锐萌萌!

他是我们锐萌萌吧的荣誉吧主!】

【你们要是这样说的话,我沙漠死神吧不服!】

【好家伙!

当汉升哥拿出这个英雄的那一刻,我宣布TOP在我心中已经提前获胜。】

【我宣布你的宣布有有效,我叶良辰也很认可。】

【你叶良辰算个锤子,问过我赵日天吗?】

RNG这边也是一脸的错愕,不过很快便狂喜,mata迅速的将自己带的点燃换成虚弱,虚弱克制一切进场。

RNG的阵容有日女、有挖掘机拥有足够的点控来限制这些进场英雄。

“世亨啊,这把你一定要游走起来,多观察地图,让香锅可以更好的带动节奏,知道吗?”

fly轻拍着mata的肩膀,随后又交代,“上一把是我的BP有问题,这一把我们阵容不比对方差,比个人能力你们绝对不逊色对方!

多想想常规赛我们是怎么获胜的,用我们习惯的方式去击败他们!



Fly虽然业务能力不行,但胜在有自知之明,就像BP阶段他会尽量的放权给选手,让选手们自由发挥,也懂得主动背锅。

不会将输比赛的责任强行甩锅给选手,因此RNG的队员们对他感觉还不错。

“这把我必C。”

小虎推了推自己的防蓝光眼镜,显得非常严肃且认真。

反观TOP这边,白色月牙几乎没什么压力,脸上一直保持笑容,简单的叮嘱两句后这才摘下耳机,离开舞台。

双方阵容最后正式确定。

RNG在蓝色方,TOP在红色方。

上路:纳尔VS亚索。

打野:挖掘机VS酒桶。

中路:妖姬VS皎月。

下路:EZ+日女VS轮子妈+卡尔玛。

在现场双方粉丝们的加油助威声中,游戏很快就加载完毕进入到召唤师峡谷之中。

“TOP依旧是抱团越过河道,直冲RNG的下半野区!

是入侵还是做视野?”

王老二第一时间就发现TOP的动向。

“一级团战斗力的话,TOP要更具优势一点。”

昊凯冷静的判断,“主要除去EZ,RNG其他人都差那么点意思。”

1级的日女就跟牛头一样尴尬,学E没有后续控制,学Q得近身才能打出控制。

而挖掘机为了保证刷野效率1级学Q最好,妖姬也是如此,打皎月的话1级学Q或者W都可以方便对线压制,但学E就会差点意思,纳尔就更别提。

虽说TOP这边也没有太强,但就是略微比你强一点。

如果是去年S5的RNG,可能真的会一时上头强行跟你操作,但如今由mata来指挥,贯彻韩式运营思路的RNG是绝对不会接这种没有明显优势,甚至己方是劣势的一级团。

RNG这边直接躺平,任由TOP进野区,他们也清楚TOP进野区最大的可能就是布置放换线的眼位。

果然。

依旧在下路二塔和下路高地塔之间插下一枚饰品后,TOP全员撤离。

“咦,这一把绿毛不去上路帮忙插线眼吗?

Noob可是要近战打远程哦。”

周姐略显诧异。

“不是不去,而是不能。”

昊凯摇头解释,“这一把mata拿的是日女,香锅又是挖掘机。”

这两个英雄组合在一起,TOP下路前期将会承受巨大压力!

你保不准mlxg就直接下半区全刷速3转头去抓下,如果TOP下路河道不布置保护眼位很容易遭重。

双方依旧是正常开局。

导播很懂事,清楚谁才是赛场上的‘主角’!

第一时间将镜头锁定到上路。

兵线还没到,亚索就站在自家塔下,李汉升这一把使用的亚索的伴生皮肤【西部牛仔】

,并没有使用手感垃圾的源计划。

可能是感受到导播的特写镜头,他甚至在原地跳舞,亚索将手中的疾风之刃往地面一插,旋即背靠着剑刃,从后面掏出一根竹笛,悠扬的笛声经由演艺中心的音响扩散到整个现场。

不一会双方小兵上线,李汉升也就跟着兵线来到线上。

Looper没有一上来就着急压制,而是先点了一下亚索的人物,观察亚索的属性面板,确定亚索符文的选择,然后又用TAB看一下亚索选择什么终极天赋。

“不灭之握?”

looper眉头微皱有些诧异。

他虽然不玩,但偶尔也会在rank里面遇到亚索。

印象中,亚索的主流天赋无非就是两个。

【战争领主的嗜血】

和【战争热诚】

最开始是【嗜血】

好一点,因为当时的嗜血效果是打出暴击后,获得20%攻速加成,并且恢复伤害量15%的生命值,完美契合亚索的特点和需求。
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