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第九百零九章:收集棋子(1/2)

噩梦棋子是一个庞大而种类繁多的体系。

但娱乐性可能大于实用性。

最多撑起一个十三级玩家。

一个农民一个初始金币。

嗯,还不错。

接下来开始在大地图上准备前进了。

大地图也是由无数六边形格子拼起来的。

上面有各种各样的地形,吴辉可以看到的只有桌子上这一圈。

周边有一片森林,在森林中行走不能确定是否有敌人。

还有河流,需要特殊技能才能过河,否则需要走桥。

而桥上有卫兵看守,显然是一场战斗。

森林外围的草原上有一个格子里是村落。

吴辉决定先过去看看。

一走就是三个回合,但对吴辉来说却仿佛一瞬间。

这种操控时间的力量确实让人感觉神奇。

巫师棋子一步步靠近村落。

然后触发事件,可以和村民进行交涉或者掠夺。

有详细的剧情和世界观,这确实是剧作家的帮忙搞的设定。

看起来他和牌棋手关系不错?

不过像这种游戏很多都是附带剧情的。

每一颗棋子背后可能都有故事。

“可以消耗两个金币,购买一个奴隶(其余属性和农民一样,但没有攻击力也不需要花钱召唤)或者对这个村庄发起战斗进行掠夺。”

每局固定有五个初始金币,但那在战场之外是不能花的。

所以吴辉现在只有一个从山贼那里抢过来的金币。

换成在现实中他可能还琢磨一下要不要抢,最后多半会采取其他手段。

但在牌棋手的游戏里,他只考虑利弊。

只不过暂时不确定抢劫会不会有什么负面影响。

而且,这个村子看起来战斗力也还可以,农民很多,未必打得过。

思考过后,吴辉决定暂时先不打,去别的地方赚一个金币再来买奴隶。

说起来,一个村子卖奴隶,似乎说明他们也不是啥好人。

但是这个世界,被黑暗笼罩,真正的好人也活不下去。

最终战役……是要怎么打呢?

吴辉觉得不是那么简单的一路收集棋子强化就可以了,肯定还有其他套路。

他先让棋子朝森林方向移动,很快就遇到了一个猎人,猎人表示如果在森林里获得猎物可以找附近的毛皮商人贩卖。

而如果能给他五枚金币,他会追随你。

五枚金币买一颗棋子。

吴辉看了眼他的属性。

林中猎人

阵营余烬荒野行者

类型人类智慧生物射手

生命3

机动2

攻击力2

攻击距离3

价格3金币

特技森林猎人(对兽类棋子伤害1,在森林地形机动1)

故事在森林中打猎为生的猎人,靠贩卖猎物换取薪柴和金币。

嗯……还可以。

皮毛商人在森林猎人旁边一格。

吴辉选择先去森林中打猎,赚点钱再来买棋子。

现在看来没钱确实寸步难行,黑暗派还可以去抢。

光明派估计现在都在打工。

余烬派的话,应该一半一半吧。

吴辉很快在森林里碰到了开局以来第二场战斗。

敌人是三只野猪。

异变野猪

阵营无

类型兽类

生命3

机动1

攻击力2

攻击距离1

价格?

特技无

故事这是一只猪你还想要什么故事

很弱,吴辉先召唤两个土元素仆从,一个农民,然后结束回合。

野猪向前靠近。

吴辉第二回合拥有三枚金币,也不再召唤,直接让土元素和农民前进,攻击,自己也攻击,两只野猪只剩下一生命,一只野猪死去。

两只野猪攻击,土元素减伤,未死。

吴辉进攻。

结束本局游戏。

获得三块兽皮。

刚开局这些小怪都比较弱,牌棋手非常贴心地给了大家发育机会。

吴辉又战斗两次,拿着六块兽皮去找毛皮商人换了六个金币。

他买下猎人,没有急着离开,继续在森林里打猎,攒到十个金币后才选择离开。

十个金币,去村子里买一个奴隶先。

现在的话,吴辉手上有四颗棋子,巫师,农民,奴隶,猎人。

巫师自然是最强力的存在。

或者说每个初始领主棋都会很强。

而巫师应该是其中最强的一个。

毕竟其他棋子还要带点小弟,就巫师是独自行动。

其他的,农民属于基础棋子,得多攒点,奴隶的话,如果有多一点还好,就一个,意义不算太大。

要不要试着进攻村子呢?

吴辉陷入思考。

进攻之前敌人的强度和胜利之后的收益都不明。

所以他才要犹豫,虽然按理说不至于打不过,就算打不过也可以逃跑。

先看看有没有其他方向可以获得棋子吧。

吴辉到森林中行走,碰上一个驯兽师棋子。
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