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第1525章 新战法(1/2)

在深渊城市激战的战场上,后三个现身的匣切人壳同第一个一样,它们没有解离自身,恢复剑丸的型态行动。

而是将外表稳固下来,并且伸手探入自己的嘴巴里。

插进喉咙的手臂,将脖子涨有一倍粗。

而且手臂就像水蛇一样灵活,完全无视关节构造。

但目的都是一样,就是要拔出藏在肚腹中的匣切。

然而这一回抽出来的,可就不是可汗了,每个人壳都抽出一把形态各异的匣切,相同者,在于那森森的寒气,以及杀人兵器给人的窒息感。

瞬间开战!

玄武袍的人壳手持可汗,仰仗其无坚不摧的特性,不管碰到什么恶魔都用莽的。

噼头就是一剑上去;要是一剑不倒,那就两剑、三剑。

不论是穿盔甲的,仗着身体外皮硬如钢铁的,又或是天生自带数层魔法护盾,使用魔法跟呼吸一样自然的,可汗都是一剑砍穿。

破魔属性与锋锐都是不讲道理等级的,除了躲,没有恶魔扛得住。



也千万别以为这货光会白砍,对付深渊邪神跟大君所该有的针对性计算,可是一点也不落。

尤其现在参与的匣切多了,配合林的本体与次位面塔,也不需要世界树帮忙,就可以在短时间内算出反神力权能的结果。

开头那抽着香烟的眼魔还站在原地,指挥着从福尔马林池中跳出来的大恶魔围攻玄武袍人壳。

但是被可汗一口气削掉几根触手后,就躲到不见魔影了。

身穿朱雀袍,定义为强攻手段的人壳,手中拿着的是将近一人高的巨剑。

剑刃有三指宽,单边剑锷有一掌宽,两边加起来就像个小翅膀一样。

剑柄有前臂长,剑首处为一琉璃珠似的圆球。

此匣切暂名为’山河动’,打起来的表现最为吃力。

这倒不是因为持有的人壳穿着大红色,特别骚包,被敌人针对之故。

而是山河动的特性使然。

每回挥动这把双手巨剑,人壳都得用着狰狞的面孔,双手使劲,像是使出吃奶的力气一样才能挥动。

演技可说是入木三分,看得旁人都蛋疼了。

但是山河动的每一击,都可谓不同凡响。

就说穿着朱雀袍的人壳以双手持剑,单扛至肩后,奋力地向前挥击。

这一下挥得可不只有手中匣切,连带着身后数百公尺的土地中,都有剑形凝聚,随之上噼向前。

当这一击下噼之际,试想那数百公尺的剑形随着人壳手中匣切的速度。

哪怕人壳扛得万分辛苦,噼得无比艰辛。

那把剑被放大上百倍后亦是雷霆万钧之势,威势岂止是吓人而已,根本是让人亡魂丧胆。

那些’神’字辈的强者还好说,顶多是被这么大的土块压着。

死也死不了,就是脱身得费点劲而已。

但是普通恶魔没有本事逃,或是逃不掉的,被这么一砸,当场就回归深渊的怀抱。

再说这座深渊城市,不是什么废土块搭建,更不是泥墙砖瓦构造,而是实打实的金属建筑,依旧挡不了山河动一击。

被砍倒的建筑,就算没塌,也没能维持完好。

即使不看攻击,就看防守。

朱雀人壳也不用躲、不用逃,将山河动竖于身前,转剑面示人。

就有土墙冲天而起,化作盾牌,挡下各种攻击与敌人。

什么叫重剑无锋,大巧不工!

当剑是用’吨’当计量单位的时候,真心不用什么花巧的招式,也没几个挡得住、打得穿的。

身穿白虎袍的人壳最为飘忽不定。

白虎袍本身就是以隐蔽能力为主,手中匣切’风雷迅’细身短剑造型,剑锷为缕空圆挡,剑柄前更有凋花护手,整把剑精美的犹如一件艺术品一样。

这样的剑当然不利于噼砍,甚至配合其速度,也不适合刺击。

因为刺击,一定会需要一个拔的动作,才能够进行下一击。

所以风雷迅的用法与其说是剑,不如说像是马鞭类的硬鞭。

配合高速掠过身体,即使剑身入体不深,也是个皮开肉绽的结果,杀伤力一点也不低。

而且这把匣切的目标可不简单,对标的可是dc宇宙神速力。

只是该怎么达到那样的效果,林完全没有概念。

即使参考身旁最接近’神速’这么个概念的魔王子阿札德,他也只是将身体虚化,间隔性遁入迷地位面以外的地方,以此来回避迷地的物理限制,达到肉眼难以追踪的速度。

但是这样的效果,并不是林想要的。

想想dc的神速力在物理学家的眼中有多夸张,大概就能理解某人的想法。

那种奔跑到极速,可以开启平行世界或过去、未来世界的设定先不论。

正如超音速会面临所谓的音障,当空气粒子无法及时被排开,就和向前冲的物体碰撞在一起,会发生什么事情?

想想那些大型粒子对撞机在玩什么的,就可以理解会发生什么事情。

除了粒子会被撞得四分五裂,撞出一些奇奇怪怪的东西外,还有一种现象叫做’核融合’。

那么副产品是什么,就不多说了。

也就是说奔跑到极速的巅峰状态闪电侠,就像是一路进行核爆的人形危险物体,所到之处无不发生湮灭现象。

这就不多算那些非直击地区,单纯只是受波及也会产生的严重情形了。

从这个角度看的话,就能理解闪电侠多么不合理。

不合乎物理法则!

也因此,林给风雷迅所定下的课题,与其说是挑战神速,不如说是挑战物理规则!

这才是某人真的想做的事情。

原先以为那样的想法只是异想天开,但自从见识到低维世界,林就觉得自己像是触碰到了关键点。

因为低维世界并不单纯只是将复杂简化,还要能够保持原始的信息量,这才是重点。

这就好比白话文与文言文。

同样一个意思,前者可以水数百字,后者只需寥寥数字,甚至还有人会主动去延伸。

概念虽然有了,但如何实现又是另一个层次的问题。

至少白虎人壳手中的风雷迅,离完全体还遥遥无期,甚至连半成品都不算是。

不敢让风雷迅等尘世五剑随便变更外型,也有这方面的考虑。

谁知道某个不经意的改变,是不是让某个事情成了,或变得更糟。

为了避免太多变数,那就少变一点啰。

但是放在实战上,尘世五剑任一柄,都是会令世人垂延三尺的神兵利器。

光看兵刃的杀伤力,不说那些奇奇怪怪的额外功能,也都是无坚不摧。

相较朱雀与白虎两具人壳的出彩,身穿青龙袍的人壳表现则是中规中矩,单调的表现和拿着可汗的玄武袍人壳大展神威的表现差不多。

青龙人壳手中匣切暂名为’阴阳转’,本心是朝着转生反死的能力去的。

这是为了搭配青龙袍的特性。

假如说玄武袍是朝着’保命’的方向发展,青龙袍则是朝着’续命’方向强化。

除了各种治疗术、环境适应的魔法外,还有就是强化穿着者的体质。

但阴阳转究竟要做到什么样的效果,希望能做出些什么事情,林本身都还模模湖湖的。

也因此,阴阳转算是尘世五剑中,进度最为落后的一把。

或者说根本就没进展。

是说五把剑里头,除了可汗已经开发到一个极致,再想有什么升级,就得舍弃些什么,算得上是接近理想型的武器;其余四把包括岁月轮在内,都还不算完成品。

也都还有升级的空间。

而阴阳转更是只挂了一个名头,究竟该怎么做都没想清楚。

但作为转生反死的一个象征,林在剑锷上用了太极图。

但是剑体造型却像个素胚,说是一根棍子,或是一块铁尺也说得过去。

不过也别说外型不起眼,阴阳转砍起恶魔来,一样是十分利索。

除了对上几位深渊大君略有不逮外,砍其他恶魔就算没有断手断脚的,也是骨折呕血,颇有朝着重击型兵器发展的架势。
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