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240、呀!又升级了!【陷阵之志】!(2/2)

喜欢捅x花的信爷?

很快,看到技能后,周幼平脑海中除了先前那两个人外,他又先想到了一个咬着大舌头,手持两把菜刀的紫皮筋肉人。

想娶纳尔的蒙多?

我要的是和【暴走】

类似的技能!

结果,你又给我扔了个mt的技能!

这个技能和【暴走】

哪像了?

啊,不对!

好像还真有点共同之处—— “主动开启后,使用者的肉体和精神/灵魂会持续不断地受到伤害,并且会专注于攻击对其造成过最多伤害的敌人......”

好吧,在“失了智”

、“掉血”

这两点上,【陷阵之志】

确实做到了条件所要求的那样。

可问题是.......

这个技能在受伤叠精神/灵魂方面的抗性buff,还有它在开启后还能免疫来自除“输出最高者”

外的大部分伤害。

前者,居然能让周幼平受伤后加“抗性”



而且还是奇葩的身体受伤强化精神/灵魂抗性!

精神/灵魂受伤则相反。

这样一来,周幼平灵魂强度恒定,很容易被敌人针对的“优势”

很可能无法继续保持下去!

如果敌人没有第一时间对周幼平尝试使用精神/灵魂方面的攻击,那么等周幼平身体受够了伤害的时候,他的精神/灵魂这方面也会变得无懈可击!

后者,则是大幅度降低了周幼平被群殴而死的可能性。

对了,还有这个技能还会让周幼平在死前爆种一波!

这三点便足以令这个技能对周幼平好处扭转为弊大于利的程度!

如果可以的话,周幼平希望自己只在面对不擅长精神/灵魂方面能力,而且是个体强大的敌人时再开这个技能。

然而事实却是,一旦打起来,如果周幼平故意不开这个技能以全力应敌的话,周幼平死了白死。

周幼平:我太难了。

唉~希望,五宝石灭霸能给力点吧......
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