第三百七十七章 真侠客行心法(2/2)
破甲效果15%(5%)
剑系伤害10%(5%)
轻功速度20%(5%)
全属性10%(5%)
剑术熟练度增长25%(10%)
致命一击几率10%(5%)
气血上限15%(10%)
内力上限15%(10%)
不良状态抵抗10%(5%)
坐骑速度10%(5%)
回气时间减少10%(5%)
打坐回复速度20%(10%)
暴击几率10%(5%)
暴击伤害20%(10%)
怒气增长速度15%(5%)
攻击时附带10%(5%)阳属性伤害
酒类饮品持续效果15(5)秒
附带效果:酒中仙
身后名:死亡后,如周围有友方玩家存在,则为友方玩家临时增加相当于自身气血值10%(5%)的攻击力,防御力以及不良状态抗性,上限为十人,持续时间45(15)秒。
主动攻击并击杀玩家时,20%(10%)几率不增加罪恶值
名震河山:技能攻击时,附带30%(5%)几率封怒效果。
封怒:处于该效果下,将无法回复怒气值,持续时间6(1)秒。
评分:5000分
这样的属性,让莫剑看得都倒抽了一口冷气,侠客行心法虽然是武林绝学级别的心法,但是由于残篇很多,所以看起来就是好长的一串属性,看得人眼花缭乱,赏心悦目,而且在成为真·侠客行心法之后,原本所有的属性都或多或少得到了提升,就连评分,这时候也超过了他的北冥神功心法。
当然,评分超过了,并不是说侠客行心法就高于北冥神功心法,北冥神功心法毕竟是盖世武学级别的,所附带的特殊效果,完全不是侠客行心法能比拟的,别的不说,光是逍遥游的负面免疫状态,就完胜了大多数武林绝学。
而莫剑最关心的,却是侠客行心法的致命一击几率,在凑齐了全本心法之后,致命一击终于如愿以偿地再次得到了提升。
10%啊!足足翻了一倍……
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