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第316章 街机新时代(1/2)

1985年8月1日,新创业电子街机事业部统计,《阿瓦隆之庭》游戏软件获得2万份订单。

除此之外,《阿瓦隆之庭》还带动了显卡、内存的销售。

这两万份游戏软件销售订单里面,其中有一半是选择老机器升级硬件,花费2000美元购买凤凰街机平台专用的显卡和内存。

另外,一部分的经营者和街机游戏发行商,直接选择买10核凤凰新平台。

毕竟,按照凤凰平台的趋势,迟早是要升级整机的,所以,有些经营效益比较好的街机经营渠道,选择1万美元购买10核心新街机平台。

所以,《阿瓦隆之庭》街机游戏软件虽然仅发行了2万份,游戏的销售额仅2000万美元。

但却由于强制性的升级硬件,这样一来,却是迅速的带动了1.

1亿美元的硬件销售业绩。

这还仅仅是一个开始,更多的凤凰街机平台的硬件升级,将会给其带来更大的收入增长空间。

随着《阿瓦隆之庭》在全球街机行业陆续的上市,全世界的街机行业,迅速进入了“街机局域网”

时代。

这些“局域网游戏”

,一开始仅有RPG类型,但后来加入了枪战、格斗、即时战略等等各种新元素。

也正是因此,街机行业被新创业逐渐带歪了,再过几年之后,没有局域网功能的街机,根本就不会有市场!

…… “放学后玩什么?”

“《阿瓦隆之庭》啊,这游戏才好玩!”

“但是,根本排不上队啊!

《阿瓦隆之庭》太火了,游戏厅都是几十人等一台机器。”

“是啊,是啊!

太火了,从来就排不上!”

“光是看着别人玩,也挺有意思的。”

“画面太厉害了,简直像是看大片一样!”

“原本以为盘古主机平台的《仙剑奇侠传》已经很强了,但是,跟街机平台的《阿瓦隆》比,还是逊色了不少!”

“这是当然的,科技一直是在向前发展的。

《仙剑》已经是几年前的游戏了,而《阿瓦隆》是最新的。”

“你说,以后盘古主机会不会升级显卡等等硬件,之后,能带的动《阿瓦隆》那样的游戏。”

“即使出了主机版,也绝对是高端主机玩家才能买得起的。

普通版本的主机,配置应该还是不行的。”

对于80年代的电子游戏玩家而言,《阿瓦隆之庭》的震撼,超乎了大家的想象。

这不仅仅是一款比《仙剑奇侠传》那种回合制战斗的RPG游戏自由度更高的多的即时战斗模式。

而且,游戏还非常讲究操作和动脑子,画面更是2.

5D,相对于2D游戏,拥有更华丽震撼的显示效果。

虽然,不是真正的3D游戏,但也足够玩家感觉到震惊的了。

要换做是PC平台推出这样的游戏,至少得等到90年代末,CPU性能逐渐提升,加上独立显卡市场渐渐的活跃兴起,才逐渐又条件玩这种游戏。

这倒不是新创业电子公司技术比英特尔领先十年,而是因为,英特尔的X86平台早期就没有考虑游戏体验,也没想过跟主机游戏平台进行竞争,所以,这方面的优化不足。

而新创业电子公司的硬件设计中,对于游戏性能的优化,这是重中之重,别的体验可以差一点,游戏软件绝对不能马虎。

正是因此,凤凰平台的街机游戏性能,相当于90年代末安装了Voodoo2显卡的高端PC!

当初的巫毒2显卡,仅12MB的显存容量,就成为让全世界玩家震动的神卡。

由此可见,显卡在很长一段时间,发展是会忽视的。

直到90年代,由于影音游戏等等娱乐需求,显卡行业才以远远超过CPU、内存等技术的速度,在狂飙猛进的升级配置。

这并不是说,显卡发展比摩尔定律更快,而仅仅是因为,过去显存是不被重视的一块市场,所以,研发上没投入多少本金,都是不入流的小公司在研发这玩意,加工的工艺,自然也不会有顶级的工艺,而是远远比CPU、内存等等半导体硬件的加工工艺更落后几代的淘汰生产工艺。

但随着显存市场渐渐扩大,一些厂商渐渐的有钱之后,研发投入越来越庞大,采用的工艺技术也渐渐升级到世界顶级。

正是这种正循环,造成了90年代末独立显卡技术的升级换代速度,甚至比摩尔定律还要快的多。

现在的凤凰平台而言,显卡性能绝对不会拖CPU后腿,加上,《阿瓦隆之庭》游戏是自家研发的,更是具备一些优势。

所以,游戏展现出来的效果,自然是超过了这个时代太多!

…… 香港,某个游戏厅。

其游戏厅引进了20多台凤凰街机,而成为了整条街人气最旺的游戏厅。

而目前这些凤凰平台的街机,已经有8台进行升级,成为可以玩《阿瓦隆之庭》的神机。

这些神机每天都有大量的玩家,眼巴巴的排队等待。

“哥们,让我吧,你死这么多回了。”

“让?

哥有的是币,绝对不让。”

“可是,你都投了几十个币了,进度都推不过去,不仅仅浪费金钱,还浪费时间。

不如,让我来吧,我通过之后,哥你就可以学点经验。”

“不吹牛会死啊?

昨天你也一样!”

“士别一晚,当刮目相看。

今天我看过了一些高手的过关经验,自觉已经掌握了技巧。”

“放屁,即使知道记住过关细节,还得操作跟得上!”

《阿瓦隆》这款游戏优点有很多,但是对于很多菜鸟玩家而言,最大的问题就是容易死,死掉就要投币续命。

所以,一些真的很菜的玩家,可以几分钟就要投一次币。

即使是一些高手,能一小时不死,已经很难了。

至于,一币通关的玩家,抱歉——真的没又那么神的玩家。

或许以后,一些玩家多通关几遍后,熟记所有关卡的技巧,可能会有一币通关的超神玩家。

但现在而言,能投入10币通过的玩家,已经算是非常厉害的高手了。

正是因为游戏难度非常高,所以,投入运营的街机厅都乐坏了。

也正是意识到,这款游戏的收入,远远超过了之前的预期。

所以,随后的订单,也是飞速的增长。

而游戏软件还好说,仅仅是一块拷在硬盘中的数据,512MB的机械硬盘,新创业电子不仅仅是提供给街机平台,也给盘古主机、PC、苹果电脑,甚至是超级计算机。

所以,机械硬盘仓库有大量的库存,不存在短缺问题。

问题是高端的显卡、内存,这些配置相对于目前的计算机行业还是太超前了。

所以,不仅仅库存有限,而且,工厂的产能也是有限的。

即使现在接到订单,新创业电子公司也不能提供现货,而是需要给工厂下达生产任务,等到工厂把产品生产出来之后,才能把产品交给客户。

目前这些显卡和内存由于工艺太过于先进,所以,每月只能供货2万套。

而随着现货已经卖完,大量的街机发行商和游戏厅经营者只能接受先付定金,等工厂生产再交货的期货模式。

之后,订单反而又进一步增长,一方面是游戏的口碑和运营情况,逐渐被这些经营者获悉。

另一方面,则是如果不现在加入排队购买,那么,想要拿到货就不知道又要等多久了。

…… 《阿瓦隆之庭》正在大卖特卖时,日本的任天堂公司,也是大张旗鼓的发布了一款《马里奥大冒险》的街机。

值得一提的是,《马里奥大冒险》游戏平台,居然是采用了4颗XRM16芯片作为大核,另外,4颗任天堂公司自主设计的芯片NRM16作为辅助小核。

当然,这些大核和小核的生产,都是由理光半导体公司包揽。

甚至,业界人士怀疑,任天堂公司自主研发CPU也有极大的水分。

事实上,真的是这样,虽然小核心被冠名为NRM,似乎是任天堂的产品。

但专利所有权,基本上都是掌握在理光公司手中。

简单说NRM16芯片,是理光公司研发的新CPU!

理光公司在过去虽然没有自主研发CPU的经验,但是,先后获得6502芯片和XRM16芯片的生产授权。

生产过程中,自然是积累了大量的专业人才和技术储备。

在日本大量的生产CPU的半导体公司失败,停止生产CPU之后。

理光不半导体不仅仅没有停产,而且,还活的非常滋润,渐渐的成为了理光集团主业。
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