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第46章 兄弟(1/2)

这半透明的影子逐渐凝聚起来,最后变成长发披肩、身材高挑的阴柔青年。

他挽住了南宫珏的手臂,问道:“哥哥,怎么样?”

“有趣的家伙。”

南宫珏点了点身边人的鼻尖儿,“你可别任性把人家给弄死了。”

“哥哥已经叮嘱了不要出手,我才不会做那种事呢。”

青年哼了一声,不满地娇嗔着。

南宫珏笑了起来,眼里满是宠溺:“你呢,多余的家伙解决干净了吗?”

“解决掉啦。”

青年说道。

他带着无聊的表情,抱怨这样的任务对他来说实在是大材小用。

他说:“对面派来的根本是杂兵,我们这样将他们连根拔除,不是反而吸引了多余的视线吗?”

南宫珏一愣,笑道:“没想到,你也开始学会思考了。”

青年皱了皱眉,说:“难道哥哥觉得人家是笨蛋吗?

人家只是觉得,这些动脑筋的事情太麻烦,所以才懒得浪费精神而已呀!”

“对对,我的小玥明明是大智若愚。”

南宫珏的言语之间满满的都是宠溺。

南宫玥这才点了点头。

南宫珏接着说:“不过,你不需要担心这样做会让对方更加重视路航。

毕竟……如果只拔掉一支小队太容易让人起疑,那么我们只要将对方在本市里所有的人全部处理干净,就没有让人怀疑的地方了,不是吗?”

他循循善诱的语气之下,即便不擅长计谋布局的南宫玥也一下子想明白了。

后者顿时两眼闪着星星:跟着路航的队伍实力是最不济的,对他来说连热身都算不上,但如果可以和对面的精英队伍过招,哪也不枉费他们兄弟俩特地从首都赶过来了。

南宫玥看似阴柔秀美,骨子里却是个无可救药的嗜血战斗狂。

至于南宫珏的布局,他才不在乎呢。

南宫珏笑着说:“也是时候让这些人知道,泱泱华夏国土,不是他们想来就可以来的。”

“那,我这就动手了。”

南宫玥迫不及待地留下一句话,身子已经成了虚影。

等话音落下,他也已经消失不见了。

南宫珏轻笑一声,喃喃自语道:“路航……呵,希望你能够配得上我的期望。”

…… 那一边,路航一到家,就立刻打开中转站,将今天发生的事情与安忻交代了个透彻。

安忻脸上带着倦容,时不时打个哈欠,但仍旧露出了认真的视线听他说完了。

最后,安忻说:“会有人找上你,这倒是在预料之中。”

路航问道:“难道你熟悉这个所谓的机构?”

“就算以前熟悉,现在也不记得了,不是吗?”

安忻反问道。

路航无奈地苦笑了一声,心想自己是太急切了。

如果系统的数据库里有相关的情报,安忻早就拿出来和他分享了。

从现在的反应来看,系统对现实世界中的势力是没有任何记录的。

这时,安忻又称赞道:“不过,你今天的表现倒是很不错,很有自知之明。”

“能得到大小姐你的夸奖,可真不容易。”

路航笑道。

安忻又打了个哈欠,然后一挥手,空中便浮现出一面屏幕。

原来她这一天不仅仅是在打盹,顺便,还帮路航排出了两份兑换建议表。

“先声明,你可不要觉得有压力。

这上面只是建议,一个进化者,要自己摸索出最适合自己的强化路线,才有可能活到最后。”

安忻说道。

她顿了顿,又说:“但是,这一次的情况比较特殊。

本来,一个C级团队剧本如果玩得好,那足够你的实力再上一个档次。

但是这一次嘛……话不多说。

你现在手里的点数很鸡肋,兑换不到好的物品和血统,如果随便换掉,又太浪费。”

“所以,你才建议我兑换属性点?”

路航问道。

安忻点了点头:“属性点,在初期是提升玩家素质最简单有效的方法。

你固然可以在现实当中加倍训练,但我想你应该也意识到了:那种效果是日积月累才会体现出来的。

我虽然不是让你停止训练,但是能用兑换属性点完成的事情,何必浪费时间去做?

要知道,进化者在现实当中只有尽可能地扩大活动面,才可能接触到更多种类的任务。”

“所以,你的意思其实就是,让我以后去训练场偶尔打个卡、冒个头就足够了,是吗?”

路航这话虽然是问句,语气却很肯定。

因此,安忻也没有开口说多余的话。

在安忻列举出来的两个兑换方案之中,路航最终选择了第二个方案。

花费500进化点之后,路航的个人数据如下: 【苦心孤诣】

路航?

LV2 - 1级工匠(职业经验:135/2000) 可用波段单位:100/100 体力 14 攻击 22 防御 8(1) 敏捷 21(4) 精神 15(2) 幸运 7 他选择的强化路线,果然是刺客流最经典的敏攻搭配。

点数加上去之后,路航立刻就感觉自己的身体轻盈了不少。

在进化游戏之中,不花费钱财来提升属性的方式有三种。

第一,就是安忻所说的日积月累的方式。

在系统的人物面板当中,这种量变产生质变的进步方法简单明了地用等级表现出来。

一旦路航达到属性提升的条件,人物等级就会上升,属性也会配合他在现实和任务中的战斗经验而得到相应的提升。

第二种则是职业等级的提升。

每一种职业都有自己的强化方向,比如,路航的工匠职业等级每次提升,路航本人都会获得精神和攻击两种属性的点数加成。

这是因为在《噬魂者》原作当中,工匠本来就被设定为了一种半法师半战士的职业。

所以,安忻之前提出的两种加点方式,一种是在敏捷攻击的传统刺客加点,还有一种则是敏捷精神的纯法系加点。

有人可能会说,既然如此,路航顺着职业的加成选择纯法系加点不就可以了?

然而,路航做出的决定却是有事实依据的。

首先,法师是一个极度烧钱的职业,稍微上档次一点的咒文就需要用到剧情碎片来兑换了,而适合法师的血统也往往昂贵得要死,就算是最亲民的黑暗精灵和高精灵(两者皆出自上古卷轴)血统,也需要用到一枚B级剧情碎片。

当然,法师职业未必一定要有法系血统来配合。

之前和路航一队的龙鸣就是无血统人士。

事实上在大多数作品当中,强大的魔法师们并不具备人类以外的特殊血统。

像龙鸣那样用属性和咒语来维持实力是完全可取的,只要身体里有了魔法之源,系统就会将玩家的职业视为法师。

直到玩家兑换新的血统或职业之前,这个称号都不会发生改变。

但这就凸显了法师职业的第二个弊端:极度慢热。

众所周知,法师在物理这方面是妥妥的脆皮。

虽然后期的法师往往个个超神,甚至完全不会让他人有近身的机会,但要说被其他职业克制最厉害的,也非法师莫属。

在大多数情况下,任何一个走物理战斗路线的玩家只要能够找到接近一名法师玩家的方法,就妥妥地能够一刀砍下对方的头颅。

而第三个弊端,当然是臭名昭著的吟唱时间了。

这一点,路航在上一个剧本里也已经有所领教。

即便是《空之轨迹》这种科技魔法设定的游戏内,魔法大招也存在吟唱和硬直的问题,更不用提更传统一些的法师职业了。

而第四个弊端,则是路航刚刚和南宫珏一番对话之后突然想到的:在这个现实世界当中,法师突破的契机比起物理系的进化者来说实在是太少太少了。

如果是一个出身普通的人,要碰到魔法类剧本那可是难上加难。
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