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第四百五十九章 合作的作用

接下来一段时间,光宇科技公司将会和游戏星空司展开全方位的合作。

目前,平宇集团下属子公司之一的星宇游戏交易司,将会在两个层面上进行业务上的突破和转型。

一方面,是进行海外游戏的代理。

而另一方面,则是对国内各大合作戏公司的游戏进行各个层面上的宣传。

而基于这样的合作关系,游戏星空司高层决定,对光宇科技公司游戏开发部进行技术支持。

光宇科技公司游戏开发部的创意设计团队成员,以及技术攻关团队成员,可以到游戏星空司进行技术观摩。

等到星宇游戏交易司,拿下了海外游戏的代理权之后,光宇科技公司游戏开发部的所有员工,也都可以到游戏星空司进行观摩。

听到了薛明涛的这番话之后,在场的几乎所有人,都是瞪大了不敢置信的双眼,呆呆的看着台上依旧滔滔不绝的薛明涛。

所有人的脑海之中都充满了不敢置信的念头。

他们实在是无法想象,陈平竟然做出了这么大的举动。

这样的举动,对于整个光宇科技公司的游戏开发部来说,都有着至关重要的意义。

甚至,这很有可能会让整个光宇科技公司的游戏开发部,出现脱胎换骨一般的变化。

对于他们每个人来说,都很有可能会是职业生涯当中的一次洗礼。

如果能够成功的完成这次洗礼,那么原本就是行业内精英人才的他们,很有可能会成为这个行业之中,最顶尖的人才。

虽然这两个词汇,听起来似乎并没有什么太大的区别。

可实际上,他们每个人都非常清楚这其中的差别。

精英人才,在整个游戏界圈子之中,人数浩如烟海。

每一个最顶尖的戏开发公司之中,都有几,是游戏本身的程序。

就连游戏星空司,想要拿到这些,也不是那么容易的事情。

尤其是目前国内最火爆的那些戏,甚至是一些二流游戏。

只要有着盈利的能力,那么所属的游戏开发公司,在保密工作上,必定会做得密不透风。

想要拿到这类游戏的内部资料,实在是千难万难。

可是游戏星空司内部,却保存着成百上千种,不同类型的游戏的详细资料。

当然,这并不是游戏星空司窃取了这些游戏开发公司的资料,而是因为,这些已经过时的游戏,或者并没有在市面上掀起太大波动的游戏,实在是没有太多盈利的价值。

所以,他们各自所属的游戏开发公司,也根本没有对这些游戏进行周密的保护。

游戏星空司可以轻而易举的拿到这些游戏的内部资料。

只不过在此之前,就连游戏星空司内部,都没有对这些游戏资料形成太多的重视。

当然,这些游戏资料也算得上是游戏星空司的一份财产。

所以,外人想要查看这些资料,也几乎是不可能的事情。

然而今天,陈平却给了光宇科技公司游戏开发部的所有员工一个机会。

光宇科技公司游戏开发部的员工,可以到游戏星空司进行观摩。

而这样的观摩,也意味着,他们能够看到这些最核心的资料。

虽然这些资料所属的游戏,并没有在市面上取得成功,甚至早就已经过时。

可是这对于光宇科技公司游戏开发部的不少人来说,都有着无与伦比的意义。

从游戏的创意和设计来讲,见识的多少,将会决定创意设计团队这些人的眼光。

他们之所以没有办法,在创意和设计上突破原有的思路,就是因为他们真正能够见识到的游戏核心资料,实在是太少了。

就算他们身为游戏行业的从业者,可他们在正常工作的过程当中,所能够关注到的游戏,一般都是市面上比较火爆的游戏。

至少,也会是有着盈利能力的游戏。

对于一些深埋于水面之下的其他游戏,他们没有那么多的时间和精力去关注,也没有那么多渠道,能够找齐这些游戏。

毕竟,他们所属的是游戏开发公司,而并不是像游戏星空司这样的戏交流平台。

而如果他们能够得到进入游戏星空司内部进行观摩的机会,那么一方面,他们可以查看游戏星空司所保留的那些游戏资料。

,而另一方面他们也能够见识更多种的各类型游戏。

这些游戏或许没有办法让他们学习其中的经验,可却能够增长他们的见识。

简单的来说,对于游戏的创意和设计,其实是需要思路的启发的。

对于这些创意设计团队的人来说,最重要的就是灵感。

如果有朝一日,他们失去了自己所有的灵感,那么他们也就没有资格继续从事这个行业了。

而所谓的灵感来源,其实就是所谓的见识和眼光。

目前,华夏的整个互联,从起步初期一直发展到现在,也只不过是十几年的时间而已。

发展速度最快的,也仅仅只有最近的这几年。

也正是这几年的时间,相关的从业者才会越来越多。

就是说,除了一些老资格的从业者之外,华夏的互联的从业者,几乎绝大部分都是年轻人。

最多,也不过只有三十多岁的年纪而已。

光宇科技公司游戏开发部的一百多名员工,自然也是同样的状况。

游戏开发部的这一百多个人,年纪最大的,除了薛明涛之外,也只是一个三十多岁的青年而已。

至于其他人,绝大部分人也只是二十多岁的年纪。

而在他们短暂的工作生涯之中,实在是没有太多的时间和精力,更没有这样集中扩展见识和眼光的机会。

也正是因此,光宇科技公司游戏开发部的创意和设计团队,才会因为局限于见识和眼光,迟迟没有办法形成真正意义上的突破。

而现在,陈平就给了光宇科技公司创意和设计团队一个史无前例的机会。

他们将会见识到成千上万种,他们没有见识过的游戏。

或许,这些游戏因为各种各样的理由,已经折戟沉沙。

或许,这些游戏早就已经被这个时代所淘汰。

又或许,这些游戏有着各种各样的漏洞和缺陷。

以至于这些游戏,仅仅只是在整个游戏市场之中昙花一现,甚至连一朵浪花都没有掀起过,就已经彻底沉默了下去。

可即便如此,在见识过成千上万种不同类型的游戏之后,他们的见识和眼光,都能够得到一次彻彻底底的升华。

没有任何人会怀疑,经过了这次升华之后,光宇科技公司游戏开发部的创意和设计团队的任何一个人,所拥有的眼光和见识,依旧还会维持在原有的地步上。

他们之中的每一个人,都能够得到巨大的提升。

所谓的灵感,也将会纷至沓来。

对于这一点,此刻会议室中的一百多个人,几乎没有任何一个人会提出半点质疑。

而另外一点,光宇科技公司游戏开发部的员工,可以得到进入星宇游戏交易司内部进行观摩的机会,这也意味着,他们能够见识到国外最顶尖的戏的资料。

虽然这部分资料最核心的程序部分,并不会对他们开放。

可是一些外围程序编写,乃至于技术层面的发展方向,都会为光宇科技公司技术攻关团队产生至关重要的影响。

例如一款戏在开发过程当中的模型渲染,内存利用率等等,各个方面的技术层次的突破,都需要一个准确而清晰的方向。
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