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第1373章:玩的就是人心(2/2)

90%,看似又超出普通人想像的一份概念。

实际上,网络游戏本就是暴利产业,曾经中国国内的网络游戏,毛利普遍都在70%以上,可以想见是多么赚钱。

江南互娱的会议室内。

大致向莫一菱这个外来者介绍了一下游戏的收费模式等细节,韩悟就提及了已经激活的27.

2万用户的具体数据。

出乎莫一菱的预料,27.

2万人当中,只是这三天时间,已经拥有19%的用户进行了付费。

这其实就意味着,哪怕经历第一个月最密集的免费期之后,接下来,即使《反恐精英OL》的付费用户比例不再增加,也足以产生利润。

低头又翻了下手中的资料,莫一菱到底有些忍不住,问道:“小韩,你确定是19%?”

“没错。”

韩悟点头,吩咐工作人员几句,本来一直显示着用户等数据的投影银幕换成了另外一张表格,上面显示付费用户的分布状况。

莫一菱看过去, 19%的付费用户,大概5.

1万个,其中数量最多的一个是易付宝免费月卡用户,占据了大约2.

3万人,随后,1.

5万人是周卡付费用户,再然后,又出乎预料,有8000用户,选择了永久买断,这让莫一菱小小感慨了一下,国内真是不缺有钱人,399元一款的游戏,说买就买。

不过,再想想,永久买断,对于江南互娱这边,看似能一次性获得大笔资金,但,显然不算是长久之道。

前三类付费用户之后,剩余大概5000人,才是正常的时长付费和月卡付费。

大致看过,莫一菱下意识就问出来:“不是说有一个星期的免费时长吗,怎么这么多人付费了?”

韩悟微笑着解释道:“因为免费用户和付费用户的体验是完全不同的,我们有很多道具,还有一些升级体系,都只有付费用户才能使用。

莫区长,或许,您私下里也可以试玩一下,就能明白了。”

莫一菱只是微微点头,又指着第一项:“易付宝的免费月卡,也能算付费吗?”

韩悟再次点头,说道:“是的,首先,这是易付宝与我们合作的一次推广,易付宝会支付我们一半的费用,我们自己承担一半,但依旧是赚钱的,而且我们还能通过这种合作获得易付宝的服务佣金优惠。

其次,相比购买实体点卡,易付宝付费会更加便捷,这也就意味着,相比这张表格中的其他,易付宝免费月卡玩家,对于我们而言反而是最有价值的一批用户,因为在一个月的免费月卡到期之后,这部分人很大可能会选择继续付费,具体比例,要等一个月后才能知晓,不过我们对结果非常乐观。”

莫一菱想了想,也很快明白过来。

再次看了眼投影银幕,莫一菱又问了一个说起来也是最关键的问题:“对了,你们的……收入,过去三天,多少了?”

“我们称之为流水,”

韩悟解释一句,接着顺畅地给出了一个数字:“一共362万,不过,其中319万是一次性买断的用户,说真的,这有些出乎我们的预料,但总的来说是一份非常出色的成绩。”

三天362万人民币进账,平均每天100万,哪怕是一次性买断的用户大幅拉高了数据,可能无法持续,莫一菱还是感到意外。

太赚钱了。

即使接下来买断收入减少,让平均营收下降一半,一年时间,这款游戏也能进账接近两个亿。

更何况,莫一菱也能看出来,当下的三天数据,只是一个开始而已,想想《反恐精英OL》在海外市场的火爆程度以及国内到年底将超过3000万的网络接入用户基数,一年两亿,绝对是非常保守的估计,再翻几倍达到一年10个亿都不是没有可能。

这还只是江南互娱的一款游戏。

而江南互娱显然不会只发布这一款游戏,只是她知道计划中的,就已经有三款。

对于莫一菱自己而言,更关键的一点在于,真如此发展下去,江南互娱绝对会成为区里的一个纳税大户。

这可是她的政绩。
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