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第七百六十二章 名人效应(1/2)

第七百六十二章 名人效应 沃尔特-耶尼科夫,前哥伦比亚唱片公司(cbs,后被索尼公司收购并改名为索尼音乐公司)总裁。

将哥伦比亚唱片公司以20亿美元价格卖给索尼,是沃尔特-耶尼科夫的得意之作。

当然,沃尔特-耶尼科夫还有一个身份便是迈克尔-杰克逊的挚友兼前老板。

这次迈克尔-杰克逊签约“第二娱乐”

之后,便介绍了闲赋在家,每天喝着伏特加,看着球赛骂娘的沃尔特-耶尼科夫介绍给林风。

起初林风对这个满嘴浓浓的伏特加味道,不修边幅的男人极为不感冒。

但在“google”

上搜索其名字之后,望着那一大堆沃尔特-耶尼科夫的光辉事迹,林风再次深省一点——人不可貌相。

在略微交谈一番之后,林风便为沃尔特-耶尼科夫所打动。

这个男人虽然语言比较粗俗,外貌有点邋遢,但不可否认的是一个人才。

17小时之后,沃尔特-耶尼科夫到了香港。

不过让林风无语的是,这个男人随手都携带着一瓶伏特加,也不知道他是怎么通过机场安检的。

“嘿,林,不要皱眉,你要知道,是男人才喝伏特加。

你看看我,就因为喝伏特加才那么男人!”

沃尔特-耶尼科夫看见林风盯着自己手中的伏特加一脸皱眉,丝毫不以为意,反而大大的灌了一口。

林风无奈摇头。

这个世界有些人,性格上就是这么古怪,总有点与常人不同的地方。

“好了,沃尔特,这次就轮到你表演了。

总之,我不在乎你怎么玩,这些明星的‘肖像授权协议’我一定要拿到手。”

林风吩咐说。

“哈,这个简单。

林,你就放心好了。”

说完,沃尔特-耶尼科夫提着酒瓶就走了。

“呃,沃尔特,你不用我给你安排翻译和导游么?”

林风一愣。

“不用,不用,别忘了我曾经是哥伦比亚唱片公司总裁,香港也来过几次,不用导游。

至于翻译,香港这些唱片公司高层大多都懂英语。”

说话之中,沃尔特-耶尼科夫已经走远。

望着孑然而去的沃尔特-耶尼科夫,林风洒然一笑。

自己就看看这个沃尔特-耶尼科夫准备如何玩。

不过眼下嘛,林风还要赶回上海。

毕竟出来那么久,也该回“第二世界”

看看了。

何况,身边不是还有一“牛皮糖”

么。

林风扫了眼身后紧紧跟着的北京大学教导处主任,无奈的摇摇头。

“林先生,你随意,你随意,就当我不存在。”

感应到林风的目光,这位执着的教导处主任连连摆手,一脸的无所谓。

你整天跟着我,让我怎么随意!

——林风并没有刻意压低声音的嘀咕几声。

但这位“仁师”

仿佛没听见般,一脸的堆笑,让林风无可奈何。

随后,在和李泽楷等人打了招呼,让其尽量帮帮自己的“第二娱乐”

副总裁沃尔特-耶尼科夫之后,林风回到了上海。

到了上海,再次面临着国内记者疯狂的围剿。

第一个荣获“大英帝国司令勋章爵士”

的亚洲人,世界首富,“抗日英雄”

...

,这些头衔让林风仿佛磁铁一般牢牢吸引着媒体的焦点。

这个时候,能够报道林风任何一个事迹,哪怕今天晚餐吃了什么,都足以引起人们的好奇。

随便一个标题,比如《世界首富吃的菜》,都足以令人为之追捧。

这就是名人效应!

一时之间,众多记者话筒频频高举,将林风堵的水泄不通,大有林风不回答一,两个问题不让林风出关的架势。

“林董,随便说一两句啊,你让我们交差可以么?

你也不想我们被主编指着鼻子骂不是么!”

有和林风相识的记者装可怜说。

“是啊,是啊,林董,你就随便说两句,让我们应付一下也行。”

一旁记者附和说。

林风如今身份与之前截然不同,随便一句话都足以这些记者引经据典,自由发挥一大段文章出来,偏偏众多读者对此极为买帐。

在绝对的市场号召力下,众多记者自然希望林风多少能够哈拉那么一两句。

免得回去,被主编骂低能。

林风无奈摇摇头。

不过既然大家诚心诚意的问了,林风自然要满足大家的要求。

帮人也是帮己嘛,毕竟指不定日后林风就需要这些记者帮自己造势。

别看自己是首富,但很多时候,还是需要这些记者帮忙的。

“各位,我公司‘第二世界’近期将会推出一个全新的网络游戏,这是完全不同的游戏模式,完全不同于目前网络游戏方式的网络游戏。

在这个名为《虚拟人生》的游戏里,玩家将不再扮演其他人,而是扮演自己,绝对的自己。

在这个全新的游戏世界,玩家可以和全球的明星、名人相识,并在游戏当中成为明星,成为名人,可以重新塑造一个人生。

一个全新的人生。”

林风趁机开始推销即将上市公测的《虚拟人生》。

众多记者本只是希望林风能够随便哈拉一下,然后让他们看图说话,“举一反三”

,甚至牵强附会,各自发掘出一篇让读者看的津津有味的文章。

但谁料,林风这么一张口就是这么大的新闻。

玩家将在游戏当中重塑人生,和各路明星、名人相遇,在游戏当中重新塑造自己,这想想都觉得新鲜。

当然,更为令人期待的是,可以在游戏当中和明星、名人成为朋友等关系,这更是令人期待。

对游戏比较精通的记者一瞬间就罗列出这款名为《虚拟人生》的几大游戏要素:一,养成。

玩家扮演自己,重新塑造人生,那就是养成游戏,而且让人期待的是,玩家是从多少岁开始重塑人生?

如果从小开始,那这款游戏的寿命将会远远超于普通网络游戏;二,收集。

和明星、名人成为朋友甚至其他关系,这个世界有多少明星、名人?

谁也无法一口说出来,但粗略估计一下,至少数以万计,想想,有数以万计的明星、名人等待玩家去“收集”

关系,这要玩的何年何月?

三,自由度。

用大腿想也知道,在这款《虚拟人生》当中的自由度一定会是空前的,不然无法体现重塑人生的特点。

而对于玩家来说,最渴望的就是自由,无论是人生当中还是游戏当中,无论是玩家还是任何一个人,都渴望自由。

引用美国某官员说的——自由是有代价的。

但在《虚拟人生》里,众多记者推测,林风恐怕会将“自由”

开发到极限。

何况,如果不自由,这款游戏本身就无法游戏。
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