第五百四十六章 迈出第一步(2/2)
比赛规则根据游戏各有不同。
每款游戏每家俱乐部一般最多可拥有5名职业玩家,但每轮只能派3名职业玩家出场比赛。
格斗类游戏采取单人淘汰赛。
总共三名职业玩家出场,每人比赛三盘,三局两胜,胜者积1分,负者无分。
两款游戏,总共每家俱乐部最多拥有10人,最少6人。
体育类,三款游戏均采用相通的比赛规则。
单对单的比赛,胜者1分,负着无分。
没有平局,足球类一直踢到点球分出胜负,篮球类一直到加时分出胜负。
三款游戏,每家俱乐部最多拥有15人,最少9人。
射击类,规则与其他游戏不同,一家俱乐部最多拥有6-7名职业玩家组成一个战队,每次比赛可派遣5名队员出场。
一共打3盘,每盘24局,每12局双方身份互换(警察和悍匪)。
一局胜者得2分,负者无分。
即时战略类:分类单对单和双对双,一共三盘,两盘单对单,一盘双对双。
每家俱乐部每款游戏最多拥有5名职业玩家,最少3名职业玩家,总共15名。
每盘胜者得1分,负者无分。
至于各俱乐部之间的比赛模式,则初步考虑将采取和足球、篮球比赛类似,主客场制,每周打一轮,时间初步定位周六晚上和周日白天举行。
最终将根据每名玩家各类型游戏采取赛季排名和俱乐部排名。
赛季结束,各类游戏最终个人成绩冠军,将获得3万美元奖金,第二名获得2万美元奖金,第三名获得1万美元奖金,前十名人均1000美元奖金。
俱乐部第一名获得10万美元奖金,第二名获得5万美元奖金,第三名获得3万美元奖金。
随后,林风便将这则消息公布出去,并且呼吁所有国内愿意组建电子竞技俱乐部的企业前来报名,并共同来商讨职业玩家薪金及合同,转会制度,以及各家俱乐部利益分成。
并同时邀请全球优秀的电子竞技玩家,愿意加盟俱乐部成为专业职业玩家的选手,来上海共同参与关系自己未来切身利益的讨论。
“电子竞技冠军联赛”
终于迈出第一步。