第四百六十三章 初进游戏(1/2)
第四百六十三章 初进游戏 经过裘新重新修改,《剑侠情缘之精忠报国》一共分为3个阵营:正派、中立、邪派。
其中正派有少林、武当、峨嵋派、丐帮四派,所属阵营为南宋朝廷。
邪派则有天忍教、五毒教两派,所属阵营为金国。
正邪双方玩家属于绝对敌对阵营,见面便可自由pk,不受任何约束,并且被敌对阵营玩家杀死将会降少量的武功熟练度(正常游戏时,死亡没有任何惩罚),并且可以凭借杀死对方玩家所获得功勋值,可以靠这些功勋值向所属朝廷换取金钱或者装备。
中立一派则有翠烟门、唐门、天王帮、昆仑四派,中立门派玩家初期和双方处于和平状态,但可以pk,不过中立门派玩家一旦选择其中一方为所属阵营,将不能叛逃。
如果叛逃将付出极为惨痛的代价,会在一个星期内(现实世界时间)受双方玩家任意pk,并且死亡掉武功熟练度。
中国玩家大多选择了正派,加入南宋朝廷,对抗金朝。
当然,也有不少玩家选择加入了中立门派,等日后再来自由选择。
至于邪派,选择玩家极少。
在玩家第一次选择之后,系统便会罗列出一系列问题,让玩家进行回答。
这一系列问题关系到初始的玩家身体属性,可以说,这次选择将决定玩家今后所能发展的武学方向。
面对这意外的选择,所有玩家有点发楞,这些问题在“第二世界”
官网关于游戏的介绍中并没有任何相关说明。
尤其选择时,还有大大的红字提醒这每一个问题选择都将关系着日后的武学前途,这让所有玩家不得不谨慎,仔细回答问题。
玩家的谨慎,便是裘新所要的。
现在“第二世界”
虽然有了三台超级计算机作为服务器,但服务器能否承受这海量数据,玩家的电脑能否运算过来这海量的数据,都是需要斟酌的。
最好的办法便是让玩家分批次进入游戏,慢慢考验超级计算机的负载能力。
权衡之下,裘新便想出这个点子,让玩家通过选择问题,来延缓玩家同时进入游戏的时间。
一共30个问题,回答完毕将决定玩家是适合学习阴性内功,还是阳性内功,是适合学习敏捷为主的“逍遥游”
那样的武功,或者学习“降龙十八掌”
那样刚猛的武功。
问题回答完毕,系统便会针对每名玩家的身体属性提示最适合的门派,由玩家再选择自己喜欢的门派。
在玩家陆续谨慎选择完毕之后,便是一阵阵亮光闪过,系统自动将玩家传送到各自选定的门派。
“超级计算机负载1%,数据正常,极为流畅。”
布鲁斯看着显示屏上显示的数据,连连点头。
这个数据在他预料之中。
这时10万名玩家大多还在谨慎选择问题,虽然也有不少数据流量,但显然与等会10万名玩家集体出现在各自门派时的海量数据不能比。
十分钟之后。
“所有玩家进入各自门派,超级计算机负载3%!”
布鲁斯兴奋的挥了下拳。
科恩的这个“云计算”
果然不错。
如果正常计算机之间互联,共同来处理数据,会有重复处理数据的现象存在。
那种情况下,1+1通常小余2,而通过“云计算”
,布鲁斯能让这三台超级计算机达到1+1+1大于3的效果。
超级计算机没问题了,那玩家的电脑有问题吗?
2002年玩家主流电脑配置,显卡还是gforce-mx400,64m显存,cpu是奔腾4,2.
0g,内存512m,而这还是现在的主流配置,不少玩家的电脑更加落后,要低几个档次,运行《传奇》、《劲舞团》没有问题,但运行《奇迹》都有点困难,那样的电脑,能流畅运行《剑侠情缘之精忠报国》么?
在裘新、布鲁斯等人紧张等待之中,所有玩家已经进入各自选定的门派,看见眼前闪现的画面,一声惊呼!
这、这、这是游戏么!
“心中的michael”
选择的是武当派,正派。
对于《剑侠情缘之精忠报国》,“心中的michael”
向往已久,早就想进入游戏,和民族英雄岳飞共同杀敌,征战沙场。
而武当派也是“心中的michael”
最为喜欢的一个武林门派。
武当绵掌、虎爪绝户手、太极拳、两仪剑法、太极剑、梯云纵,等等武功绝学,都是“心中的michael”
早已心仪已久的,当30道问题选完,系统判定武当派为最适合门派之一时,“心中的michael”
毫不犹豫的选择了武当派。
一道亮光闪过,二十余秒钟的读盘之后,就在“心中的michael”
颇感不耐时,画面亮光闪过,一副美仑美奂的画面出现在眼前。
武当山位于湖北省丹江口市境内,古名太和山,山上有七十二峰。
取自“非真武不足当之”
,相传“真武大帝”
就是在此得道升天。
当然,游戏中的武当派,创派祖师为张三丰。
“心中的michael”
望着眼前的景色,一阵惊骇,这哪是游戏,分明像亲自到了武当山。
当然,所谓的美仑美奂的景色,是相对于如今其他网游的画面而言。
《剑侠情缘之精忠报国》和同类型的单机游戏画面比起来,无论是天空的云朵,远处的高山,近处的数目,都还略现粗糙,不过比此前已经让国内玩家惊叹的《奇迹》画面却不输半分,甚至在景色纵深上略有胜出。
高险幽深,飞云荡雾,磅礴处势若飞龙走天际;灵秀处美似玉女下凡来,这便是武当山的美景,如今尽数出现在“心中的michael”
眼前。
画面十分!
第二个反应就是大,场景好大。
“心中的michael”
随便走动了下,从武当山山脚走到第一个山门“玄岳门”
便需要7分钟,这还只是武当山的地图,武当山地图都如此大,想想中原的那些城市,杭州,临安,那该有多大?
想到这,“心中的michael”
便一阵兴奋。
虽然地图大,作为玩家来说,在地图上耽搁的时间必定增多,不过也只有这样,才能容纳百万玩家同时在线。
否则,小地图,上百万玩家同时上线,别说修炼,完成任务,恐怕就连找个地方站都成问题了。
何况,“第二世界”
官方也介绍说,各地均有“驿站”
,玩家可以通过驿站的千里马快速移动到目的地(敌对国不能直接移动)。
并且会在正式点卡收费之后,考虑月卡。
只要有月卡,地图再大点,又何妨。
地图面积——十分。
踏着石阶而来,“心中的michael”
一片激动,马上就要到武当山大殿“净乐宫”
了,他便可以拜师,然后开始在这个武侠世界中挥洒着自己的理想和抱负了。
《剑侠情缘之精忠报国》在人物动作方面,采取真人武学大师动态捕捉,除了跑、跳之外,还有打坐(恢复内力),睡觉(恢复体力)等动作。
“心中的michael”
在跑向“净乐宫”
途中,“心中的michael”
尝试了所有动作,结论只有一个,流畅,超级流畅!
虽然这是3d角色扮演类游戏,但流畅感方面,“心中的michael”
可以发誓绝对超过《奇迹》和《笑傲江湖online》,而且感觉和玩的《反恐精英online》一样流畅。