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第九百七十六章 第二世界进度条(1/2)

第九百七十六章 第二世界进度条 国外众多游戏公司是冷眼旁观林风的折腾,对于电视剧由电影院播放这种离谱的有点让人无法接受的事,“ea”

、“任天堂”

等公司在惊叹林风脑海里哪来那么多千奇百怪的想法之时,并不为此担忧。

反正,林风再怎么折腾,也只不过是让本就属于“第二世界”

的玩家群变得更为忠诚而已。

例如“ea”

、“任天堂”

这样的公司,他们的玩家群主要在国外。

林风这样的举动,是抢不走他们的玩家群的。

不过,林风这次的行动还并没有结束。

林风的目标可不仅仅是国内市场,而是全球市场。

“第二世界”

要成为全球最好的游戏公司,其主打全球的游戏便是现在正在运营的《虚拟人生》,以及2005年1月1日正式公测《世界大战》,还有《无限恐怖》,林风要让全球玩家都陷入到“第二世界”

所构造的虚拟世界来。

不过在针对全球玩家发动攻势之前,林风必须解决家里的事,解决《传奇》电视剧的拍摄及后续问题。

这部电视剧,总投资不够2000万人民币,不能让公司精力全部被其牵住。

当然,也不能完全放任不管,不然拍摄出来的东西太差,或者根本就夭折在襁褓之中,到时可不好向玩家交代。

因此,林风特此成立了一个《传奇》电视剧组委会,由8名玩家和4名“第二世界”

员工组成,共同监督和引导《传奇》电视剧的拍摄工作,负责确定角色的甄选,各方面的联系工作,同时也监管着《传奇》电视剧的财务,保证其2000万资金的每一分钱都是用在拍摄电视剧上,而不是造成资源浪费或者被私人侵吞。

这个组委会的成立,得到近乎绝大多数玩家的支持,这样他们对《传奇》电视剧也更加有信心。

在等《传奇》电视剧组委会的成立之后,林风将注意力放到国际市场。

目前“ea”

、“任天堂”

动作不断,就是为了抵消林风那“蛊惑”

人心的“imax”

技术家庭化和平民化所带来的恶劣影响,同时日本游戏公司积极开展3d技术研究也吸引了不少玩家的目光。

同时,各大游戏公司也开始计划着推出各自的网络游戏。

比如“史克威尔-艾尼克斯”

公司准备推出《最终幻想online》,“ea”

准备推出之前搁浅的《模拟人生online》和“第二世界”

的《虚拟人生》抢占市场,还有“育碧”

的《足球经理》系列也将推出网络版,可以说,众多游戏公司现在是磨拳擦掌,准备大肆入侵网游界,去挑战“第二世界”

的统治地位。

虽然目前来说,单机游戏市场的利润也极为客观,但随着互联网的发展,单机游戏也逐渐在走向没落,也开始逐渐向网络游戏发展。

现在几乎所有单机游戏都支持局域网对战,就是一个苗头。

毕竟互联网的优势还是显而易见的,是所有游戏公司所无法忽视的。

这种情况下,众多游戏公司自然想要进军网游界。

何况再不进军网游界,等林风再在网游界“独自去偷欢”

几年,恐怕到时网游界就没有其他游戏公司的立锥之地了。

尤其一旦林风要是真的能够将“imax”

技术家庭化,平民化,那时真的将要一统游戏界了。

趁着林风还没有研发出“imax”

家庭化,平民化技术,趁着林风的触手在国际网游市场伸的还不够长时,众多游戏公司自然要趁机圈地,保证自己未来能够在网游界有一席之地。

而不是看人脸色行事。

面对如此多强劲的对手挑战,林风自然不会束手就擒,一心研发“imax”

技术。

如果真的如此,那无疑是闭门造车。

就算到时“imax”

技术实现突破,如果到时没有市场可以利用,或者其他公司开发出类似的产品,就算性能不如“imax”

,但占据着市场份额,依然可以挤垮林风的“imax”



现在,林风就要圈地。

继续圈地,让全球游戏界,都看向中国,看向“第二世界”

,让全球玩家期待“第二世界”

的游戏,“第二世界”

的“imax”

技术。

目前,“第二世界”

可以走向全球市场的只有三款游戏。

第一款,是目前正在运营的《虚拟人生》,这款休闲娱乐游戏,目前在线人数已经突破5000万人次,注册会员也脱6亿,其轻松游戏,结交好友等功能,可以保证未来数年之内,可以长久兴盛下去。

当然,也由于其太过轻松悠闲的游戏模式,也导致大多数玩家将其划入一个闲暇之时,可以泡在上面的游戏。

就好比网友泡吧一样,虽然每天都会去,但不会是绝对的主流。

对于纯正的游戏玩家来说,那些刺激,可以满足各种欲望的游戏才是王道!

其次便是将在2005年1月1日推出的《世界大战》,这款第一人称射击类网游,囊括人类历史上所有武器,玩家可以在海、陆、空进行最惊险刺激大战的战争网游,将会是“第二世界”

主打网游,也是进军欧美的一颗最重要的“棋子”

,不过目前还在开发当中,而各大游戏公司的在线游戏已经将要推出,时间上来说,有点赶不及。

最后便是《无限恐怖》,这款新颖题材的网游,玩家可以改变各大副本(原作中电影)的流程,可以自由选择各种成长属性,并且可以自由穿梭在电影时空当中,这也是备受玩家期待的。

可惜,可惜,目前刚刚开发,一切还早!

当然,“第二世界”

还有一款全球性网游——《疯狂农场》,在线人数比《虚拟人生》还要高,但由于其过于简单的游戏性和并不丰富的趣味性,导致这款游戏的寿命极其有限,一旦玩家厌烦了其固有的游戏模式之后,很快便会被玩家遗弃。

因此,算不得真正的大型网游。

因此,目前“第二世界”

旗下三款大型网游,两款还在开发,一款属于休闲娱乐类, 想要和众多“豺狼虎豹”

竞争,实在有点太过艰难。

但不去竞争却不行,否则市场被其圈走,再想抢占回来,可就不那么容易了。

不过对此,林风也早有准备。

既然两款主打游戏还没开发完成,那不如就利用开发进度来吸引玩家注意好了。

随即,林风命令公司技术人员,在官网上弄了两款游戏《世界大战》和《无限恐怖》的开发进度条,每天更新开发进度,并会上传部分开发当中的游戏画面以及一些相关资料,供玩家去了解这两款游戏。

同时,还开辟了专门的论坛,供玩家讨论、交流和提供各种意见。

当这个小小的改革推出之后,立刻获得大量玩家的好评。

对于玩家来说,对这两款游戏是极为期待的,甚至可以说是他们这一生当中最为期待的游戏之一。

但是,两款游戏迟迟未能上市,众多玩家也不知道进度如何,其游戏画面和相关资料更是完全不知,这种情况下,着实让人等的有点焦急。

只能每个月等待“第二世界”

官方公布零星消息,这实在无法满足玩家的好奇心,也太让人焦急。

如今,这个游戏开发进度条的出现,无疑让所有玩家能够清楚的了解到当前游戏的开发进度,同时也能更多的了解到游戏的相关背景资料,彻底缓解了玩家的急切之心。

同时这个小小的改革,也等于是在游戏未推出之前,便已经开始培养玩家。

目睹林风这招妙手,诸如“ea”

、“任天堂”
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