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第98章 引爆全网热议的黑暗系童话!爱在身外(8/8)

已经隐隐如同一尊沉睡已久的庞然大物,正在缓缓的挺直它的身躯。

让巩斌不得不开始重视。

“以后君月公司有任何研发新游戏的消息或举动,第一时间通知我。”巩斌沉思一番后,正色对自己的秘书道:“另外,通知各分部的游戏总监,以后我们尽量避开与君月系游戏的发售时间。”

“啊……”秘书怔了怔。

在她印象中,能让十游公司如此重视,甚至需要错开游戏发售时间,避其锋芒的对手。

以前仅有企鹅、网南、凤凰、天韵这么几家国内游戏巨头。

这几家公司是什么体量?

旗下的员工就足有几千人!

可君月公司,从公司在录档案来看,到现在都还没完成500名员工的人员扩张……

“巩总……这会不会?”秘书还没说完,便被巩斌摇头打断。

“你看到的,只是这不到500人的公司。”

“而我看到的,是一颗想要把游戏拔高到主流文化的野心。”

“楚君想做的不是游戏。”

巩斌稍加停顿,目光朝着偌大的落地窗外望去。

在江中市最繁华的地段,无数的高楼大厦耸立,直穿云霄,复合的钢化玻璃如湖面般反射出波光粼粼。

收回目光,巩斌带着几分凝重。

“他想创建帝国,游戏帝国。”

作者的话限制500字,放不下。

我在这里简单说两句

《魔女之家》这款游戏是岛国作者做的游戏。

可能知道它的读者没那么多,毕竟是一款十年前的游戏。

而且它的游戏分类也较为小众。

但是毫无疑问的是,它是恐解类四大神作之一,这是被无数国内外的玩家肯定过的,并不是我吹出来的。

另外三部作品分别为,狂父,IB,梦日记。

如果让我排序的话。

应该是,魔女之家,IB,狂父,梦日记。(梦日记的游戏性比较一般,而且有精神污染,全程十分压抑,不太符合我个人胃口。当然,只代表我个人哈,不是说这款游戏不行。)

这类作品,除去游戏本身之外,它有着自己的灵魂,折射出来的思想与意境,能让玩家像是品一口好酒般,余味悠长。

是众多游戏类型里面独树一帜的存在,只是现在随着众多游戏越做越精致,而逐渐没落了。

下接作者的话

上接

可能有一部分读者对恐解类游戏不太了解,也不知道这个四大神作的份量到了什么地步

前几年B站引进了一部番,叫作《杀戮天使》,漫画的销量达到了180w册,然后决定漫改

但在这之前,它本身就是一款恐解类游戏,然后才改的漫画,再改的动漫

而即便是这样,它也没有达到四大神作的高度

当年第一次看岚少实况《魔女之家》的时候,给我带来的震撼,是真的直击灵魂的

我是第一次见识到,游戏还可以这样做?

我们玩家一直操控的角色,并不是主角,而是反派?

或许放到现在,套路层出不穷的一些小说,一些游戏里,已经逐渐有了这种剧情。

但是在十年前,这个剧情的震撼对我来说是无以复加的

写《魔女之家》的时候,订阅掉的比较多,追订掉了接近1/3,可能是因为它的名气放到现在的确不够大了,没玩过的读者没有代入感,掉追订也无可厚非。

不过我还是把它写出来了,也算是一种致敬吧,致敬它当年给我带来的触动与震撼

我心目中的神作不多,玩过的几百款游戏里面,大概只有六七款游戏能被称之为神作

《魔女之家》算是其中之一,也算是我认为的诸多神作中,最小众的。

后续我会把我认为的其他神作也写进书中,看看是否与大家心中最优秀的那款游戏一样

感谢大家的订阅跟月票!

我们明天再见!
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