永远的朋友(1/4)
————本文发表于《大众软件》2003年第2、3期
上篇
在黑暗之都,
没有,
只有永恒的力量,
才能给你坚强;
在黑暗之都,
没有,
只有永恒的力量,
才能予你生存的希望!
从虚拟游戏到现实世界,
磨练意志,迎接人生挑战!
——《黑暗之都》游戏宣传词
我打开个人储物箱时,照例地犹豫了一下。
我有17件铠甲,它们无一不是精良打造的绝品,随便哪件流传出去都会引起大骚乱。
当然它们在防护属性上有所区别,比如银色的“冰陨”可以化解水性攻击90%以上的力量,而红色的“火莲”可以让我在火山喷发中不遭受岩浆的伤害。
但因为我自己的防护力已经达到很难受伤的程度,所以这些铠甲所起的作用,只是让我的形象更加完美而已。
那就还用老办法吧。
我闭上眼用鼠标随便一点,对符咒攻击免疫的以天蓝色为基调的“海魂”被选中。
“唉,其实选哪件也会被她笑话的,谁让我发神经似地改变发型呢?”我喟叹,刚才一时性起服了枚易容丹,把好好的黑短发改成了白色长发。
虽然长发在身后披散着很有点飘逸出尘的味道,但星雅一定不会放过这个嘲笑我的机会。
印象中,星雅总是着一袭最简单最普通的道士长袍,除了袍上的太极图案会随她等级的提高不断改变颜色外,她身上实在找不出任何装饰品。
我曾送给她几件美伦美奂的铠甲,其中有买的也有抢来的,但她在接受后都放下不穿,而且总是在第2天就找另外一件回送我。
宽松的道袍穿在女性身上,真是可惜了她那曼妙的身材。
记得有一次我耐不住好奇,用法术取走了她的衣服——粗略的印象是她没有给自己设定太惹火的尺寸——她竟然要强地关机退出了,我似乎听到她在遥远的另一台电脑前发出尖叫。
只是游戏中而已,真不知她为什么会这么紧张。
结果她3天都没有上线,直到我在论坛刷了20屏向她道歉的帖子,被版主封杀了发言权,她才回来。
虽然她没有责怪也没有警告我,但从此我再也不敢开类似的玩笑了。
毕竟,她是我最强的,也是唯一的合作伙伴。
而且我们是黑暗之都中,最闻名、实力最强、维持时间也是最长的一对组合。
《黑暗之都》是4个月前面世的一款网络游戏。
它混杂中西魔法的设定并没有什么稀奇,画面的精美程度也是一般水平,但它却创造了3天后同时在线人数超过10万和半个月中1天开设1台服务器的两项全国纪录。
而这两项纪录都没有它所引起的争论有影响。
争论的原因并非是游戏有什么**内容或者过于惨烈暴力的血腥场面,而是游戏中所特有的绝对PK与信任值升级两项内容。
PK本来是网络游戏中禁而不止的恶习,但在《黑暗之都》中,PK却是获取经验值最快的办法,并且杀死对手后,死者身上所有携带的金钱、装备都可以合法地收归已有。
除非有法师愿意在1分钟内救治死者(把人救活的法术极其损耗体力和法力),不然死者的帐号就会被注销,玩家必须重新申请1个——幸好,帐号及最初1小时的点数都是可以从官方主页上免费获得的;有时系统也会在游戏中设置一些物品,拿到的话就可获得1个新帐号。
本来,基于对强者的仇恨和生存的前提,这种以PK为主要前提的游戏应该很快产生玩家自己的组合或集团来互相抗衡。
可是,《黑暗之都》却设定了相应的制约体系:信任值升级制度——每两个人之间都有个信任值,陌生人为零,敌人是负数,敌意越深数值越大。
相对的,并肩作战的人之间信任值就会高,配合得时间越长、默契程度越高,彼此的信任值就会越高。
但是,如果两个信任值为正数的人发生PK,信任值就会成级数地乘上一般的经验值,使获得的经验值成为惊人的数字。
这个制度使得人人自危,谁也不敢相信别人。
正是这个制度使该游戏被许多人认为不适合18岁以下的青少年。
然而,谁也没有想到,这种争论反而使得这款游戏空前热销。
所以,我和星雅在《黑暗之都》中长达3个半月的合作,是多么难得啊!
3个半月前,我利用杀死第二ID的办法,已经达到仙人级别,但被系统回档,实力减弱了一半。
虽然级别也还算很高,但我有点郁闷。
在无聊四处闲逛时,我遇到了星雅。
那时星雅刚到19级,还处于系统的“婴儿保护期”。
为了避免新玩家刚出生就被PK的情况,系统对20级以下玩家自动设置了强大的保护结界,攻击他的人会被系统判为自身受到百分之百相同力量的攻击;而20级到30级的人,则被系统自动免于比自己高10级以上人的攻击。
4个小伙子当时正困住星雅痛殴,虽然攻击力会被完全反击回来,但接近30级的他们知道,结界维持不了多久。
因为星雅已达19级,在被敌人攻击的过程中经验值不增加,这样,当她达到20级时,系统保护结界消失的瞬间,也就是她被击毙的时候了。
女性ID被攻击持续了大约1周左右,后来被称为“女性绞杀事件”。
起因是一些女性ID利用游戏中女性少且因为人天生的保护**,主动同一些高手合作。
在信任值达到一定程度时,合作高手则偷袭杀死合作者以大幅度升级,从而导致了整个游戏中所有女性均被敌视的局面。
直到后来游戏加大了对女性的保护,情况才有所好转。
星雅虽然处在绝对的下风,但始终坚持着,既不回应他们挑衅性的语言,也不出口求饶。
我忽然想起自己刚进游戏时,曾3次在这种情况下被围攻的情景,最后我是躲在一个偏僻的树林里杀了3天毒蛇,才将级别提高到了足以自保的程度。
“这些人渣!”我相信如果不是欺侮新人,他们绝对不会合作的,而且由于一同作战,他们间已产生信任值。
如果杀死星雅后,他们也一定会自相残杀的。
不过我没时间等到那时候了。
我拔出长剑,在2秒内接下了他们的4次攻击。
“如果你们不想在刚到30级就被我杀死的话,最好早点在我面前消失。”
他们看了一下我的级别,一句话没说就用最快的速度烟尘般消失了。
黑暗之都中,实力就是一切。
“以后你跟着我。”说罢,我转身就走。
然而星雅却与我背道而驰——不过,最后她还是来到了我的身边。
从此,我们在这块黑暗的大地上并肩作战了3个半月这久。
我们4位数的信任值,曾让GM怀疑是同一个人的第二ID……
“天呀,我以为你已经丑到极点了。
没想到,你还有本事刷新自己的纪录!”星雅的话打断了我的回忆。
尽管在意料之中,我还是气得发出了昏倒的指令。
星雅毫不怜惜地从我身上踩了过去!
“快一点,天狼会的人已经出发半个小时了。”
天狼会是个比较出名的组织,比我们的大风堂稍差一点点吧(当然他们自己是不会承认的)。
虽然除了老大天狼外,其他的成员经常更换,但天狼毕竟靠PK同伴获得了相当可观的经验值。
系统今天早晨在车迟镇投放了一副铠甲,据称是防卫物理攻击极其有效的“金汤”。
我要去抢过来,这不仅仅因为我喜欢收集铠甲,重要的是我最擅长用手中的“天裂”巨剑进行物理攻击,当然不能让如此重要的防御武器落入他人之手。
天狼下手去抢,要对付的人用脚趾也可以想出来。
我急忙爬起身,追向星雅。
“星儿啊,记住绝对不要手下留情,一定要用最大范围的攻击术。
天狼那家伙最喜欢让手下群殴了,等我们打完他的手下,他可能早跑了……”
“原来你不光头发白了,唠叨起来也像个老太婆了。”
如果不是看她走到空地上停下来,我一定会再次昏倒的。
我追了过去,在她身边站定。
她一动也不动,静如这游戏中的贴图。
我却知道真实的她正在敲击键盘做飞行符咒。
这种时候她是没有任何防御力的,我提高警惕注意四周的动静。
一张符咒从她手中燃烧,四周的景物在回旋气流中变得模糊了,我和她一同飞到了空中。
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