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1622 问题儿童们的恩赐游戏(2/2)

其实,耀的生命目录的真正效果,乃是能够从所有的生命体上收集情报,从系统树的目录上进行采样,然后进行进化以及合成,模仿出所有生命体的力量。

这个恩赐,甚至能够模拟出最强种的力量,并将模拟而出的力量化为武装,进行更高程度的应用。

只要有这个恩赐,无论是在多么不可理喻的游戏中,使用者都能对应所有的局面,取出相应的恩赐。

知道了生命目录的真正能力以后,诺亚立即是联想到了一样东西。

王之财宝(gate_o_babylon)。

耀的生命目录,简直就是一个另类的王之财宝(gate_o_babylon)。

只不过,当耀使用了超过蓄积在生命目录中的灵格总量的恩赐时,为了保护使用者自身,这个恩赐就会暂时性的停止机能。

而如果是模拟出最强种的力量的话,不但只能使用很短的一段时间,在接下来的一段时间里,耀的生命目录还会失去效果,直到一个月以后,灵格才会完全恢复。

毫不客气的说,今时今日,三个问题儿童已经均都拥有了四位数等级的力量。

可即使是这样,想胜过诺亚,依旧还是不太可能。

三个问题儿童自然会感到不甘心,但还不至于到不承认的地步。

“所以,为了让我们的复仇变得有意义,你就接下我们的游戏吧!”

伴随着三个问题儿童的宣言,一张契约文件从半空中闪现,并飘落而下,落在诺亚的手中。

…… 恩赐游戏名:攻守交替复仇赛。

- 唯一胜利条件:击中对手的身体。

- 唯一失败条件:当参赛者无法达成以上胜利条件时。

- 游戏规则一:攻守交替,沦落为防守方的对象只得进行闪避,不得进行攻击。

- 游戏规则二:每三分钟交换一次攻守的交替,三分钟一过,攻击方与防守方互换。

- 游戏规则三:参赛者全体将分为黑白两个阵营,攻守交替将在两个阵营之间进行,同阵营的参赛者共享胜利条件与失败条件,一人胜出或失败,集体胜出或失败。

- 游戏规则四:第一个三分钟的攻击方必定为人数较多的一方。

- 黑之阵营参赛者:诺亚-朵勒阿。

- 白之阵营参赛者:逆回十六夜、久远飞鸟、春日部耀。

- 宣誓:尊重上述内容,基于荣耀与旗帜与主办者权限之名,举办恩赐游戏。

no_name印。

…… “什…什么?”

看着自己手中的契约文件,诺亚不由的发出愕然的声音了。

“砰!”

也就在这一个瞬间里,随着一声炸裂声的响起,一道身影暴射向了诺亚的方向。

(未完待续。

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