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第三百二十四章 回归(2/2)

2、你击败其他角色时,有1%概率获得其技能并转化为你的混沌能量。

3、你无法接受其余任何角色发布的任务。

4、你可以定义任务。

(定义任务的奖励与处罚要符合任务难度等参数) 5、你与自身的BOSS及NPC模板共享等级。

技能: 言出法随:(主动技,无冷却时间,消耗混沌能量值等同于事件等级且至少为30),使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败遭受至少一种负面事件。

真实的伪装:(主动技,无冷却时间)你可以切换自身面板至NPC或BOSS面板。

闲庭信步:(主动技,冷却时间30秒,消耗混沌能量5点)你可以标记一个已知地点(上限5个),在非战斗状态下可到达该地点。

(额外消耗造化20点可随机传送至一个新的地点,额外消耗混沌能量5点可在战斗状态下使用) 最终抵抗:锁定技,永久失去且无法再获得除生命值外的基础属性及所有高阶属性,免疫所有剥夺类技能。

洞察:(主动技,消耗10点法力值,冷却时间30秒),可以探查其他单位的信息。

生命脉冲:(主动技,冷却时间5秒,消耗10点混沌能量),对自身1000范围发出一道生命脉冲,对所有友方单位造成(300+智力×10)点生命回复,对所有敌方单位造成同等伤害。

可额外消耗混沌能量使受影响的单位产生随机状态。

吞食天地(主动技,消耗至少10点混沌能量,冷却时间24小时):使用后将任意物品分解为本源,永久增加你自身的属性。

物品等级越高,增加属性越多,需要消耗的混沌能量越多。

极端的转化:(主动技,冷却时间500秒,消耗100点混沌能量),选择转化为(极端的法师/极端的战士),处于极端的法师状态时,将所有武力转化为智力,转化值为(武力×2);处于极端的战士状态时,将所有智力转化为武力,转化值为(智力×2)。

持续60秒。

混乱智慧:混合技,主动效果(冷却时间60秒,消耗300点混沌能量):对所有敌方单位造成(0~300×智力)法术伤害,并令其陷入“冻结”

、“灼烧”

、“麻痹”

、“缠绕”

、“迟缓”

其中至少一项状态,持续60秒;被动效果,你击败其他单位时,1%剥夺其10点智慧并恢复你1点混沌能量。

全能的谋士:锁定技,当你造成和受到的伤害累计达到10000点时,对所有敌方单位造成300点真实伤害。

可进阶,进阶与自身超阶属性有关。

多重施法:被动技,当你使用主动技能时进行判定,首次判定概率为(10+智力)%,每判定成功一次,概率下降10%,直至判定失败。

使用主动技能时额外使用相当于判定成功次数的技能,上限五重。

群星之耀:(主动技,消耗100点混沌能量,冷却时间100秒),使用后随机生成一个使用时间,持续时间内你随机获得四个使用过“洞察”

窥探过名将的技能。

技能发挥度与你与名将的好感值有关,好感值越高或者越低,发挥度越高。

重复使用重置该技能。

你可以额外消耗100点混沌能量增加随机使用时间。

你可以额外消耗200点混沌能量选定一项技能。

(该技能不触发多重施法效果) 梦中倒影:(主动技,消耗300点混沌能量,冷却时间600秒),自身获得“不敢来的都是懦夫!”

、“黑洞”

、“杀破狼”

、“荒古折射”

技能,持续100秒,其中所有主动技能无消耗。

称号: 桃园之拜(锁定称号):与关羽张飞任何一人同时战斗时,造成伤害+30%,受到伤害-30%。

每秒回复100点生命值、100点法力值。

三人同时在场时,每5分钟获得一个可以吸收5000点伤害的护盾。

(等级提升后该称号效果获得增强,下次增强等级:30级。

) 装备:命运之书,传说之剑 传说之剑(传奇的饰品,拥有不可思议的力量,不是什么人都可以携带的) 阶位:橙 装备需求:拥有传说度 属性: 攻击+100 防御+100 护甲+100 效果: 永恒的传说:(主动效果,冷却时间5小时,消耗1传说度),开启“传说”

状态,持续5分钟。

璀璨群星:被动效果,你折服、击杀或击败名将后可对该装备进行强化。

当前名将:无。

命运之书 阶位:橙 攻击+50 效果: 圣者遗物:被动效果,该装备可获得成长。

命运轮盘:被动效果,你的攻击额外造成(0.

1×智力×随机数)绝对伤害。

(当前随机数为0-10) 篡改命运:(主动效果,冷却时间200秒,消耗10点混沌能量),使用后可以修改概率性事件,事件的等级会增加该技能的消耗。

命运审判:(主动效果,冷却时间6小时,消耗100点混沌能量),施法距离3000,对(600×600)范围全体单位进行命运审判,友方单位大概率受到治疗及增益效果。

敌方单位大概率受到伤害及减益效果。

书写命运:(主动效果,冷却时间30秒),战斗中书写一名敌方单位的命运,消耗值与所书写的事件有关。

星月徽章(传奇的徽章,具有不可思议的能量) 阶位:灰 属性: 攻击+10 效果: 星月洗礼:被动效果,你击败传说单位时会增加该装备的能量,能量足够时可对该装备进行进阶。

荣耀时刻:被动效果,你击败传说单位时会增加自身随机属性。
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