第三百一十四章 这才叫强(1/2)
这一个晚上,苏婉晴的收获颇丰,就是徐子羽和苏雨珊,也沾光的获得了不少奖励。
问题是,两人基本上就是一边喊666,一边解决几只小僵尸的啊!
这耻辱的被包养的感觉,是怎么来的?
…… 白天的时候,小萝莉眼尖,又发现了一个宝箱,不用说,三人去那边了。
上次的宝箱开出来,获得是一个未知的残片,系统大神说明,需要5个才能凑齐,合并在一起。
危险是肯定有的,不过三个人一个团,不怕。
过去后,这回不是老虎扑过来了,而是一堆野猪。
这些野猪见到三人,直接扑哧扑哧的扑了过来。
獠牙冲锋。
可别小看野猪,冲撞过来很厉害,而且经常在沼泽打滚,身上有一重自然护甲,刀枪不入,水火不侵。
苏婉晴尝试进攻对方,输出非常的感人。
-15!
野猪连血皮都没掉,而且下一刻,身上出现个加号。
+50!
还能回血的怪!
就问恶心不恶心人!
不过这时候徐子羽也不好有动作,毕竟野猪冲向的人又不止苏婉晴,包括自己和小萝莉!
他当下将小萝莉拉到身后,“火焰轰击”
,普通攻击(火焰刀),对着野猪就打过去。
他的输出比苏婉晴高一点。
-120!
(火焰轰击) -60!
(火焰刀) 而对方过来后,徐子羽试着顶了下,还好,顶得住,甚至没给撞飞。
-154!
(受到伤害) -46!
(伤害折射) 也就是说,野猪冲一下200血上下。
既然这样,徐子羽也想在小萝莉面前表现表现,当下道:“星晴,回来,都站我后面,你这输出没意义。”
“星雨妹妹,注意我的血量,半血以下马上奶,还有若是我中了控制效果,驱散别省,野猪来了十只以上,放个技能击退它们!”
然后徐子羽对着野猪就是一阵“挑衅”
。
换句话说。
“你揍我啊,你揍我啊,你揍我啊!”
求着挨揍?
WHO怕WHO啊!
野猪也没啥智商,既然徐子羽对着它挑衅,那么就打啊。
对着徐子羽“冲冲冲”
!
然后…… 徐子羽的血量狂掉,野猪的血也在掉。
不过徐子羽自己也有奶,还有小萝莉,更何况他的技能输出还是可以的。
火焰刀,引燃,火焰轰击。
输出本身就可观。
更何况,伤害折射这技能,护盾没了的时候,还有概率100%反弹呢。
小萝莉好歹还有辅助功能,苏婉晴倒是一下子沦落为了吃瓜群众。
不过她也不在意,毕竟晚上开无双那么久,也累啊,这时候刚刚好休息一下。
…… 野猪打不死徐子羽的后果,就是给反死,况且这些野猪还不是老虎,不会逃跑,就知道横冲直撞。
刀枪不入又如何,水火不侵又怎么用?
会反伤给自己啊!
依旧没掉落,三人去开了宝箱,果然,还是未知的残片。
好好集齐五个,看看能不能召唤神龙吧!
恩?
系统大神来提示了?
叮,获得未知的残片2,技能点+10,功勋+10000,经验值+100000,探索度+1%。
我去,还有奖励!
是时候强化一波了。
当下徐子羽毫不犹豫,对自己进行升级,升阶位,升品,升属性,升技能。
恩,也不能忘记学习新的技能。
飞羽 等级:20(当前升级需要功勋:等级×1000) 阶位:绿 品级:六品(当前提升品级需要功勋:100000) 称号:新进的冒险者 生命值:5000/5000 法力值:1000/1000 战意:1000/1000 怒气:1000/1000 攻击力:500 防御力:500 技能: 止血回春(灰,九品,10级):(主动技,消耗50点法力值,冷却时间30秒),回复自身(50×等级)点生命值,其后5秒内每秒回复自身(15×等级)点生命值。
(等级已达上限) 战意激昂(灰,九品,10级):(主动技,消耗50点战意、50点怒气,冷却时间60秒),对单体使用,移动速度+50%,攻击速度+50%,攻击力+100点,防御力+70点。
持续45秒。
(等级已达上限) 再起(灰,九品,10级):被动技,当受到超过自身生命值的伤害或者生命值下降为1点时,回复(30%+300)点最大生命值、最大法力值、最大战意值、最大怒气值,上限2000点。
冷却时间30分钟。
大自然的掩护(灰,九品,10级):(主动技,消耗100点法力值,冷却时间30秒),使用后处于树木500范围内时,自身隐匿度+80%,仇恨值-60%,生命值法力值每秒回复15点,持续60秒。
引燃(绿,七品,1级):(主动技,消耗100点法力值,冷却时间100秒),点燃600范围内(200×200)区域,没有可燃物时持续8秒。
(消耗3点技能点习得,自身品级增加,该技能品级增加,已达上限) 火焰轰击(灰,九品,2级):(主动技,消耗200点法力值,冷却时间20秒),施法距离1200,对单体造成(100×等级)点伤害,并有60%概率使其进入“灼烧”
状态,持续30秒。
火焰刀(蓝,六品,1级):被动技,任意攻击附加100点火焰伤害。
并且灼烧攻击区域3秒。
伤害折射(紫,四品,10级):被动技,自身获得能抵挡(2000×等级点)伤害的护盾,护盾存在期间,100%概率将所受到的(20+3×等级)%伤害分摊给2000范围内敌方单位,护盾每60秒刷新一次;当无护盾存在时,40%概率将受到的100%伤害反弹给2000范围内敌方单位。
破釜沉舟(青,五品,2级):(主动技,消耗500点战意,冷却时间30秒),解除自身所有负面状态,并失去自身(100-5%×等级)防御力,增加自身(基础防御力×5)的攻击力,持续10秒。
持续时间内每一次攻击视为两次攻击效果。
挡我者死!
(青,五品,2级):(主动技,消耗500点怒气,冷却时间10秒),对前方进行冲锋,最大冲锋距离(1200+200×等级),对冲锋路途上的敌方单位造成(100+攻击力)×(1+0.
1×等级)的物理伤害,并回复同等生命值。
对于阶位低于自身且生命值低于自身攻击力的单位造成“即死”
效果。
装备:无 经验值:120(经验值可以增加技能强度或增加自身属性) 技能点:0(技能点可以学习技能及提升技能) 功勋值:180(功勋可以提升自身等级及品级) 探索度:6.
5%(探索度可以增加自身阶位) 威望:5(威望可提升自身阶位及将物品变为可用) 图鉴:疯狂的兔子、厚重的山羊、迅速的鹿、铁血斑马,怒气之牛;圆滚刺猬,狂之鬣狗,毒气黄鼬,迅捷之虎、铁皮野猪…… 物品:毒物之瓶 …… 徐子羽对自身强化了一波,主要还是补足了输出和反控制的不足。
“破釜沉舟”
直接攻击加了2500,达到3000点,就问你怕不怕,而且还能解除控制。
啥,这时候2级下降了90%防御力?
这算事儿吗?
咱的伤害折射都升为10级了,20000点盾呢,反射50%呢,盾没了概率还40%全部反射呢!
不先保命咱会浪吗?
“挡我者死!”
更是个位移技,加上“破釜沉舟”
加攻击力的时候,就看面前的敌人怕不怕!
而且还是肉且皮薄的怪的噩梦,额,要阶位比自身低。
更巧妙的是,能回血!