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第十六章 这BOSS怎么这么猛(1/2)

坦克拉住仇恨,奶妈奶住。

战士近身输出顺带当下副坦,弓箭手法师远程做起,刺客抽冷子来一下,其他职业随缘。

这是一般的打BOSS套路,说起来简单,实际上…… 真的很好用!

多少高级、超级、甚至神级BOSS都倒在了这个套路下。

榭日旭相信,眼前这个“大统领”

也不例外。

不就是回复高点吗?

套路中的一个变种而已,增加输出罢了。

说着开始了下一轮的指挥。

目前形势很好,BOSS仇恨稳定,团队没人阵亡且血蓝健康。

…… 叮,您受到的伤害超过1000,被动技能“富甲天下”

发动,您的经验值15386点被敌方获取并分配。

叮,当您的经验值不足时,您的等级将下降。

当前经验值:8606789。

一直以来,我觉得对我来说经验值没什么用。

而如今…… 这经验值确实对我来说没啥用。

但是对别人…… 移动经验包?

我不要让人割韭菜啊。

持久战太久,看来得杀快点。

让你们感受下BOSS的恐怖吧。

…… “这BOSS的仇恨拉的很好。”

“输出也跟上,不要懈怠。”

“战士全力输出,其他都别管。

这场战斗不需要副坦。”

“奶妈也奶好,虽然这BOSS输出低,也不能掉以轻心。”

“弓箭手射箭别停,高伤害技能走起,等BOSS的血到了70%先停下,再听指挥。”

“刺客游侠做好准备。

BOSS血线下降到60%先来一波。”

“法师...

法师给队友用点增益法术,输出就算了。

头铁的可以拿着法杖什么的来敲BOSS。”

“总而言之,仇恨不能乱,输出不能停。

这BOSS回血太快,输出跟不上的话会白打。

等他30%血的时候争取来一波狠的。”

话说你们在这里指挥着,本BOSS听不懂吗?

这么好的奖励,这BOSS这么弱鸡?

你们信?

所以也要表现表现啊。

“一目了然”

发动,目标后排的脆皮们。

就这血量?

那些法爷清一色的600到800血,等级10级上下。

射手的等级差不多,血量1000左右,个别极端的就400血,但是输出爆表,也是打BOSS的DPS主力。

这些都不算重点,重点在于奶妈那边,那血量,清一色的350到400,个别脆的居然就250的血,果然250。

就寥寥几人,血量达到了500。

妥妥的脆皮区域。

团战第一要素,先杀奶和控。

对着面前的肉就是一个“击飞”

,虽然是3倍暴击,造成的伤害还是一般般,就是效果不错,打天上去,一时半会还没落地。

“BOSS放技能了,小心。”

这个肉盾还是很有觉悟的,可惜太慢。

他被击飞后出现了个空隙,徐子羽一个“冲锋”

就闪进了奶妈堆里。

奶妈们乱了一会,马上稳住。

“后退,快退。”

下一秒,一个“嘲讽”

拉住。

不会跳的肉盾不是好肉盾,嘲讽地板有啥用。

冲锋加嘲讽,控制一大群。

“不用怕,这BOSS输出不高,顶住这几秒就行。。”

被打了那么久,怒气也堆积到了7000点,技能够用了,“旋风斩”

走起,拿着自己的桃木剑,原地转啊转。

旋风斩:(主动效果,冷却时间30秒,消耗1000点怒气),旋转自身的武器,对周围敌方造成(100+80%攻击)伤害,持续5秒。

持续时间结束后一定概率对自身造成2秒眩晕。

奶妈都是腿短防低血少的角色。

就算有一堆减伤和BUFF加成,每秒也受到了三四百伤害,没被拉住的奶妈也不多。

而且这时候不论肉盾怎么挑衅,玩家怎么放控制技能,徐子羽理都不理,一心一意怼奶妈。

嘲讽的三秒时间,够了。

奶妈纷纷扑街。

见BOSS没被控制住,舞榭楼台公会的人也没怀疑什么,这个BOSS之前仇恨给拉了那么久,要是总能一直控住那才怪呢。

不然的话,一人一个一秒控,神级BOSS控到死,那才不科学。

游戏也就凉凉了。

而且这种高奖励BOSS,再和普通BOSS一样的话 …… 叮,您击杀了玩家安石先生,获得其死亡惩罚经验值的50%,获得经验值3888点。

叮,您击杀了玩家豪门大少,获得其死亡惩罚经验值的50%,获得经验值8664点。

叮,您击杀了玩家榭东升,获得其死亡惩罚经验值的50%,获得经验值5656点。

…… 哟,原来经验值还能这么来,那么可以达到收入大于支出啊。

只要杀得玩家够多。

至于玩家太可怜?

来狩猎我的有什么可怜。

我才可怜。

…… “看,这BOSS又对着肉输出了。

输出还是那样。”

“看来这BOSS的仇恨机制有些不同,在一定的时候会自由输出。”

“脆皮要小心了。

注意看BOSS的动向。”

“还好这BOSS输出不算高,注意安全血线吃药就行。”

嘲讽?

我是装的你们看不出来吗?
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