第十四章 今天我也成为了BOSS(2/2)
“二、曾经欺负我们的人,只要他们是主观恶意,危害群众的,那不要客气,我们反击回去。
让他们知道我们的厉害。”
“最后一点,也是最重要的一点,我们不是贼,以后不要称自己为山贼,我们不是贼,我们将摒弃过往,建设美丽新时代。
以后我们将叫奋卫军团,叫我大统领。”
徐子羽说的这些让一众手下很是满意。
卫家是吧,来搞我是吧,我会让你们好看的。
之前徐子羽就有想法了,现在加上这么多手下就更好。
使用技能”
真实的伪装“,选择BOSS模板。
叮,您使用了BOSS模板,可以定义自身的BOSS身份、属性、技能。
(超阶属性同自身) 大统领 混沌能量:70/100 等级:15 (升级条件:击杀200名玩家) 阶位:紫 (进阶条件:20级开启) 生命:12000(把血堆多点,堆多点,血太少站不住怎么行,啥,12000就最多了,那么12000吧) 法力:2000(法力够用就可以) 怒气:0(砍和被砍都能加的属性,我为啥要浪费点) 战意:0(战斗时就可以加的属性,我为啥要浪费点) 攻击:300(能砍人就行,要求不要高) 防御:5000(被砍不要紧,发型不能乱?
当然发型可以乱,被砍很要紧了!
) 力量:200(肉山的感觉真好) 敏捷:300(跑得快才是王道) 精神:100(要不是至少点100,我才不想点) 法术强度:980(智力高,下限值都980) 法术抵抗:5000(智力高就不能怕死啊) 智力:98 武力:20 技能: 言出法随:(主动技,无冷却时间,消耗混沌能量值等同于事件等级且至少为30),使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败遭受至少一种负面事件。
(该技能无法被探测) 一目了然:(主动技,冷却时间30秒,消耗200点法力),使用后探查二十个玩家的生命值、法力值、战斗状态及至少3个技能,持续至战斗结束。
(原来的洞察都没了,当然也要个侦查的技能) 富甲天下:被动技,击杀你的单位获取的奖励增加2000%且必定获得大量金钱奖励;每当你受到1000点伤害,对你造成伤害的玩家将获得大量经验奖励。
(不拿点实质性奖励怎么勾引玩家过来送,说起来我好想能像技能里面说的那样,富甲天下) 一身是宝:被动技,对你进行控制累计时间超过10秒的玩家,有5%概率获得一件装备。
(不爱钱不爱经验的话,你们总会爱宝贝吧,就是这技能名,咋总有种奇怪的感觉) 伪装:混合技,主动效果(冷却时间2小时,无消耗):你可以自行伪装自己的以下个技能;被动效果,战斗开始时,你发动伪装效果。
自由意志:被动技,你无法被嘲讽;你受到的控制效果最多为0.
5秒;你10秒内最多只会受到一次控制效果。
(弱鸡BOSS才会给坦克拉住,真正的BOSS当然不吃控) 爆裂剑:(主动技,冷却时间30秒,消耗200点法力,100点怒气),火系术法,施法距离2000,对(10×10)区域造成600点伤害并灼烧,持续5秒。
(这技能我就看在他够远) 冲动的惩罚:(主动技,冷却时间100秒,消耗200点法力),施法距离1500,对单体造成300点绝对伤害,如果对方是玩家,受到该技能5分钟内死亡,死亡惩罚+300%。
(这才是主技能,可惜CD有点长) 闪现:(主动技,冷却时间30秒,消耗100点法力),自身往选定方向移动800距离。
(被围住怎么办,闪啊) 不屈意志:被动技,当你被击败时,你将于10秒后在营寨内满状态重生,营寨被攻破该技能失效,冷却时间3天。
(重生必须走起,被人做了怎么办) 大统领:混合技,主动效果(冷却时间2小时,无消耗):攻击+5000,防御+5000,每秒回复10%生命,10%法力,持续5秒;被动效果,每秒回复1%生命值,1%法力值。
(回复也是必要的,不能给人磨死) 技能窃取:(主动技,冷却时间50秒,消耗200点法力),使用后选择一名玩家获得其一项技能,持续5分钟。
(总要来个防意外的时候,你有禁咒怎么办,我也要有)