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第219章 战斗傀儡(1/2)

第219章 战斗傀儡

元素傀儡和仿生躯体,在很多方面十分相似。

耐奥克萨特的仿生躯体里面,有一个炼金肠胃组合,可以分解“食物”并转化成各个器官运转时所需的能量。

这里的“食物”不是汽水、美酒、水果、白面包之类的食物,也不是煤油、可燃动物油脂等可以燃烧加热锅炉烧开水的第二类能源。

而是由能源研究院生产的第一类能源炼金产物——高度浓缩能量液,它蕴含着纯粹的元素能量,不能被正常的人体吸收,只可用于炼金肠胃等炼金能源装置。

在不能使用元素能量的情况下,耐奥克萨特暂时只能以浓缩能量液维持生命,保持炼金器官正常运作。

如果后续解除监禁了,他就可以用自己精神海洋内的乖巧元素,来给炼金器官供能,浓缩能量液则成为了应急的道具。

元素傀儡也是类似的情况。

奇物炼金师用自己的精神海洋当作傀儡的主控系统,从里到外地掌控元素傀儡的各个部位,使用主控系统内的乖巧元素给元素傀儡的能量回路供能,并辅以浓缩能量液来当作备用的能量来源。

元素体内的能量无穷无尽。

它体内的能量回路会因为传输的能量骤然变多,而进入满负荷状态。

夏佐激活了顽石2号的夜视功能,眼前的画面从一片漆黑,变成了黑白灰三色,与夜视药剂的效果类似。

栅栏的本意是指用竹条、木条围成的围栏,在奇物炼金学领域,意指能量输出的上限。

实战实验的时候,夏佐也需要到场。

海伦伯格不强制要求每一个组员,都原原本本地交代自己有多少乖巧元素。

他得记录实时数据,给改良饵素和原材料做准备。

它们会从三个不同的方向出发向诱饵移动,中途会经过休伯仑所在的位置。

它只要保持住绝对静止的状态,将内部的炼金系统运转速度降到最低,减少噪音干扰,就能通过炼金耳蜗将方圆1公里内的声音采集进来。

休伯仑必须先一步发现它们才行。

在首次操控元素傀儡之后,夏佐解开了心中的一个疑惑。

这是水系法术水牢术,它可以用纯粹的水系能量封锁目标周围的空间,束缚并固定目标。

这会导致能量通路和部分炼金系统发热严重,得想办法疏散热量,或者对其进行再利用,提高傀儡的整体能量使用效率。

水雷的爆炸声让另外两群魔物进入了警觉状态。

海洋观察小组在这里搭建了一个占地广阔的综合型水下炼金室,当作开发战斗傀儡的实验室。

战斗傀儡给自己施加了水牢术后,它在牢笼内所做的一切动作,就不会扰动水牢外的海水了,只要足够轻柔,不发出声响,便可在海洋魔物面前实现隐身。

没有数年的积累,别想制作出一套能用于战斗的元素傀儡。

他把注意力集中到胸口的水晶吊坠上,脑海中传来了金手指的信息:

“检测到宿主正在尝试与【顽石2号侦察傀儡】同步,是否确认进行此操作?你将暂时无法控制本体,除非断开与该元素傀儡的同步。”

只要把密讯装置的文字,用炼金语音系统读出来即可,对炼金语言系统的发声单元稍作改动,便能使用不同种类的音色。

例如,马尔斯打算给自己的战斗傀儡布置60只乖巧元素,其中有40只火系小元素,15只土系小元素和5只风系小元素。

第一声沉闷的爆炸过后,是一连串的爆炸。

炼金灯具的灯罩合拢,收回到综合型炼金室的底座里,训练场陷入黑暗。

这得益于压感式水雷的独特设计。

“夏佐,顽石2号的情况怎么样?”

休伯仑的战斗傀儡扮演突击手的职责,是战斗单元内的多面手,样样都会,但只精通进攻。

夏佐在一旁看得津津乐道,比自己亲自上场还入神。

海伦伯格小组的优势就完全显现出来了。

这需要足够的临场反应和交战经验。

嗯~这是很机密的事情,因为会涉及到一个人的精神海洋状况。

夏佐在脑海中选中“确认同步”,短暂地倒数3秒后,他合拢双眼的黑幕变得明亮,视角依然切换到了顽石2号身上。

丹妮尔放下玻璃球,向较远处的夏佐和马尔斯说道:

“如果没有问题的话,我就要关灯了。

声音在淡水中的传播速度是在空气中的4倍。

更何况,本次研发竞赛中所要开发的战斗傀儡有16个之多,等于是要计算至少16遍傀儡参数。

这是约定好的暗号,意味着“一切准备就绪”。在没有炼金语音系统的情况下,只能这样简单地交流了。

马尔斯的能量栅栏,分别是4000点火系能量,1500点土系能量,500点风系能量。

“哗啦啦啦啦…”锁链转动的声音从四面八方响起,在漆黑的海水里回荡。

休伯仑发现针刺海葵的时候有些晚了,这些阴险的魔物躲在一块岩石的侧面,位于他的视野死角,如果不是侦查员战斗傀儡,很能发现它们的存在。

魔鲸护具发挥了效果,针头被坚韧的材质顶了出去,针刺偏斜,落到了旁边的岩石上。

能量输出总量,与炼金师或施法者的精力上限有关。

盐度每提高千分之一,音速提升1至2米/秒。

“咻咻咻~”三根带毒的针刺在黑暗中袭来。

夏佐的耳边传来丹妮尔的话语,这声音来自顽石2号内置的通讯装置。

他注重保护组员的隐私,只要组员们告诉他,打算给战斗傀儡的精神海洋布置多少乖巧元素即可。

每次输出能量的持续时间,与施法者所释放的法术有关,有的法术可以保持数秒,有的只能存在不到1秒。

比如说,在进入战斗后,傀儡的行动节奏和施法频率会达到非战斗状态的数倍。

“嘭嘭嘭…”

扁头海蛇迎面撞上了其中一颗。

这种魔物的防守姿态里蕴含着攻击意图。

最好的应对方法是从它们的射程之外发起攻击。

经过计算后得出结论,马尔斯的战斗傀儡的能效是800点火系能量/小时,300点土系能量/小时,以及100点风系能量/小时。

“嘭!”

丹妮尔说道:

“好了,诸位,实战训练即将开始了。我会在1分钟后关闭训练场的炼金灯具。组长和劳丽将会释放出咱们捕获的深海魔物,而休伯仑将用他的战斗傀儡迎接这些魔物。

经过他的多番试验,他可以在浅层冥想状态下保持约5个小时,反向推导出他的精力消耗速度为20点/小时。

夏佐要做的,便是对照着这些数据的要求,制作出对应的饵素和炼金系统原材料,再由海伦伯格、艾伦、丹妮尔和劳丽,将饵素和原材料炼制成炼金系统,并组装成人形元素傀儡,交给休伯仑、马尔斯他们去无光带实战实验。

海水恢复平静。

然后,休伯仑便可以凭借丰富的海洋炼金学经验,通过声音的音色、大小和频率,来分辨魔物的种类和数量,以此制定迎敌策略。

在操控战斗傀儡时也是这样,有的动作持续时间长,有的短。

能量栅栏=能效*浅层冥想时长。

水雷内部的破片,跟随水流冲向海蛇,嘶啦嘶啦的血肉撕扯声中,三条海蛇转瞬间便变成了三团乌黑的碎肉,紧接着被水压碾碎成肉沫。

“10,9,8…1,0,关灯。”

一片被金属网围起来的海底区域内,一具人形的战斗傀儡,正在活得四肢,尝试施放水下法术,检测可能存在的异常。

在计算出能效和能量栅栏之后,还有许多可以进一步拓展的地方。

夏佐作为观察员,预先知道了本次测试的魔物状况。

20点/小时的精力消耗速度,意味着在1小时内,马尔斯可以用所有乖巧元素全力输出能量20次。

这天上午时分。

3只魔化扁头海蛇,3只腹鸣牡蛎,一大群活化的针刺海葵。

它们会在发现目标的第一时间,从沙床里射出来,用锋利的尖刺洞穿敌人。

炼金师的精力越充沛,TA在精力被榨干前,所能输出的能量总量就越多。

它的外壳上有一个定向的爆炸孔,只能往一个方向喷射水流,体内的破片不会伤害到位于另一个方向的人或物。

因为它只是一块安静地近距离观察战斗傀儡的石头而已,顶多在炼金视觉系统上附加了夜视功能,以保证在无光环境下清晰地捕捉每一幅画面。

在奇物炼金学领域,能量输出效率简称为能效,能量输出总量简称为栅栏。

无光带环境没有光线存在,这里的魔物会通过感知海水变化和聆听异响,来锁定目标或是判断地形。
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