第16章 效率至上(2/2)
“小家伙,你的断拐和那3枚银币就交给我们吧。这是你应得奖赏。”
夏佐坐在客房里,两眼发呆看着面前摊开的书。
“没错。”
夏佐拿起笔,在纸上写下许多只有自己知道涵义的数字,列出未知数和公式进行演算。
“呼!!”
这意味着,他得把自由属性点再往活力上加1到2点,喷吐出的火焰才算的上是合格的表演。
“很不赖嘛~能从这种地方逃出来。”
胖子法师挠了下后脑勺,似乎觉得有些棘手。
中火焰的成功率达到100%。
那夏佐便是立下大功一件了。
事不宜迟,回去的路上就买一瓶备用。
反观范尔斯,在高强度连续喷吐时,需要止痛药剂来镇压嘴里的不适。
6瓶混合喷火药剂交替使用,连续不断进行喷吐,足足10分钟才把它们都消耗完。
【活力】5+1→6
【血量】22+3→25
【回血速度】
高活力支撑的喷火表演,除了轻度中毒造成的掉血以外,没有其他不良反应。
…
如果强行进行喷吐的话,嘴里的疼痛会影响吐水的流畅程度,轻则喷火失败,重则不小心把药剂吞下,进入中毒状态..
夏佐停止喷吐后,人物模板上的【平均回血速度】正在回正。口腔里的刺痛感正在缓慢消失。
傍晚时分。
夏佐在心中大喊,把剩余的2个自由属性点都加到活力上。
胖子法师发出贱贱的笑声,俯下头细嗅双手,“嗯~品质很高的烈性溶剂,难怪会引发爆炸。这东西很难买到,即便是原材料也不便宜。”
面板上的扣血速度与表演时的扣血速度之间,大概是5:1的关系。
“炼金室里的道具都被炸碎了…嗯…这3具小孩的尸体上没什么线索..这老头身上一干二净,没有身份徽记。”
昨天知道范尔斯离开后,夏佐走出旅馆,连续在城里转了两天,想要发现更高效的经验获取渠道。
夏佐拍拍自己的脑瓜子,脸上写满懊悔。
1.62-16→-14.38点/每小时
他把书卷交给奥德丽,“这是你和夏佐的那份,我直接拿来了。省得你们再去成立的布告栏走一趟。”
“金手指,给我加!”
胖子法师咧嘴一笑,转身看向威尔逊三人:
“我原本还想和你们多聊会儿,但现在有事情可做了。威尔逊,帮我送送这两位朋友。”
但凡有一次升级给了2个甚至更多个自由属性点,前期为提升效率而浪费的属性点,立马就赚回来了!
与其纠结于把自由属性点加到哪个属性上,不如竭尽所能地提高升级速度。
要是排查的结果显示,像恶老头这样从村庄拐走孩童的恶棍炼金师很多,而且与流寇焚烧村庄有密切关系…
金手指之前明说了,等级越高,升级时获得的自由属性点就越多。
短时间喷吐火焰不会引起喉部不适。
24/28(轻度中毒)
【平均回血速度】
-
2.2点/每小时
“好了~我知道怎么寻找这群躲在地洞里的老鼠了。”
1.62-1.33→0.29点/每小时
他们既为嗜药上瘾的人离开团队而高兴,又担心马戏团的收入和名气收到打击。
孰优孰劣,一目了然。
活力与喷火,真是一对绝配。
夏佐张开双臂,沉浸在满是药剂焦味的空气里。
火焰造成的白色烟雾在身边盘旋飞舞,好似在夸赞他的精彩演出。
(本章完)