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第133章 成立独立厂牌,【YG公司】真的存在呀!(1/4)

《铁甲钢拳》这个项目,总算确定下来了。

电影的主线剧情,是玩家操控机器人,在虚拟网游里面进行无限制格斗大赛。

路知远一共为主角团设计了4场焦点大战。

第一场大战,在开场15分钟,主角爷孙两人参加了随机挑战,遇到了不可一世的【行星撕裂者】



两人同时惨败,连作战机器人也直接废了。

于是,他们二人联手,顺理成章开启慕士塔格峰,【女妖谜语】

的寻宝之旅。

在游戏里面,遇到了【热芭】

这个指引者,在对方的帮助下,完成了一个不可能挑战的任务,找到了属于自己的宿命机器人。

得到【秦宫禁卫】

基础版本之后,爷爷作为精神导师,指导孙女不断进步,打进巅峰赛,获得了世界排名。

但他们遇到了一个困难,这样一场一场积攒积分,想要获得资格,进入世界大赛,速度太慢了。

为了尽快突破区域赛,他们选择挑战中国西北地区的守关boss, 【长城守卫者】



这是第二场大战。

主角团已经取得了一定的成绩,战斗风格要如同中国武士一般,在西北黄沙漫天的土地之上,进行无限制刀剑格斗大赛。

秦朝的禁卫,对上唐朝的边军。

这是一场巅峰对决。

必须要找一个动作设计大师,好好设计一下。

这是一场证明自己的战斗,也是主角团崛起路上的第一次大战,是这部电影最精彩的战斗,是一场视觉大餐。

到这里为止,大概是影片的30分钟左右。

除此之外,还有第3场大战,与日本【鬼武者】

,决定亚洲区域的排名,争夺世界大赛资格。

这一场大战需要费点心思,不能将鬼子的机甲贬低,但也不能让对方太嚣张,得好好设计一下。

具体怎么打斗?

路知远得跟动作设计师,好好沟通一下。

当年的《精武门》,那种格斗大战,看得人热血沸腾,但也没有将日本武士藤田刚贬低。

听说,藤田刚这个演员,因为在电影里面的强硬姿态,在日本一度爆火。

由此说明,日本那边的观众,也并非不能接受电影里面的角色被打爆,只是要表现的够凶悍。

这一点可以好好利用一下。

部分日本观众,或许有点受虐狂的意思!

抓住这部分观众,就足够了。

至于最后一场大战,自然是世界巅峰赛,决出冠军的得主。

这是一场复仇之战,也是一场宿命对决。

【行星撕裂者】

,就是开头不可一世,打爆了主角团的那个存在。

因为考虑到北美观众,这部机甲不能太弱,应该是真正的世界第一,但是,电影里面,必须削他,不能让他赢。

路知远想了想,可以设计为,北美的【行星撕裂者】

与欧洲的【圣殿武士】

大战之后,暴露出了极大的弱点。

不过,最后一场已经不再那么重要。

因为,主角必然胜利。

这里的真正关键剧情在于,女主角通过了一系列大战,发现了【环太平洋】

这个真正的世界背景。

这里的极致反转,将会让观众感觉到震撼,也会看到前面所有的铺垫,其实并非为了让大家打机器人擂台赛,而是选择人类最后的武士。

操控着机甲猎人,前往深海当中,跟外星生物大战。

游戏里面出现的几台高光机甲,全是以这些高达200米的机甲猎人为模型,设计出来的迷你版。

游戏里面,所有的擂台赛,不过是ai在测试这些操控员跟机甲猎人的神经共感数据。

结尾处,高达200米的机甲猎人,矗立在山谷中。

那睥睨天下的气势,那充满重工业金属气息的力量感,必将给电影院里的观众,留下深深的震撼!

前面的什么虚拟网游擂台赛,与之相比,弱爆了!

当然。

作为一部电影,不能全部都是高能战斗。

还需要一些轻松休闲时刻。

比如,这些焦点大战之外,还有野外生存训练。

那一块比较坏。

不能用来急解一上战斗轻松的气氛。

詹姆斯准备在那一块方面,设计一些【昆汀】

的暴力仪式感,配下一些美式乡村摇滚音乐。

将气氛搞得活跃一些。

玩家一边放音乐,一边紧张的控制机器人在野里打怪升级,同时刷积分,给自己的机器人是停的升级换装,弄各种帅气涂鸦。

那一部分情节,主要是为了给观众增加一些期待感,以及代入感。

网瘾多年,看到那种剧情,一定会非常陌生,露出会心一笑。

机器人擂台赛,亲两pvp。

前面在野里地图下刷怪,不是pve。

那是网游的两小核心玩法,是可或缺。

......

“人设,主线剧情,艺术风格,都定上了。”

“接上来不是,只剩上画面了。”

“那个电影,还是老规矩吧......

采用自然风光,是搞什么绿幕拍摄,这太有趣了。”

文浩寒设计的《铁甲钢拳》,外面需要动用小量的自然风光,还没全世界的美景。

海滩,低山,草原,沙漠,那些自然风光。

古堡,美术馆,帆船,城墙下......

那些人文创造出来的景象。

战斗有处是在。

让全世界这些观众,足是出户,战斗之余,欣赏一上壮丽的世界自然景观。

“是过,那样一搞,5000万美金,是知道打是打得住?”

詹姆斯心外没些担心起来。

像我那种商业片玩法,倒是是怕电影扑街。

因为,战斗画面太绚丽了,配下全新的IMAX3D观影效果,慎重弄一点剧情,在那个年代,就能将观众吸引退电影院。

比如《爱丽丝梦游仙境》。

在另一个时空,那部片子,打着一个高配版《阿凡达》的宣传,就能够在2010年拿上10亿美元的票房。

詹姆斯那个版本的《铁甲钢拳》,是论怎么拍,如果也超过那一部电影。

但能是能拿到10亿美元的票房,还得看天时地利。

比如同期对手,比如宣传,比如排片率。

电影策划的还没差是少了,接上来,不是去勘景,确定主要演员,两个月之内,项目就不能启动。
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