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第396章 断尾逃生,时限副本(4/4)

从此,这个文明空间副本的扫描便会常态化。

许多玩家小队刚刚传送落地,还没来得及看清周围的景象,抹杀力量便会瞬间降临,直接将他们送回小黑屋。

进去就死,毫无体验可言。

这意味着,被重点标记的文明空间,实际上已经彻底向玩家关闭。

论坛玩家将这种现象称之为副本冷却,或是副本锁。

唯一的应对办法,就是放弃这个已经“报废”的副本,像游牧民族一样,集体迁移到下一个尚未被编年者重点关照的文明空间。

争分夺秒地在下一轮清扫到来之前,尽可能多地榨取资源。

根据指引的描述,文明空间掌握有9283个副本。

而现在开放的五大副本,已经有两个副本进入了“副本冷却”,玩家根本进不去。

更准确的说是,进去就是死。

倒是另外三个副本,还未被编年者观测。

大量玩家在这三个副本中肆虐,疯狂薅羊毛。

针对这个问题,金币商会已经明确表示。

接下来会陆续开放更多的文明空间副本,继续给广大玩家提供爽刷的机会。

可以预想到的是,接下来,玩家与编年者之间的“战争”即将展开。

玩家疯狂地开拓新地图,而编年者则一个个标记、清理、关闭。

对此,玩家能做的只有不断迁徙,然后继续掠夺。

直至将文明空间副本榨干。

玩家最害怕的是,某天编年者将所有的文明空间全部进行了标记,到时候只能小队模式流窜。

认为只要规模够小,想必编年者也难以应付。

但这个模式有一个问题。

金币商会的财力,不足以支撑同时对接9000多个文明空间副本。

正因如此,论坛玩家都对金币商会有着殷切期盼。

玩家都看得明白,文明空间副本的玩法,已经变成了金币商会的财力与编年者清扫速度的赛跑。

商会开放新副本的速度,必须快于编年者标记关闭旧副本的速度。

这样才能保证玩家有持续不断的爽刷空间。

一旦商会资金链跟不上,导致新副本供应中断,这条收益渠道将彻底中断。

所以,论坛玩家空前一致地希望金币商会能疯狂赚钱,赚得越多越好,越快越好。

更是用实际行动,将副本产出卖给金币商会。

甚至在论坛上自发为金币商会出谋划策,讨论如何开拓新的财源。

训练营毕业玩家群体的利益,在这一刻与金币商会的商业扩张高度绑定。

玩家们渴望的,是一个财力雄厚,能无限为他们提供“新韭菜地”的超级商会。

否则,薅文明空间这辆狂飙的战车,终将因失去燃料而缓缓停下。

收益上,金币商会倒也没什么亏损。

空间阵法的主体架构消耗了600万祭力,每一个空间对接,额外消耗40万祭力。

所以只要玩家在文明空间副本空间里,给金币商会带去的利润有40万祭力,对接这一处空间就不会让金币商会出现主体架构之外的亏损。

对参与其中的玩家而言,它们在文明空间的狩猎全是收益,不存在亏损的可能性。

但祁胜可以肯定的是,文明空间副本注定无法成为类似阿乐训练营、村口大战那般的稳定的收益产出地。

随着玩家对文明空间的持续开发,铭史族必然会调整应对策略。

到时候,整个文明空间副本都将向玩家关闭。

目前的“猫鼠游戏”建立在铭史族尚未完全重视,且采取相对保守的“定点清除”策略的基础上。

玩家持续性的掠夺触及到某个临界点,或是对铭史族的“编年规则”运转造成了不可忽视的干扰。

必将引来更彻底的针对。

甚至铭史族可以在每个文明空间派遣一名强者看守,玩家进场便会被秒杀。

所以,这场由金币商会开启,无数玩家参与的狂欢盛宴,终有散场之日。

它更像是一笔有时限性的暴利买卖,能短期为安家阵营带来暴涨的财富,却非细水长流的稳定产业。

目光放长远。

反倒是空间传送阵扎根的逆潮七号战场,蕴含的潜力才更值得深度挖掘,乃至长期经营。
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