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第388章 威压演武场(2/4)

鹰首妖的综合属性数值是15(身体素质:3、精神强度:8、元素抗性:4)。

石像鬼的综合属性数值是17。

黑甲蛇的综合属性是14。

这里,石像鬼的综合属性数值最高,随着命魂等级提升,这个数值差距也会进一步扩大。

玩家以黑甲蛇命魂,也是第一位玩家栗正选择的命魂,作为计算其他命魂成长潜力的基础,代表数值是:1。

所以,石像鬼的属性成长潜力是1.

214。

鹰首妖的属性成长潜力是1.

071。

玩家在挑选命魂时,首先考虑的必然是命魂特性,其次考虑的便是命魂的属性成长潜力。

数值的重要性在收容“神转”

这个可以随意改变属性增幅方向的领地规则后,已经成为重要的参考指标。

而窃取命魂1.

325的成长潜力,在玩家统计的属性潜力榜中,排在第四名。

其次,窃取的特性效果也适配所有职业流派的玩家使用。

论坛玩家投票将其排在T1级,而不是T0级,便是因为窃取命魂的价格昂贵。

作为六代命魂,购买就需要十万点祭力。

玩家需要消耗祭力的渠道有很多,单一命魂就要走十万祭力,以普通玩家的收入,显然是难以接受。

用论坛某位玩家话说:这价格我能镶嵌一代命魂,再把剩余的祭力购买进化丹,将命魂等级直接提升至31级。

31级的一代命魂,无论属性还是特性效力,各方面都要吊打6代命魂。

综合考虑下,现阶段的性价比较低。

第三个命魂是玩家“刘皇叔”

在破沙之戟收容的一代命魂:回春。

特性效果是挥洒一滴由精神力凝结而成的“回春水滴”

,可以用意识操控飞行方向,接触到的目标便会受到规则级的治疗效果。

也就是说,无论诅咒、侵蚀,等各种抵触生命恢复的负面状态,都不会影响治疗量。

具体的治疗效果受到命魂等级、玩家精神力强度,两个维度的影响。

回春命魂登场后,在攻略党玩家还未发布测评内容前,就被论坛玩家推上了版本T0级的宝座。

原因无它,回春是治疗型命魂。

在这之前,治疗命魂只有一个,六代的祈愿。

虽然强度很高,但普通玩家根本没有能力镶嵌。

命魂的价格昂贵只是门槛之一,获取祈愿之力的渠道稀少,很难让命魂快速成长起来。

拥有祈愿命魂的辅助,在顶尖公会都是绝对的团队核心。

所以小团体基本上都是以成长型宠物“光灵羽”

,作为团队续航的主要手段。

从开服至今,什么时候才能收容治疗型命魂,不时会被论坛玩家提起。

许多辅助流老玩家为此等待了两年半,终于在回春命魂登场后看到了想要的结果。

回春的出现,意味着辅助玩法将从团队打杂,晋升为团队核心。

一个强力的奶妈,能让承伤流玩家的续航能力得到显著提升。

重要性与承伤流直接绑定。

昔日被奉为“辅助双雄”

的光盾、束缚两大命魂,地位不可避免地受到冲击,在镶嵌优先级的排序中只得退居其后。

辅助流在回春登场后,正式迎来了春天。

祁胜从指引反馈的职业流派曲线图中可以看出,最近辅助流的玩家比例有了显著增长。

其中比例最低的是承伤流玩家,占比在4.

59。

仍是当前版本最稀缺的职业。

一个百人团队,普遍只配有1个承伤玩家,法系玩家的数量占据过半。

神堂这样的顶尖公会,承伤玩家的比例则是在25左右浮动。

游戏体验上,法系玩家是论坛公认,体验感最佳的职业流派。

各方面都是稳居第一。

首先是输出环境,抗伤害有承伤玩家负责,增益、护盾、续航…有辅助玩家负责。

正面冲杀有近战玩家负责。

而法系玩家要做的,就是火力全开,享受击杀带来的乐趣。

这也导致法系玩家内卷严重,混队难度在所有职业流派中排名最高。

为了进入一个好团队,法系玩家之间的竞争异常激烈,进团队前必然要先给团长展示面板。

锻体等级、星脉槽等级、命魂等级、符文共鸣武器…各方面进行计分,即使通过了面试,还要经过团队的输出循环考验,才能成为正式成员。

对比之下,承伤流因为极度稀缺,每一个都是团队的核心资产。

为了留下承伤流玩家,许多团队甚至愿意从零起步,进行培养。

代价是,承伤玩家既要忍受直面伤害的痛苦,也要承担巨大的团队压力。

如果团灭,背锅的大概率就是没能扛住伤害的承伤流玩家。

而辅助玩家数量增长的转折点,也是因为“回春”

间接提高了承伤玩家的续航能力,担起了团队放大器的作用。

在团队里的战略权重,提升了一个等级。

依次查看了指引统计反馈的所有信息后,祁胜的视线跳转至正在研发的项目进度。

最近投入大量祭力研发的项目有两个。

分别是战阵系统的优化与改进,以及战阵规模的提升。

其次便是“势”

的研究,也就是情绪力量。

现阶段,势的研究已经有了初步成果。

祁胜还是决定,有成果便推出,能够提升玩家战力的体系,完全没必要隐藏起来。

虽然更新后,花费祭力的渠道又多了一个。

但如何取舍,看玩家自己决定。

这方面,论坛攻略党玩家也会给广大玩家提供高性价比的参考建议。

明确想法,祁胜向超维发去了精神连接。

1小时后,全区公告在所有玩家的脑海中响起。

挑战者提示(全频道):游戏即将进行版本更新,本次更新内容如下: 更新内容1:交易行“竞价”

模式调整。

内容介绍:为了满足部分玩家在交易行快速出售商品的需求,竞价上架模式新增自定义时间功能。

更新结束后,玩家以竞价方式上架交易行的商品,从固定24小时竞拍,改为自定义124小时竞价时间。

更新内容2:威压(势)系统正式上线。

内容介绍:威压是由玩家内在的情绪、意志、性格特质,转化为实质性的外放情绪气场,可直接影响到目标的情绪变化,让其产生恐惧、愤怒、悲伤,等情绪(具体内容,需玩家前往帝冢村威压演武场,进行了解)。

更新内容3:限时活动威压闯关。

持续时间:72小时。

内容介绍:玩家使用演示场景里的威压进行闯关,每一种威压类型的前一千名玩家将获得祭力奖励(具体内容,可前往威压演武场进行了解)。

突如其来的更新,顿时成为论坛热议的话题。

大量攻略党玩家也在此期间出动,想要趁着这一轮更新,在论坛吸一波人气。

要是运气好研究出了什么门道。
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