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第362章 互助抱团,邪门玩家(2/3)

唯一值得欣慰的是,这座城市的惊吓值产出,是霓虹港的28倍。

且还处在爆发增长期,后续的惊吓值产量基本不用愁。

苦一点,累一点,但未来至少有了盼头。

后续两天,魏山仍在新卡西尼忙碌。

这天,刚忙完手头的工作,就有下属匆匆来报。

表示南区的铁手帮暗中克扣了部分本该发给挑战者的粮食和水。

有居民反抗还被打伤了胳膊。

听到这番话,魏山顿时怒了。

仔细询问才得知,类似的事件暗中已经发生了好几起。

这些小动作像潮水里的泡沫,不断冒出来。

具体原因,魏山不难理解。

当时的帮派首领还念着他的威慑,但底下的小头目早就按捺不住了。

他们没亲眼见过他在梦魇场景外的手段,或许只当他是个靠着“造梦”

唬人的角色,觉得这座城市的运转离了他们不行。

毕竟,清理废墟、维持秩序,明面上都是这些帮派成员在动手。

为了解决这个问题,魏山让下属把八大帮派的所有头目和小弟全部叫至城东区的废弃矿区。

这次,他要彻底解决这个问题。

等待中,八大帮派的头目和成员陆续到来。

魏山凌空站立,目光每扫过一张面孔,都会让对方低下脑袋。

待所有成员到齐,他的视线投向不远处。

这里停着一台报废的采矿机,十余米高的钢铁身躯锈迹斑斑,却透着压迫感,履带碾过的地面还留着深深的沟壑。

魏山在这时抬起右手,遥指采矿机。

顿时令人牙酸的金属摩擦声响起。

采矿机坚硬的合金外壳像被无形的巨手攥住,瞬间向内凹陷。

钢铁扭曲的褶皱里迸出火星。

十余米高的庞然大物随着魏山的五指缓缓合拢,不断缩小。

履带、钻头、驾驶室像揉纸团一样被挤压在一起, 原本锋利的金属边缘也被碾成了钝圆的弧度。

看到这一幕,所有帮派成员都瞪大了眼睛,甚至有人下意识地后退一步。

魏山放缓了压缩的进度,让金属摩擦声在每个帮派成员的耳畔轰鸣。

一分钟后,魏山松开手。

被托举在半空中的圆形金属球轰然落地,发出沉闷响声,连地面也跟着一颤。

做完这一切,魏山笑着转身看向那些脸色惨白的头目: “新卡西尼缺人干活,但不缺不听话的废物。”

他的目光扫过每一张脸: “现在仔细想想,是你们的血肉之躯坚硬,还是采矿机坚硬。”

听到这番话,各大帮派的成员都心中发虚。

他们知道,自己耍横的各种武器,在面前这个人形态的恐怖生命面前,和玩具没有任何区别。

对方要他们死,他们拼尽全力也无法对其造成任何伤害。

“从今天起,我不想再听到有人暗中克扣资源,除了你们干活给的那部分,想要额外的资源就得去梦魇试炼场景里挑战,下次再让我知道谁在暗中有小动作,你…包括你的负责人,提前写好遗书吧。”

魏山的声音不高,却狠狠砸在各大帮派成员的心里。

“记住,我在不在新卡西尼,你们都必须守我的规矩,不然我会回来清算。”

“下次谁想试试前,记住这一幕。”

语罢,魏山朝着金属球一挥。

顿时念动力化作利刃,瞬间将金属球将切割成数百钢片。

“现在,滚回去干活。”

魏山挥了挥手,像是在驱赶什么无关紧要的东西: “别让我再重复第二遍。”

说完,魏山率先转身飞向高空,留下一群帮派成员僵在原地。

直到魏山的身影彻底消失,才有人敢大口喘气。

阳光依旧刺眼,但那团被捏扁、切割的废铁像是个沉默的警告,压得所有人心里发慌。

野狼帮的现任首领在这时转身,表情狰狞的扫过一众下属: “把东西都送回去,不要让我难做,我可不想因为被牵连而死。”

听到这番话,其余帮派的首领也是纷纷开口训话。

要求把之前暗中偷占的资源全部送回,往后也绝不允许再发生类似事件。

而魏山选择连带责任的目的,也正是为了让各大帮派的首领、头目,能管理好自己的下属。

这次示威,也是为了告诫他们再有下次,后果很严重。

因为他们的行为,已经影响到了自己的惊吓值收益。

好不容易建立的信任,因为帮派成员暗中克扣导致信誉丧失,重新建立信任又会是一个漫长的过程。

新卡西尼想要稳定,光靠充足的资源还不够。

必须要让这些人知道,这座城市究竟谁说了算。

结束威慑,魏山回到城里的能源城,再次进入忙碌状态。

给他的感觉就是,整个城市到处都是感叹号,需要他前往触发、完成。

这还只是一座城市。

仅凭自己现在的能力,很难多城市同时开发。

也只有尽快把“召唤互助团”

给拉起来,才能彻底解决这个问题。

大家一起发财,远比自己在小世界里单打独斗更容易。

明确想法,魏山唤出论坛界面。

不多时,一则帖子在玩家论坛发布: 诚邀老乡:小世界的惊吓值生意,一本万利: 发帖人:无敌召唤师。

内容: 各位美貌力量与智慧并存的老乡,召唤流的路,我趟通了。

前段时间关于惊吓命魂的讨论很火,但问题就出在惊吓值的获取方式上。

我看许多论坛大佬尝试了各种办法,都没能找到一个能够持续产出惊吓值的渠道。

但在今天,我正式宣布,这条道路我已经找到了。

而灵感就来自许多顶级公会一起布局,收割祈愿之力的末日小世界。

当时我就在想,能不能在小世界里也使用类似的方式收割惊吓值。

在询问了指引后,我锁定了陨星世界。

结果发现这个半年前被入侵过的世界,非常适合产出惊吓值。

废话不多说,接下来直接上干货。

目前我已在星陨世界拿下两座城市,分别使用了代理人模式和生存压力模式。

其中,新卡西尼靠生存压力稳扎稳打产出惊吓值,霓虹港靠刺激体验爆发收割。

经过测试,两种方式都具有可行性。

尤其是代理人模式,让小世界的土著自主运营恐怖产业,我们就能躺着赚取惊吓值。

两边日均惊吓值流水加起来兑换成祭力已经突破1.

3万点,每个月能有接近40多万的祭力收益,且还在持续增长。

但我一个人撑不起所有场子。

尤其是利用梦魇命魂编织新的恐怖场景,更新不能停,必须要有非常高的产出。

未来还有十座、百座城要布局…。

现在招募一群志同道合的兄弟,一起前往小世界收割惊吓值,成就最强召唤师。

这则帖子发布后,热度暴涨。

大量玩家涌入帖子进行留言。

其中就出现了许多在魏山预料之外的灵感发言,甚至有些老乡的想法堪称邪门。

其中就有一条评论,看得魏山鸡皮疙瘩都起来了。
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