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第235章 天灾出海,装逼时刻(3/4)

真到了需要的时候,难以展现可观的战斗力。

相比较游戏中的战力提升,或许他们在现实中的变化更为显著。

这两个族群的玩家普遍进入游戏已有半年多的时间,期间他们居住的渔港城经历了两次规划新建。

首先是大量引进月蚀族的医疗设备,以及渔港医疗站的建立,改善了渔港城的医疗条件。

八十万族人都能得到有效的治疗,且费用十分便宜,甚至可以用祭力直接进行结算。

其次是城市能源系统的翻新,以及智慧城市系统的引入,让腮鱼族和渊鱼族的城市环境更加智能化。

这些开支都是两族玩家在怪物世界里通过狩猎、摆摊,等方式赚取的祭力换来。

怪物世界能带来财富再分配的概念,在这两个族群眼里真实存在。

不同于其他族群的玩家,以个人利益为核心。

腮鱼族和渊鱼族加起来也才八十万人口,类似宗族的社会结构让这两个族群的玩家愿意拿出赚取的部分利益,上交城市管理层,消耗在渔港城的建设上。

最近,两族玩家为了更好的体验游戏,有了淘汰老旧游戏仓设备的想法,这又是一笔祭力开支。

目前渔港城的管理层正在与月蚀族进行联系,希望能用一个合适的价格购买一批新的游戏仓设备。

但腮鱼族和渊鱼族玩家的心态,也在经历改变。

从最初习惯将游戏内赚取的祭力兑换成现实货币,用于改善生活条件。

随着现实生活逐渐富裕,开始有了新的追求,游戏内的实力提升正在成为新的奋斗方向。

这是一个循序渐进的过程。

也是祁胜预想中会出现的一种趋势。

刚招募这两个族群时,腮鱼族和渊鱼族正在经历经济困境,日子过得非常拮据。

甚至有了削减人口,减少外汇开支的想法。

主要原因是,核心收入来源,对外族出口浅海养殖的海中生物需求暴跌。

这与海洋污染有关,导致各族对海洋水产的需求量不断降低。

其次是征战、罪恶之地,这两款之前大热门的搬砖游戏,因为黑暗之地的上线出现大量退坑潮,游戏里的经济面临崩溃。

依靠搬砖赚取收益的腮鱼族和渊鱼族玩家,收入迎来史无前例的暴跌。

搬砖赚钱的渠道差不多快断了。

而黑暗之地却是限额发售,重点是腮鱼族和渊鱼族甚至不在前期发放资格的族群名单内。

现实困境让两族玩家对游戏的看法与其他族群不同。

他们首先会以满足现实为核心目标,然后才是游戏中的自我成长。

早期也有不少两族玩家意识到怪物世界的潜力,认为只有游戏里的角色变强,未来才能赚更多的钱。

但这部分玩家也要对现实妥协。

面对族内管理层提出的城市建设想法,他们甘愿拿出收益的一部分去建设家园环境。

这就导致腮鱼族的收入大半都消耗在了现实世界,赚取的祭力变成了人族、天羽族等,氪金玩家成长的助力。

相比较游戏,现实显然更为重要。

但这种趋势正在随着现实条件的改善发生转变。

渔港城的管理层已经意识到怪物世界的未来潜力,认为怪物世界不该是一个短期的赚钱工具,而是具有长期发展潜力的虚拟游戏。

唯有提升族内玩家在游戏内的实力,两族才能在未来获得更多的资源和机会。

出于长期规划的考虑,渔港城管理层开始减少祭力收益用来城市建设的需求,以此加快族人在游戏里的成长。

一系列针对游戏内发展的举措也开始实施。

根据指引反馈,腮鱼族和渊鱼族已经组织起专业的怪物世界研讨团队。

成员都是由族内经验丰富的老玩家和熟悉游戏机制的智囊组成,深入研究怪物世界中的各类资源分布,乃至适配腮鱼族和渊鱼族的海域战斗技巧提升。

这些研究成果被整理成详细的教程,免费发放给族内玩家,帮助他们在游戏中少走弯路,更高效地获取祭力和提升实力。

同时,渔港城的管理层利用手中积累的祭力,在游戏内建立起资源扶持平台。

每个获得游戏资格的族人,进游戏就能获得老玩家提供的启动资金,每个族人500点祭力。

条件是得到资助的族人成长起来后,也要拿出一部分收益回馈资源扶持平台,为族内后续获得怪物世界游戏资格的萌新玩家铺路。

扶持项目的资金池,还会随着两族玩家在游戏里的发展逐步增长。

刚开始这个项目的萌新扶持金只有300点祭力,随着后续玩家的成长,已经增长到了500点祭力。

可以预想到的未来,这笔萌新扶持金还会继续增长。

未来某天,或许腮鱼族和渊鱼族的萌新刚进游戏就能获得一万点祭力,足以将初始角色提升至1级锻体。

这套模式其他族群根本没法学,唯独渔港城的玩家享有这种待遇。

这套帮扶模式在祁胜看来也是非常有意义,显著增强了两族玩家的凝聚力。

每个腮鱼族和渊鱼族的玩家,都有很强的族群归属感,将所有族人都视为整体的一部分。

最近渔港城的资源扶持平台,甚至准备开设一个帮助萌新升级的项目。

让老玩家带领萌新快速升级成长,打通先富带后富的成长渠道。

让萌新从被扶持对象,快速进阶为新人帮扶者。

所以腮鱼族和渊鱼族的玩家将祭力用于现实,祁胜丝毫不觉得有什么问题。

这本就是他预料中的发展趋势。

两族玩家的成长也得循序渐进,这是一个饱暖思成长的过程,唯有现实得到满足才能反馈怪物世界。

如果现实连吃饱饭都难,又如何能在游戏里卖力给他赚取祭力。

他要的始终是未来,而不是现在。

视线转向鬼蝎空间,玩家与鬼蝎虫的大战还在继续。

幽邃海底,已然化作混乱修罗场。

玩家组成的战阵如潮水般不断拍向鬼蝎虫大军。

而鬼蝎虫的每次反扑,都能让玩家大军大批减员。

地区语音频道无比混乱,叫骂声、咆哮声,各种声音交织。

但在混乱中,也有表现惊艳的玩家。

战场一角,幼儿团的醉奶开启无限命魂特性后,抽到了3200增幅。

32倍战力增幅加成,让他化身海底法神。

只见醉奶张嘴轻吐,海底温度骤然下降,一股冰冷雾气从他口中喷吐而出。

冰雾迅速扩散,将周围水域冻结成一片冰晶世界。

成片的鬼蝎虫群被冰雾笼罩,动作瞬间变得迟缓,甲壳上覆盖了一层厚厚的冰霜。

几只鬼蝎虫试图挣扎,但在迭加的冰雾特性下,最终被冻结成冰雕。

醉奶的冰雾吐息并没有停止,范围进一步扩大,更多的鬼蝎虫被冻结,他所在的区域变成了一座冰封战场。

站在冰晶世界前的醉奶仿佛一位掌控寒冰的神祇。

紧接着,醉奶抬手生成一根法杖武器,法杖顶端凝聚出一团墨焰。

火焰在水中没有熄灭,反而燃烧得更加旺盛。

法杖猛然一挥,墨焰火球如同陨石般砸向鬼蝎虫群。

瞬间爆裂开来,墨色火焰在水中蔓延,将冰雕状态下的鬼蝎虫尽数吞噬,烧成灰烬。

火焰继续朝前方席卷,所过之处,鬼蝎虫的嘶吼声戛然而止,只剩下黑色灰烬在水中飘散。

当醉奶再次高举法杖,以自身为中心,身边突然升起了三座巨大的元素法塔。

法塔的表面覆盖着三种元素符文,顶端是三种颜色融合的元素能量团。

分别代表墨焰、冰雾吐息、奔雷,三种命魂特性。

元素法塔生成后,快速锁定附近袭来的鬼蝎虫群,三种元素伤害结合的元素洪流光束激射而出。

一道接一道元素流光扫向鬼蝎虫聚集的区域,引发元素爆炸。

“哈哈哈,太爽了吧,第一次抽到32倍,不敢想无限命魂升到100级后,抽中顶格增幅效果有多强。”

醉奶笑得十分嚣张,身后站着正在卖力加油的队友。

幼儿团这一次,只有醉奶抽中大增幅效果,其余队员干脆当加油挂件,跟着醉奶吃狩猎奖励。

“醉奶别笑了,瞧把你嘚瑟的,赶紧给我杀啊。”

“瞧瞧醉奶这丑恶的得意嘴脸,已经截图,很气,这一轮强化怎么不是我。”

“醉奶狗生巅峰时刻,看着都爽,我也想上,可是想到死亡就分不到奖励了,我又怂了。”
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