第155章 天灾出征,极致邪恶(3/4)
许多从未见过器灵大阵的玩家仰头看到这一幕,直呼老玩家牛逼。
其次,许多被操控命魂控制的自由宠也在这一战中登场。
可以自定义修改设定的书言战士,让玩家脑洞大开。
除了正常的重塑,还有不少重塑后变得无比奇葩的设定。
例如,拎着粉色巨大战锤,身材魁梧却扎着双马尾的狂战士,在战场上横冲直撞,基本上一锤就能杀死一个恶甲族战士。
或是,手持加特林,留着地中海的科技战神。
亦或是,非人造型的机甲战士。
书言战士可以自定义修改的设定,让玩家玩得太过自由,各种离谱的造型都能在战场上找到。
重点是这些书言战士的战力远比玩家来得强。
面对恶甲族完全是摧枯拉朽式的屠戮,强到让恶甲族都为之胆寒。
期间,还有一个被认为是版本永远下水道的命魂在这场战争中大放异彩。
它就是萃取命魂。
这个命魂的效果是可以将灵植萃取成植物精华,除了药剂师联盟的玩家眼里属于t0级命魂,其余玩家眼里毫无价值,被论坛玩家称之为:狗都不用。
因为这个命魂的效果着实差劲,对战力没有一丁点的提升。
但有玩家尝试对恶甲族成员使用萃取时,惊喜发现恶甲族战士身上的铠甲会被逐渐分解,然后萃取出植物精华。
询问指引后才得知,恶甲族战士身上的铠甲看似是用金属浇筑,但实则是一种成长型植物。
恶甲族通过粉碎灵植,提取灵性物质让铠甲吞噬,本质上可以理解为浇灌灵植成长,而恶甲族成员通过寄生在灵植身上,以气血操控灵植作战。
萃取的特性对植物的杀伤力巨大,可以快速将灵植分解成精华。
相比较物理和术法形式的伤害,萃取的效果堪称真伤,无论铠甲的防御强度有多高,在萃取面前都形同虚设。
这也印证了黑夜将至早期在论坛留下的一句展望: “没有垃圾命魂,因为每一种命魂都能在特定的场景中发挥奇效,也没有永远的下水道命魂,新命魂的收容很可能让我们眼里的版本垫底晋升为版本答案。”
这个发现让拥有萃取命魂的玩家开心坏了,既能打伤害,还有植物精华可以获取。
输出、赚钱,两不误。
他们镶嵌萃取命魂就没想过这个命魂会对战斗有助力,达到10级左右普遍不再理会,平时也都是放在星脉槽里吃灰,偶尔拿出来萃取灵植然后售卖给药剂师公会赚个零钱。
没想到手里下水道级的命魂竟然也能成为主力输出命魂使用。
萃取命魂的强力表现也让许多玩家意识到一件事。
这个版本始终垫底的萃取命魂表现差劲,是因为玩家从未遇到过植物系势力,之前云田领域节点战役遭遇的也都是黑潮能量凝聚的能量植物。
可以预想到的未来,假设出现一支植物系强敌,那么萃取命魂必将短暂登顶版本t0级。
大战还在继续。
主战线方向,恶甲族的冲锋如雷鸣震撼大地。
链刀、锯齿镰、锯齿刀……前排的恶甲族挥舞各种武器,刃上刻满了黑色符文,每一击都能斩杀数名巨莽族与夜魔族玩家。
但两族玩家毫不退缩,继续无畏冲锋。
甚至两族玩家普遍都没有携带近战武器,以拳拳到肉的搏杀方式展开进攻。
地区语音频道内不断响起它们酣畅淋漓的呼喊声。
军团后方,已经生成法塔森林。
火球、雷球、混合元素球同时升空的场面无比壮观。
炫丽的术法攻势每次释放,都会将黑夜照得如同白昼。
后方的远程物理输出表现同样亮眼。
法系走群体输出路线,远程物理输出走的是点杀路线,对目标进行标记后精准打击弱点。
“嗖嗖”
破空声不绝于耳。
气血箭镞穿透恶甲族身上的铠甲便会瞬间爆炸,造成二次伤害。
在玩家的狂轰乱炸下,恶甲族的族地内许多建筑被垮塌,被能量洗地后化作平地。
战斗场面也让幕后观察的祁胜心中感慨。
回想刚开服时,进入怪物世界的玩家就像懵懂的原始生灵,没有精良武器,只能凭借最原始的物理攻击手段作战,击杀一只咒兵都要费一番功夫,击杀后还得气喘吁吁地休息好一会。
历经无数战斗洗礼,玩家战力成长飞速,可以使用的特性能力也是越来越多。
战力上已经有质的飞跃。
伴随战线往恶甲族地内推进,玩家这边的伤亡人数也在不断激增。
这个过程中,实时产出的祭力收益随之暴涨。
恶甲族的战士也在这时开始改变战术。
恶甲族的战士虽然怂,但并不蠢。
面对凶猛无畏的玩家,它们主动后撤,放弃部分族地让玩家深入。
拉长战线,超出法塔森林的攻击范围,压力骤减后开始反扑。
此时,恶甲族后方。
十八面令旗迎风招展。
旗帜的每一次组合变化,都会激荡出一圈扩散的能量涟漪,传达给战场上的恶甲战士,通过这种方式进行战场指挥。
旗帜下方,坐着一尊身高四米有余的身影。
他身着一袭厚重恶甲,表面纹理纵横交错,严丝合缝地包裹内部气血之躯,护臂是两柄寒芒四射的利刃,头盔顶部耸立着一排尖锐的黑色棱刺,护肩上布满倒刺,从肩部延伸至手腕。
观察战争走势,恶骨缓缓攥紧了拳头。
降临这个世界前,他就已经做好了面对战争的准备。
但这次遇到的本土势力着实难缠,死后便会化作黑雾消散,根本不给它的族人提供战争续航。
这种生命结构,完美克制它们恶甲族的持久战能力。
最令它感到难以理解的是,这支势力无惧死亡,哪怕大量族人被杀死也无法对其他战力单位产生影响。
这与它理解中的战争模式完全不同。
它们恶甲族在战争中的一大特点便是会对敌对势力进行恐惧威慑。
用残忍方式将敌对势力的生命抽皮剥骨,展示凄惨的死状影响敌对势力的战斗力。
这还是他第一次见到,可以如此轻视自身性命的战斗模式。
似乎死亡在他们眼里如同呼吸般简单,甚至给它一种错觉,似乎这群战士就没想过会活着回去,所以全程无惧死亡般发起冲锋。
虽然这支势力综合实力和己方有着不小的差距,但这么打下去它着实感到心疼。
征服高等世界的战役才刚打响,它可不愿意将大量战力折损在起步阶段。
面对不断推进施压的异族,恶骨做出决定。
这一仗不能再这么打下去了,为了避免族人伤亡,必须尽快撤离。
心中有了想法,恶骨猛地举起硕大的金属拳头,用力握紧: “撤军!”
下达命令后,恶骨背后悬浮的十八面旗帜翻转,显露黑金色图案。
能量轨迹在令旗上蔓延,相互连接后组合成一个奇特图案,顿时令旗颤动。
咚!
咚!
咚!
宛如擂鼓声响起,令旗释放的能量波纹席卷整个战场。
收到撤离指令,恶甲族战士纷纷后退,与此同时一支由钢铁浇筑的巨兽从后方发起冲锋。
来到战线最前方相互连接,生成一堵钢铁城墙抵挡玩家的持续冲锋,期间也有不少恶甲族战士被这堵钢铁城墙隔离在玩家那边,被集火击杀。
将玩家隔离后,恶骨果断率领族人往北方向撤离。
后方存储资源的钢铁建筑拔地而起,像是巨人般迈开步伐跟随恶甲族撤离。
待玩家翻过钢铁城墙,恶甲族已经跑远。
看到这一幕的玩家顿时气得破口大骂。
如果让恶甲族给跑了,下次再遇到是什么时候可就未知了。
怪物世界浩大,恶甲族迁徙去哪都有可能。
有极速命魂的玩家当即开启加速模式,试图阻拦恶甲族的撤离。
但刺客玩家的袭击并没有让恶甲族放弃撤退的想法,哪怕有族人被刺客流玩家击杀也不愿停下撤离脚步。