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第10章 吸血鬼哨兵(1/2)

又过了一会,外面传来轻微的脚步声,科恩和隆奇两人回来了。

琼恩和梅菲斯装作熟睡,他们也不曾发觉,各自上床休息。

第二天早晨起床,准备妥当,科恩收了法术,帐篷自动消失,一行人继续出发。

昨天傍晚前,他们根据地图估算路程,认为今天下午能到达巫师之墓。

但事实证明这个估算有些误差。

大约下午一点种,他们爬上了一道山梁,看见那座传说中的“巫师之墓”

,拉沃克的居所。

从远处看起来,前方的荒原上,座落着一座荒凉废弃的庞大古城,占地颇广,几乎有半个博得之门大小。

建筑风格让琼恩觉得十分眼熟,他随即反应过来:和阴魂城好像。

据说这座巫师之墓原本是拉沃克的浮空城,在耐瑟陨灭之前,拉沃克恰巧把浮空城降落在此处,幸运地逃过一劫——那些驾驶着浮空城在天上飞来飞去的大奥术师们基本都摔死了。

如今来看,这种说法应该是对的,阴魂城也是耐瑟时代的浮空城,因为恰好躲进幽影界逃过一劫,和拉沃克的这座巫师之墓风格相像,情理之中。

巫师之墓虽然找到了,但还有点小麻烦。

只要有过走山路经验的人都知道,看起来这点距离,仿佛就在眼前,实际走起来往往要很久,可能大半天都到不了。

夏拉非估算了一下。

就算一刻不停地前进,实际走到巫师之墓城下时,至少也是晚上八九点钟了。

夜间正是亡灵活动猖獗地时候,可不是好时机。

根据事先制定的计划,他们应该是选在白天,亡灵最受压制,力量最虚弱的时候潜入才对。

看来今天是不行了,只能再歇一晚。

等明天吧。

“既然已经找到地方了,请允许我先告退,”

半精灵游荡者说,他看起来是不愿意再往前多走一步了,“我想回去的时候就不必我来带路了。”

不知道是否疑心太重,琼恩总觉得他后面似乎还有一句话没说出口……“如果你们能活着回来的话。”

确实。

还是先考虑此行能否活着回来吧,尤其是如今又有新的危机潜伏。

只怕拉沃克的面还没见到,就已经互相砍杀死光了。

一路上,琼恩和梅菲斯小心警惕着,防备对方突然发难,不过全无异样。

按照昨晚琼恩听到的对话,他们就是要等夏拉非走了再动手,这样也好,少个人,少点变数。

琼恩如今已经有了对付武僧地办法。

心中有底,也不担心。

到时候真有什么事情。

梅菲斯一剑砍了科恩,琼恩再干掉武僧。

局面顿时就成了二比一,不信两人对付不了一个女杀手。

上次在烛堡吃亏,那是因为梅菲斯当时重伤在身,又被突然伏击,打了个措手不及。

如今以有心算无心,局面正好反过来。

夏拉非离开后,队伍剩下五人,他们观察着巫师之墓。

从高处望去。

整个格局倒有点像是烛堡,当然面积要大得多了。

最外围是高耸的城墙。

因为年代久远,已经多处破损,不难进入;城墙内侧,有十二座阴森的黑色高塔,呈环状耸立护卫,高塔周围是各种低矮的建筑,不必细论。

在城堡最中央,又有一座黑色高塔拔地而起,矗立顶天,直刺苍穹,于阴森诡异中隐隐透出几分非凡气势来。

根据乌尔兰特老先生提供的资料,拉沃克应该就居住在中央那座高塔里。

周围的十二座高塔,分别由他手下十二位大巫妖执掌。

这些巫妖生前都是他地助手或者学生,随同他变成亡灵,永远追随。

城墙虽然破损不堪,但这十二座高塔,环布在城堡外围,就像是各自负责一块防区。

要想去砍拉沃克,就得先从这十二座高塔其中某一座的势力范围通过。

一不小心的话,惊动塔里的巫妖,那就比较麻烦。

另外别看现在城堡里空空荡荡的,但所有人都知道,只要一步走错,说不定平地上陡地就会冒出几百上千具骷髅僵尸来,将他们围在中间。

巫妖有一个优点就是不爱看热闹,他们基本全是超级宅男,生前是沉迷魔法的巫师,变成亡灵后变本加厉,一天到晚埋头在自己的实验室里鼓捣着各种变态东西,除了和自己相关的事情,其他闲事一概不管。

所以如果琼恩等人惊动某个巫妖,打起来的话,倒是不用太担心会有其他巫妖来支援。

但就算如此,拉沃克的这些巫妖手下,自然和它本人一样,都是第一流地大巫师,此地又是它们的主场,纠缠起来就很头疼了。

只要稍有冒险常识地人都知道,巫师这种生物从来两级分化严重,低阶的时候巫师很差劲,培养时间长,花费高,战力其实不强,动不动就会被战士砍仆;但一旦魔法技艺大成,那便近乎于超凡入圣,上天入地无所不能,远远超出凡人所能想像。

这次是来玩斩首突袭地,不是像推土机一样冲杀进去的,外围的战斗能避则避的好。

惊动了拉沃克,那还玩什么。

得悄悄地潜入。

亡灵大体上可以划分两类——有自我意识的和没有自我意识的。

僵尸、骷髅、木乃伊之类,乃是没有自我意识的亡灵,它们的灵魂早就在死亡时已经前往神国,只留下躯壳。

而这些躯壳在某些特定情况下(亡灵巫师地召唤、法术的错乱等等),被负能量所侵占、支配、操纵,便成为亡灵。

它们只会机械地服从命令,或者依照一点残余地本能行动,没有自我独立的意识。

它们没有思维,没有智力,没有感官(包括视觉听觉嗅觉触觉等等),无非就是能活动的死人。

另外一些亡灵则不同,例如幽灵、吸血鬼或者巫妖,它们的灵魂并没有从这个世界上消失,而是依旧存在。

幽灵是躯体被摧毁了,灵魂禁锢在某一区域或者物品中;吸血鬼的灵魂和身体同在;巫妖则是将灵魂转移到“命匣”

之中,秘密保存起来。

既然有灵魂,它们自然也有自己独立的意识,只不过被负能量侵染罢了。

牧师有一种很简单却非常好用的神术,“亡灵无视术”

,可以在自己和同伴身上覆盖一层负能量膜。

如此一来, 有自我意识的亡灵,感应到你身上的负能量,便会本你为同类,不予理睬,只要你不主动攻击他们。

但这一招如果遇上有自我意识的亡灵就不管用了,它们是有视觉有思维有脑子的,不会被这种简单的小把戏蒙蔽过去。

不过,也足够了。

另外,还有一个好消息。

在出发之前,乌尔兰特先生提供的资料中,就提到拉沃克的巫师之墓里,应该没有吸血鬼。

“他怎么知道没有?”

琼恩当时曾经提出疑问。

确实,拉沃克的老巢里有没有吸血鬼,乌尔兰特怎么会知道,难道他进去过。

乌尔兰特倒也做了解释,他说他曾经从一位红袍巫师手里获得过一份资料,其中提到红袍巫师的领袖萨扎斯坦,曾经秘密前往拜会拉沃克。

萨扎斯坦返回塞尔后,对部下提及过一些有关巫师之墓的情况,其中就说拉沃克手下没有吸血鬼。

萨扎斯坦是塞尔的最高统治者,红袍巫师八大首席的领袖,同时也是亡灵魔法方面的绝对权威,他说拉沃克手下没有吸血鬼,那应该就是没有……但问题是,萨扎斯坦是什么时候去拜访拉沃克的?

具体时间乌尔兰特也不清楚,只说大致应该是一两年前。

那么,就只能希望拉沃克没有在萨扎斯坦走后突然改变主意,弄一批吸血鬼部下来。

不过这种可能性确实不太高。

巨魔山脉里没有人类居住,全是巨魔、食人魔、地精、狗头人之类地怪物,如果有吸血鬼,它们的“食物”

来源就成大问题。

吸血鬼吸血的口味是很挑剔的,不到万不得已,它们是绝不情愿去吸食那些肮脏怪物的血的。

少了吸血鬼这个棘手敌人,麻烦就少了一大半。

此时是白天,亡灵都不会愿意出来活动。

巫妖本身就宅,此时估计都在高塔里作魔法研究,会在外面警戒巡逻的,只会是低阶亡灵,没有自我意识的,不足为惧。

这些都是事先就已经计划好地……但问题是。

怎么科恩和隆奇还半点没有动手的迹象呢?

既然今天已经不可能在日落之前赶到巫师之墓,那么只能等明天再出发了。
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