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第19章 三拒(2/2)

“找我的?”

伊森很是奇怪。

因为他清楚的记得,自己并没有给世嘉和Gremlin留下号码。

“难道是埃克西迪改变主意了?”

伊森·琼斯喃喃自语。

而等他接听电话后,电话那头却传来了一个他根本就不想听见的声音。

“伊森·琼斯?

我是弗兰克!

旧金山的弗兰克!

你还记得我吗?”

“噢,当然记得,佛伯乐先生。”

弗兰克的声音让伊森很不开心。

因为他又想起了那天自己遭遇的威胁。

那实在是太糟糕了!

伊森没好气的说道:“找我有事吗?”

“Hi!

兄弟!

我不喜欢你给我的外号!”

电话那头的旧金山电子供应公司的负责人怪叫了一声,然后这才道:“不过看在你马上就要给我道歉的份上,我先原谅你了!”

“……”

莫名其妙的话语听得伊森·琼斯满头黑线。

“我不明白你的意思。

兄弟,你要是没正事的话,我可是要挂电话了。”

“No!

No!

No!”

伊森·琼斯的威胁引来了尖叫,电话那头的家伙拔高了声线,“千万不要挂!

不然你要后悔的!

米罗华的小子,如果我没记错的话,你们公司应该没有收到即将在旧金山召开的视屏游戏展会的邀请吧?

而我!

伟大的弗兰克!

手上有邀请函!”

“兄弟,上次是我误会你了!

所以我决定,用这个邀请函给你道歉!

怎么样,接不接受?”

注:①特别说明一下,那个年代的游戏开发者拿200美元的周薪是最好的状态,也就是说,他们工资一年最多也就一万美元,除此之外任何分成都没有。

这是动视创始人大卫·克兰亲口说的,他们是全球游戏圈里第一个独立开发游戏,然后和发行商谈分成的人,而那时,是1979年。

②Gremlin:格雷姆林,诞生于1971年,最出名的游戏是1976年的《Blockade》,是1976年全米最火的两个游戏之一,这个名字可能没人知道,但它的进化版本叫《贪吃蛇》。

当年的《Blockade》是双人对战版本,两个人操控蛇在屏幕上爬,谁先撞到墙壁或者对方就死,没有吃东西的概念。

后来,这家公司在1982年的时候被世嘉收购了。

(本章完)
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